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網易打出一手王炸,攻占二次元野心凸顯,米哈遊能保住江山嗎?

2024-05-21遊戲

今年網易的野心不小,520釋出會現場,公布了12款新遊的訊息。既有網易自己的拳頭IP【永劫無間】,也有國外經典IP漫威系列手遊,更有SE經典IP【聖劍傳說】。

而這款由櫻花工作室打造的,標註為王道奇幻RPG新作的聖劍傳說,它的對標物件很明確,就是米哈遊的原神。

從公布的玩法上來說,既有大世界的玩法,也有故事情節。再加上戰鬥場面以及放出來的遠景畫面,和原神有很多相似之處。

圖片放出來,可以自行和原神進行對比。雖然制作人在接受外界采訪時曾經說道聖劍傳說並不是開放世界遊戲。但我們從界面玩法上明顯能看到和原神相似的痕跡。

聖劍傳說測試畫面

聖劍傳說測試畫面

制作人自己說這是一個半開放的遊戲,但它並沒有對「半開放」一詞進行更為細致的描述。只是明確表示了遊戲裏會包含幾個廣闊的區域。

除了對標米哈遊的原神之外,岐風之旅同樣是在對標米哈遊的星穹鐵道。

看到遊戲PV時,我的第一感覺就是星穹鐵道。無論從人物的畫風,還是從場景布置,都能讓你感受到滿滿的星穹風。

該遊戲的戰鬥模式,尤其是戰鬥模式中的人物立繪雖然和星穹有所區別,但整體的核心玩法其實還是一樣的。

遊戲的定位是古科技異世界探索之旅,在同領域中有著明顯的差異化打法和核心賣點。從放出的資訊來看,應該在最近就會開啟新一輪的測試。

網易520將這兩款遊戲放出來,壓力就給到了米哈遊這邊。面對網易兩款遊戲,忍耐是兇兇,既有超級IP,又有自研遊戲,米哈遊是否有能力守住這一波的進攻?

根據燈塔的最新統計數據,今年五月份,米哈遊已經擠進了中國手遊發行商全球收入前三甲,前兩位正是騰訊和網易。

而這波強勢增長其實也得益於原神4.6版本的上線,星穹鐵道不好說,但原神在二次元開放世界中的地位就相當於王者榮耀在競技遊戲中的地位、三國誌戰略版在SLG遊戲中領域的地位是無法被撼動的。

這恐怕也是聖劍傳說的制作人極力避開「開放世界」說法的,原因之一。

但原神撼動不了,那麽有沒有機會能夠撼動星穹鐵道在二次元遊戲中的地位呢。個人感覺也是十分危險,從目前放出的質感來看,岐風之旅和星穹鐵道的質感是沒法比的。

但從文字劇情上看,確實有可能超越星穹。 岐風之旅是九畿IP系列下的產品。它的特點其實就在於文字和故事情節,是先有IP再有遊戲 ,而小說的背景則是華夏的史前文明。在國風盛行的大背景下,岐風之旅很有可能火上一把。

所以米哈遊現在的最大挑戰可能就是來自於這一款 網易和之幻網絡旗下的棲烏工作室打造的產品,據說這個工作室的員工有一部份來自網易

網易自研產品並不可怕,怕的就是網易的前員工。網易的率土之兵就是被自己的前員工幹趴下的。

現在網易有了經驗了,自己投資前員工,還和前員工聯手開發新品,壓迫感立馬就上來了,我們先期待一波吧,就看米哈遊怎麽防守了。