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【昭和米國物語】IGN日本專訪:新Boss曝光得州州長

2024-08-31遊戲

今日(8月30日),IGN日本公布針對【昭和米國物語】創意總監羅翔宇專訪文章,公布了新boss角色及該作最新的開發狀況。遊戲將於登陸PS5及PC平台,發售日待定。【昭和米國物語】遊戲背景:1991年後架空世界,成為經濟強國的日本將美國變成了文化殖民地。

【昭和米國物語】首個Boss「五光」曝光,五光是一個結合了美國牛仔和日本武士特色的角色,五光是德薩斯州州長,在遊戲中,五光將德薩斯州的土地賣給日本。

IGN日本: 五光和其他角色看起來很逼真,但你如何塑造他們?

羅翔宇: 大多數角色一開始都是手繪的。 手繪後,我們將其轉換為3D模型並將其添加到遊戲中。 一些角色在他們的設計中根據3D面部模型進行了重組。這次介紹的Boss角色「五光」先是手繪,然後轉成3D。該角色受到一位著名美國音樂家的啟發。

IGN日本: 在為角色創作視覺效果時,您會註意哪些方面?

羅翔宇: 無論角色是手繪的還是基於3D面部模型重組,我們都會註意確保每個角色都真實的。 由於開發團隊規模較小,我們會將部份遊戲材料制作外包。

IGN日本: 與一個小型開發團隊相比,圖形表現得令人難以置信,制作團隊中具體有多少人呢?

羅翔宇: 開發團隊有26人。 我無法釋出影像材料本身,但總共有大約 5300張影像,僅動作部份我就使用了大約1200張影像。 與第一部預告片公布時相比,我認為圖形質素提高了很多。

IGN日本: 在上次采訪中,您說過,為了回應對首個預告片的反響,工作室正在追求確保遊戲質素,目前遊戲開發進展如何?

羅翔宇: 開發正在按計劃進行,旨在實作最初構思時的遊戲質素。自第一支預告片釋出以來,開發團隊已經努力了兩年多。遊戲引擎也從虛幻4引擎升級到最新的虛幻5引擎,遊戲的整體質素(包括圖形)也得到了提高。與較大的開發團隊相比,【昭和美國故事】不是AAA級遊戲。 不過,我有信心,當【昭和美國故事】發售時,它會超出大家的預期。