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集體罷工「擺爛」2天後,這家遊戲公司員工迎來了11%的漲薪

2024-09-07遊戲

這一兩年來,我們聽到了不少關於遊戲行業降本增效、降薪裁員的訊息,但近日,法國遊戲工作室Spiders的成員成功「反客為主」,在和管理層的談判中爭取到了漲薪等待遇,迎來了一次屬於基層員工的勝利。

據外媒Games Industry報道,8月28日,Spiders工作室的員工就宣布了將於9月2日舉行為期2日的罷工,用以抗議公司目前的種種問題。

Spiders工作室目前有95名成員,其中44名員工聯名簽署了一封20多頁的罷工公開信,表明了許多員工對公司管理層心懷不滿已久。

信中提到,公司在短短3年內就將工作室的規模擴大了3倍,對資深成員的離去無動於衷,並且存在薪金待遇低、管理混亂、員工流失率高和性別薪酬差異等問題。

9月6日,Spiders透過媒體發表聲明,表示已經同員工進行了充分協商,為員工提供加薪、改善工作條件和遠端辦公等政策。從今年9月開始,公司員工的最低薪金將提高11%,而平均薪資提高了3%。

實際上,該工作室成員在今年1月就已經進行了一輪罷工,但當時被公司予以「冷處理」,今年8月23日,員工代表希望與公司高層會面談判,也並未得到相應回應,最終才有了後續罷工事件。

Spiders是歐洲發行商Nacon旗下子公司,曾開發了銷量達到100萬份的RPG【貪婪之秋】,其續作【貪婪之秋2:垂死世界(GreedFall 2:The Dying World)】將於本月24日推出EA版本,此前的罷工如果持續發生,無疑還會影響遊戲EA版的順利推出。

這並非遊戲公司員工罷工的首例,但有明確訊息表明了員工最後成功爭取到了所希望權益的案例確實不多。

今年6月,在今年的第11次薪金協商談判失敗後,【DNF】端遊的南韓開發商Neolpe的工會宣布罷工。Neolpe工會稱,「Neople 員工占 Nexon 集團人數的20%,但截至2022年,前者的加班時間總數已經超過了集團其他員工的加班時間」。

而當時Neople的CEO尹明鎮對外回應,「將繼續積極努力和Nexon方達成友好協定,確保遊戲的營運不會受到影響。」最後,Neople提出了一個解決方案,即按照入職時間,給員工發放最高750萬韓元(合約4萬元)的補償。

今年2月14日,近700名法國育碧員工在STJV(法國遊戲工人工會)的號召下參與了為期一天的罷工行動——而事件導火索同樣也是法國育碧與工會談判破裂,無法滿足後者期望的全體員工5%的漲薪要求(育碧管理層僅願意視情況加薪2-3%)。

再回過頭來看,此次Spiders工作室罷工行動後接連而至的談判勝利,也許會為行業開發者爭取權益起到一定的鼓舞和激勵作用。與此同時,整個事件也反映了遊戲產業在快速發展中的許多結構性問題,比如公司盲目無度擴張、不夠重視開發者工作環境待遇...最終會導致一系列矛盾。

道阻且長,但我們希望未來環境會對遊戲創作者越來越友好。