提督的決斷3事件
提到光榮(光榮特庫摩控股株式會社),可能大部份玩家會想起【三國誌】、【真·三國無雙】等歷史題材遊戲。
當然LSP們的第一反應可能是【死或生】系列。
其實,光榮第一次在國內的大曝光是因為【提督的決斷3】這款遊戲。
1996年8月18日,人民日報刊登了一篇名為【為了民族的尊嚴——記天津光榮軟件有限公司四青年】的文章。同年12月份,中央電視台也報道了該事件。
1996年5月,光榮總部將正在開發的【提督之決斷3】部份資料發送給天津的光榮公司中國分部進行本地化中文轉譯,以便開發中文版在中國發行。
在制作過程中,動畫部的梁廣明、高原、郭海京、祁巍四人以"發現這款遊戲有大量日本戰犯以及日軍慶祝勝利的畫面"為由,向光榮總部反應。事後包括這四位職員在內的十一名員工離職抗議。
事件在央視報道後,天津市政府則采取行動,扣查天津光榮公司內所有與遊戲有關的資料,並控告該公司違反電子出版物管理法,罰款479,000元人民幣。光榮見事情鬧大,也交出一份「認罪書」以平息眾怒。
【提督的決斷3】中文版也因為此事流產,該系列續作【提督的決斷4】中也沒有出現任何中國城市。
這次辭職事件不但引發了全國範圍的愛國主義熱潮,也使得遊戲真正受到公眾的關註,遊戲開始進一步走入社會公眾領域,並產生巨大影響力。人們認識到遊戲除了其「玩物喪誌」的原有印象之外,還是一種意識形態的載體。
當然這件事件影響更深的是中國的正版電子遊戲發展,可能後續的遊戲機禁令也與該事件相關。
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