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網遊裏存在通貨膨脹嗎?

2014-07-13遊戲

魔獸有其他人說了,我舉個EVE的栗子。

EVE據說有最寫實的經濟系統,這篇文章(

EVE的經濟系統與戰爭體系 -- 上方網(www.sfw.cn)

)寫得非常棒,但碰巧沒有解釋通貨膨脹的問題。我來說說我的看法。

EVE裏只有一種貨幣——ISK(ISK是冰島幣的縮寫)。

ISK的產出渠道:任務獎勵、賞金怪、保險賠償、少數營運活動等

ISK的回收渠道:各種稅收(交易稅、軍團的各種稅)、保險購買、買複制、向NPC買物品(技能書、藍圖等)、LP兌換時的花費、科研、修理等

這裏必須說明一下:

* EVE裏的挖礦並不產生ISK,礦工只是挖出礦物去和其他玩家換ISK,並不「生產」ISK

* 同樣,遊戲裏艦船被毀,也不消耗ISK,只是某個艦船消失了

* EVE裏的月卡(飛行員執照)是可以掛在市場用ISK交易的,不過月卡在交易過程中既不產生ISK也不消耗ISK(交易稅除外),它只是個普通的流透過程。月卡最初的產生是由RMB購買得來,也不產生和消耗ISK

ISK的發行和回收是由冰島經濟學家Eyjolfur Gudmundsson博士精確設計的,ISK的整個生命周期脈絡清晰,總體來說發行大於回收,遊戲總財富也是在遞增的。整套系統在理論上沒有任何問題。

EVE有著海量的道具、繁忙的交易系統,號稱宇宙裏所有的東西都是挖礦造出來的,艦船可以被摧毀,再加上有真正的經濟學家助陣,所以一般都認為EVE的經濟系統是非常穩健的。

直到,遇見了中國玩家…

我們先來看看什麽是「通貨膨脹」:

「經濟學界對於通貨膨脹的解釋並不完全一致,一般定義為:在信用貨幣制度下,流通中的貨幣數量超過經濟實際需要而引起的貨幣貶值和物價水平全面而持續的上漲。定義中的 物價上漲不是指一種或幾種商品的物價上升,也不是物價水平一時的上升,一般指物價水平在一定時期內持續普遍的上升過程,或者是說貨幣價值在一定時期內持續的下降過程。 」 —— 百度百科

那麽在EVE裏什麽情況下會出現價格的波動呢?

1. 流通的產品變多

指令碼(外掛)的出現是博士大叔沒有想到的。國服大量的挖礦指令碼導致宇宙裏最基礎的材料三鈦合金的產出過剩,三鈦是制造絕大部份艦船的原料,所以幾乎所有產品的社會必要勞動時間都因此變短了,商品價格隨之降低。

(上圖,三鈦合金在半年內呈下跌趨勢,更長期的三鈦趨勢很復雜,要結合下面幾點看)

2. 流通產品變少

大型會戰會導致大量的消耗。最近一次宇宙大戰發生在2014年3月25日。本次大戰共摧毀價值約29,000,000,000,000 ISK的艦船,"如果把這些ISK按照月卡售價換成KFC全家桶,則可以買約6000個,吃完把紙筒排排隊,長度接近四條遼寧號航空母艦"。下圖是世紀天成官網對這次大戰的復盤:

(

8938年!EVE千人大戰損失需要千年彌補!

)

另外,EVE玩家有著深厚的貿易思想,囤貨是一個普遍的行為,都在想著倒買倒賣發財,再加上個人倉庫無上限的設定(實際上有非常寬泛的種類限制),所以「流通中的貨物」會比預期的少。

3. 流通的ISK變少

巨頭的囤積會導致「流通的ISK」變少。EVE裏的金融巨頭囤積了大量ISK,這批ISK基本不流通,主要透過RMT(Real-Money Trading)的方式套現(比如淘寶買金),據說有人在3年內透過RMT獲利13萬美金。

SOMERblink - EVE史上罕見的大規模RMT事件

一般認為,國服的RMT比歐服要嚴重得多。RMT是被官方禁止的,但玩家想出了各種隱秘的方式交易ISK,ECF上有高玩系統地總結過。

帶你走入EVE的黑暗世界:RMT洗錢出貨手法大全

ISK不流通,長期來看是導致通貨緊縮。但是這個囤積過程是緩慢的,而大額的RMT是突現的,所以產生的效果反而是流通的ISK突然增多,導致短期通貨膨脹。例如在營運商大量導使用者的時候,在 「物品相對變少」 和「RMT增多」 的雙重作用下導致價格上漲。

3. 流通的ISK變多

歐服新版本後,國服新版本前,商人會囤積大量材料來制造新版中變強的船,所以流通ISK會明顯增多。國服版本永遠滯後於歐服,這也是國服特色。

4. 巨頭操控市場

金融巨頭操控市場從中獲利,如果炒作的是基礎物品(比如三鈦合金),將會使整個市場大部份商品價格波動。金融巨頭和大工作室的財富令人乍舌,他們才是央行,據說某富姐每次開啟錢包,伺服器都要卡上一陣子。

(上圖底部紅線部份的交易量明顯高於平均水平)

基本是這些了。各種情況相互作用形成一個動態的經濟生態,總體來說ISK是越來越貶值。

(上圖,近一年內飛行員執照(即月卡)的ISK價格越來越高。而月卡的實際價格始終是50RMB,說明ISK在貶值)

你看,EVE進了中國,經濟系統哪穩健了?不都被中國人玩壞了麽。

EVE存在非常嚴重的通貨膨脹,這也是ECF(國內最專業的EVE論壇)上的日常話題之一,有玩家甚至建議在EVE裏設定金融產品、發行多種貨幣等等,非常有想象力。

沒有匯率機制,是EVE經濟系統的最大缺陷

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補充說一下EVE裏的市場,其實EVE的市場和所有其他MMO裏的拍賣行並沒有太大區別,雖然價格曲線做得非常專業,但它只是個交易場所,跟通貨膨脹關系不大。