勉強回答一下:
真正小時候看過【寵物小精靈大搜尋】的訓練師們,現在應該已經都不年輕了,這是我們當年小學班級裏面幾乎小學人手一本的「趣味畫冊/玩具書」(Puzzle book) ,嚴格意義上即非桌面遊戲,也非傳統漫畫,而是在畫冊中完成特定「任務」(搜尋以及迷宮等)的遊戲書。
這部書最初在國內是吉林美術出版社出版, 出版時間是2000年,最初只有三冊,名稱都叫【寵物小精靈大搜尋】,作為「趣味畫冊」出版 。
這一套【寵物小精靈大搜尋】完全就是「寶可夢版」的【Where's Wally?】,走的是「玩具書」的路線:
這本書的「玩法」很簡單,玩來玩去大致就是以下幾種:
1.在「擁擠」的畫面中,找到右下角中指定的寶可夢; 畫冊的每一頁都是一個「巨型場景」,場景中充斥著大量寶可夢,各自都在各自玩耍著,
2.尋找「迷宮」出口; 畫冊中的部份場景是刻意畫成「迷宮」,需要讀者從中找到一條從入口到出口的「路徑」。
3.完成畫冊中指定的「任務」 ;畫冊每一頁都會有不同的「任務」,最常見的就是上文中尋找特定寶可夢,但是也有其他的內容,比如「計數」(在整個場景中數特定寶可夢或者其他)等。
【寵物小精靈大搜尋】是當時很多早期周邊一樣,屬於動畫、遊戲世界觀混合 ,其中一部份場景僅存在於遊戲之中(沒有動畫化),其中一些畫冊中出現了僅存於動畫中的人物(小智一行人和火箭隊三人組等),畫冊沒有所謂的「劇情」,像是一鍋「大亂燉」,不過很有意思,寶可夢在畫冊中親密互動,踢球、打架、做遊戲。
畫冊實際上一直都在出(國際上),但是在在國內不斷更名, 國內流傳較廣主要還是前面幾部畫冊 。 這幾部的出版時間和動畫引進和播出相對同步,所以反響比較良好 ,同時當時紙媒相對寬松的環境和相對廣闊的覆蓋面讓吉美出版物流向了大量兒童群體。
【寵物小精靈大搜尋】本質是與遊戲世代不斷進行「同步」的周邊, 不過在國內大多以「童年回憶」出現 ,因為後續引進確實收效一般。這種「玩具書」或者說「趣味畫冊」也算是有較為鮮明的時代感,在智能電話時代之後,流行程度確實不如之前那種全班一手一冊的感覺了。
最後,這本畫冊本身還算是用心有愛的,有時候還會玩點小「貓膩」之類的 。比如讓我印象最深刻的一個謎題就是畫冊最後一頁,有一個任務是「問全圖中一共有多少只皮卡丘?」,而實際的關鍵點是這一頁的皮卡丘「拼」出一只巨大的皮卡丘。
畫冊一般都在背後公布謎底和答案 ,現在來看,這些都沒有什麽,甚至和不少周邊玩具比,算是玩法比較單一、比較無聊的,不過那個時候,就這一本畫冊,就能和小夥伴們一起玩一個下午,還能很開心。
我個人體驗來說, 很多時候我並沒有把它單純當做動畫周邊,有些時候當成圖鑒甚至「培養攻略」來用:
在那個時代,互聯網不發達,加上非官方中文的詭異轉譯(玩過的都懂),玩Gameboy平台上面的一二世代遊戲全靠「摸索」 ,甚至前進演化條件都不清楚,這個趣味手冊的首頁一般都是圖鑒和前進演化方式, 成為了「黑夜中的燭光」,我現在都記得我第一個刻意訓練前進演化的寶可夢是按照趣味畫冊中的說明,將小海獅練級到34級前進演化,當時如獲至寶。
另外,這部畫冊跟著官方「一路改名」,從【寵物小精靈大搜尋】到【神奇寶貝大搜尋】再到【精靈寶可夢大搜尋】:
所以【寵物小精靈大搜尋】這個名字本身就帶有鮮明的時代特征, 看過這個譯名的訓練師應該都是當年「第一代訓練師」,現在應該都不年輕了,而這本畫冊實際上一直都還在出,只不過我們回不到當年那個時代了。
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