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【英雄聯盟手遊】卡茲克打野怎麽玩?

2021-10-29遊戲

大家好,這裏是時光。卡茲克也是我手遊的上分英雄之一,今天就來給大家分享下我對這個英雄的拙劣見解:

一、符文推薦

1)以電刑作為基石符文的爆發流

上述為個人較為喜歡的一套符文搭配:
基石選擇電擊增加爆發傷害、副系符文依次選擇為續航能力、生命韌性、冷卻縮減。這套符文在國服榜單上也有出現,其中獵人:吸血可以與殘暴進行對換,而獵人:天才也可與戰略家進行對換。
副系符文可根據對局和個人喜好來進行選擇,電擊的優勢在於高爆發的傷害對於秒脆皮的能力有著很高的提升。

2)以征服者作為基石符文的持續作戰流

這套符文在我觀察國服榜單時,國服卡茲克高玩使用最多的一套符文:
基石符文選擇征服者追求持續輸出能力;
主宰系選擇殘暴增加傷害;
堅決系選擇獵人:泰坦來增加存活率;
啟迪系選擇戰略家來增加自身的推塔及控資源能力。
此套符文相較於上面是以持續輸出來換取爆發傷害,增加了卡茲克的持續作戰,但是爆發傷害不如電擊。

總結:
1)電擊更適合敵方脆皮較多時的選擇
2)征服者則是在更適合對面坦克戰士居多時使用
3)至於副系的選擇,主宰與堅決系不說,主要來說下啟迪系的選擇:
①分段偏高的對局推薦戰略家,因為配合較好且大家比較穩,gank較難,所以中立資源比較重要,選擇此符文來增加控圖能力收益很大。
②分段偏低的對局推薦獵人:天才,因為低分段玩家意識較差以及打架偏多的特點,符文很容易疊起來,且中立資源對於戰局的影響遠不如高端局。

(二)出裝推薦:

出裝思路均取自國服榜單卡茲克,且經過實戰效果也很nice
1)半肉流

此套出裝目的是增加卡茲克的容錯率,以犧牲輸出為代價換取更高的容錯
裝備欄中凡性的提醒可換為賽瑞爾達的怨恨,血手和死舞二選一

2)暴力破甲流

此套出裝追求卡茲克的極致輸出,目的在於將卡茲克的高傷害特點發揮到極致,傷害方面較於上面的半肉出裝更高,但是容錯率較低,適合操作較好的玩家

(三)、玩法總結

一、英雄定位
1)首先我們要知道卡茲克的定位為刺客,而刺客需要做的事情就是殺死敵方c後排脆皮及進場收割。
2)卡茲克為一個高傷害英雄,無硬控技能(只有減速的軟控),爆發高但身板較脆,比較怕控制類技能。

二、刷野及gank思路
1)刷野
①推薦紅+藍+任意野怪+河蟹的開局,觀察隊友情況選擇gank路線,無機會gank就刷野發育,猜測敵方打野位置適當反蹲。
②要多控制中立資源,峽谷先鋒很重要,在中立資源重新整理後打訊號叫隊友一起來幫忙。
2)懲戒選擇

推薦藍色懲戒,這裏可能就有人會說:為什麽不選紅懲戒啊?卡茲克不是技能帶減速嗎?而且你裝備也附帶減速效果,選藍懲戒不是浪費?好,下面就讓我來給大家分析下為什麽選擇藍色懲戒:

①紅色懲戒不同於端遊—改為了即時傷害並去掉了20%的減傷效果轉而為增加適應之力。紅色懲戒在端遊中選取率高的原因就是因為那20%的減傷效果,手遊砍掉這個效果後真的大不如前,適應之力的加成遠不如移速偷取來的實在。
②因為擊敗4個野怪即可升級懲戒,且卡茲克是一個無控制英雄,只有被動平a的一下減速,而且前期也不可能做出成裝,這個時候想要保證gank的成功率,藍色懲戒的作用就體現出來了,偷取移速能更好的留人,這點是紅色懲戒比不了的
ps:觀察各大卡茲克高手均是選擇藍色懲戒


三、團戰思路
1)利用自身單點傷害爆發高的特點抓敵方落單英雄,中期和隊友抱團推塔控資源
2)團戰註意進場時機,以敵方脆皮c位為主,時刻記住卡茲克是一個收割英雄,不適合先手進場承受傷害,所以有耐心才能將團戰打好。

以上就是本文的全部內容,希望對大家有所幫助。