那麽這時候為什麽沒有出現扁平化設計呢?因為分辨率還是不夠,在iPhone4出現視網膜螢幕之前,顯視器的DPI都很低,一般在 96DPI到 125DPI之間,而視網膜屏要300DPI以上。
由於扁平化設計不可能都用直角邊,不可能只用橫豎兩種線條,必然有斜線和曲線,但是分辨率不達到視網膜水平,斜線和曲線就會有鋸齒,即使采用了抗鋸齒演算法也還是能看到邊緣模糊。
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