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到底什麽是好的AR眼鏡,有推薦嗎?

2017-01-09數碼

AR眼鏡這個品類發展到現在,無論是清晰度還是內容的豐富性上,其實都已經有了相當的滿意度了。

但是唯一讓我感覺不那麽到位的,就在於它的佩戴感。

雖然大部份AR眼鏡已經盡可能做得輕巧了,但是架到鼻梁上之後還是挺有存在感的。尤其是躺在沙發上或者床上使用的話,多少會感覺有點負擔,尤其是眼鏡自身的重量,會使得螢幕在眼前移位,需要時不時用手扶一把。

也就是說,只有采用標準的端坐姿態時,AR眼鏡才能發揮最佳水平,能讓人體驗到眼前緩緩展開的百寸大屏。

也正是因此,雷鳥釋出Air2s時,對於這款被昵稱為「躺躺鏡」的AR眼鏡,我十分感興趣。畢竟能夠「躺平」了看大螢幕,對我來說也是一種新奇的體驗。

開箱「躺躺鏡」

雷鳥的包裝還是挺有科技感的,全黑色硬質紙盒質感拉滿。

不得不說,雷鳥Air2s確實輕巧,它延續了雷鳥Air系列「無邊框墨鏡」的設計,外形看起來完全就是一副時尚太陽鏡的樣子,實測重量只有79克。

架到臉上試試。

有一說一雖然它是「AR器材」,但是戴起來出街也是沒問題的,整個搭配起來還是挺洋氣的,沒有笨重感。這一點對於想要在公共場合佩戴的小夥伴來說無疑是相當友好的,至少不會在沈浸於影音遊戲中時被人側目。

至於佩戴感,我個人感覺最貼切的形容詞就是「無負擔」。

只有在剛戴上去的時候,能感覺到有眼鏡架在臉上,佩戴完之後就基本無感了。雷鳥升級後的飛適FaceComfort 2.0舒適佩戴系統果然很給力,貼合人體結構的親膚矽膠鏡腿貼合著耳後,確實像是「第二層皮膚」一樣妥帖,沒有任何不適感。甚至於躺下之後,由於矽膠足夠柔韌,所以能夠彎曲起來,眼鏡還是牢牢地貼合著你的臉部,不會像普通眼鏡一樣躺下就被頂到鏡腿而導致鏡片與眼睛的距離變寬,造成眼前的螢幕移位,需要調整後才能看到理想的影像。

而鼻托部份也支持三擋調節,能夠精確適配臉型,不管小窄臉還是大寬臉,都可以穩固地佩戴,保持畫面居中,不會產生移位。

要重點說說的是,由於躺下後眼鏡本身的重量會全部壓在臉上,所以普通眼鏡其實是不適合躺著佩戴的。但是雷鳥Air2s「躺躺鏡」則采用前輕後重的配重方式+更大面積的空氣膠囊將整個眼鏡「托起」,臉上受力更少,佩戴體驗更好。

除了雷鳥Air2s眼鏡本體之外,盒子裏還有連線數據線,雷鳥魔盒以及我額外搭配的JoyDock(它的作用我待會兒來詳細說說),這樣就是一套完整的影音遊戲系統了。

另外多說一句,如果說有近視或者散光的小夥伴,需要有眼鏡矯正視力的話,那麽雷鳥還可以提供專業的客製配鏡服務,目前官方配鏡還有專門的配鏡津貼可以領,日常優惠價只需要99元,與其他AR眼鏡相比的話,價格已經算是很良心了。

「躺躺鏡」初體驗

接下來,我打算要試驗一下雷鳥Air2s的影音體驗了。

之前我試用過雷鳥 Air Plus,第一感覺就是它的螢幕無論清晰度還是色彩都很棒,畫面看起來非常清晰明亮,色溫和色準度都很棒,眼前一塊巨幕,看著眼睛相當舒適。

而這次的雷鳥Air2s則延續了優秀畫質的傳統,它搭載的0.55英寸Micro OLED顯示器能夠支持2D 1920*1080/3D 3840*1080、49 PPD的清晰顯示,是一塊6米等效的201英寸高畫質巨幕,最高入眼亮度可達到600nits,具有10級可調亮度,無論是在光線明亮的室外,還是夜晚關了燈躺在床上,都可以看到亮度適宜的畫面,眼睛是相當舒適的。另外,Air 2s也得到了ZREAL幀享認證,可以獲得優酷的超高畫質播放體驗,喜歡用優酷看影片的小夥伴可以獲得更棒的視聽感受了。

劃個重點:具有DP介面的安卓手機是可以直接透過雷鳥XR眼鏡APP來對螢幕色彩進行調節的,相當方便。當然你也可以透過鏡腿上的快捷功能鍵在標準、柔和和絢麗三種色彩模式中進行調節切換,還是比較方便的。

我嘗試了一下用雷鳥Air2s來觀看電影,確實是一開機就能做到被色彩鮮艷的201英寸巨幕驚艷到的水平。理論上來說它是透過BirdBath光引擎把Micro OLED螢幕的影像投射到我們眼前的,所以影像效果相比Micro OLED電視而言是肯定要打個折扣的,但是實際的觀影效果卻並不亞於Micro OLED電視——一方面是因為大屏電視即使螢幕尺寸再大,也達不到200寸以上,所以從巨幕影像帶來的沈浸感方面來說,雷鳥Air2s就贏了;而另一方面則因為雷鳥的BirdBath光引擎在半透反射方面的技術十分成熟,能夠更全面地模擬人眼在固定距離的對焦,將眼鏡頂部的微顯示器光線全部匯聚反射入眼,實作更高質素的影像顯示,實際觀感更接近於在商業影廳觀看巨幕電影的效果。

而由於雷鳥Air2s從人體工學方面的設計上做到了能夠方便使用者「躺平看」,因此當我躺下觀看時,能感受到視野完全被一塊巨大的高畫質彩屏占據,視覺感受基本相當於坐在電影院裏第六七排看大螢幕的既視感。

對於AR眼鏡常見的Eyebox尺寸不夠大而導致的畫面模糊問題而言,雷鳥Air2s倒是從技術方面進行了解決,將Eyebox尺寸升級到了11.2*6.5mm,即使是瞳距較大的使用者也能保證左右眼看到的畫面都不會產生邊緣模糊的情況,視覺效果相當清晰,優勢十分明顯。

在使用雷鳥Air2s觀影時,我註意到它的音質也堪比帶有家庭影院功能的大屏電視,並且還具備遠近高低的立體感,無論低音、中音還是高音,它的表現都很出色,聲音潤而不幹,飽滿明亮,解析力相當高。

看了一下它的音響配置,果然是采用了對稱式4頻共振音響單元,是行業正選對稱式音訊結構設計的AR眼鏡,也是在使用BB方案的AR眼鏡中唯一一款在單側鏡腿支持雙單元音訊結構的產品,難怪其音質可以透過中國電子音響行業協會「CGEC金耳朵選擇」的權威測試。

在這樣優秀的畫質和音質加持下,用「躺躺鏡」躺著看電影的感覺真的很棒,不僅解放了頸椎,也能夠讓人感覺更舒適而放松。體驗感比看大屏電視和投影機都要棒,一場電影看下來絲毫不覺得吃力,甚至已經開始考慮帶著它出去露營,然後晚上躺在車裏來一場舒適感拉滿的戶外觀影了。

更方便的介面,雷鳥Air2s滿足更多場景

我一直覺得,AR眼鏡要得到廣泛的普及,一定要能夠方便而穩定地連線各種器材。比如說手機、PC以及平板。只有隨插即用的設計,才能讓AR眼鏡成為真正好用而實用的器材。

在這一方面,不得不說雷鳥Air 2s考慮得相當到位了。不僅僅采用了更友好的Type-C介面,讓隨插即用的連線不再受到介面限制,無論是Android器材還是iOS器材,或者PC、pad器材,都可以透過數據線直連;更保證了iPhone15系列使用者能夠下載App,直接連上眼鏡就能觀看到手機拍攝的影片,而無需購買VisionPro。

這麽一來,擁有雷鳥Air 2s,想要隨時隨地投屏,用201寸巨幕來觀看手機、PC或者平板上的內容,就完全沒有障礙了。

除此以外,這款「躺躺鏡」與遊戲主機的互動更是十分友好。

連線PS5是完全不用任何技巧的,數據線直連就OK。要重點說的是它與Switch的連線。由於制式問題,一般的AR器材很難與Switch連線,想要在AR器材上玩Switch遊戲,多少有些麻煩。

但是對於雷鳥Air 2s來說,這方面是完全沒有阻礙的。

需要連線Switch玩遊戲的話,只要像我一樣入手的時候記得配上JoyDock就行。

用兩根數據線把雷鳥Air 2s、JoyDock與Switch連線好之後,Switch的畫面就可以在眼前的巨幅大螢幕上呈現,完全不用盯著手裏的小螢幕,伸著腦袋來遊戲了,舒舒服服地躺在沙發上,愜意地伸直雙腿玩遊戲的感覺實在是爽。

在遊戲過程中,無論是跑跳、射擊或者是放技能,都能夠感覺到相當絲滑流暢,完全與在Switch上操作沒有任何區別。在大螢幕上看起來,遊戲場景更高畫質,色彩更飽滿,也能夠提供更高的沈浸感。

並且,雷鳥Air 2s這款「躺躺鏡」,由於極度穩定的佩戴設計,所以即使在遊戲中過於沈浸而手舞足蹈,動作振幅太大,也不會因為畫面移位而造成不適,不管是坐著、靠著或者躺著,都能夠相當舒適地開展遊戲。

當然雷鳥魔盒也是必不可少的,這個專屬雷鳥的「魔盒」,實際上可以看作是整合了機頂盒與遙控器的便攜器材,它不但可以輕松地操控雷鳥Air 2s,更能隨時獲得海量的App以及影視資源,即使單獨攜帶雷鳥Air 2s出門,在不連線任何器材的情況下,也能保證隨時開始觀影及遊戲,這點就讓我感覺十分方便了。

最後,略微總結下吧

與之前測評過的AR器材相比,雷鳥Air 2s最大的差異點就是它能夠支持「舒適地躺平使用」。

這一點在我看來,是AR眼鏡走向普及的一大步。

畢竟AR眼鏡這個品類本身主打的就是「自由」,不像電視或者投影機一樣,觀看的姿勢和環境是十分固定的,而是可以跟隨走動或者是乘坐交通工具來使用,因此「躺平」或者是「半躺」的姿勢,也必須要足夠充分考慮在內。而雷鳥Air 2s在這一點上給到了使用者更好的使用體驗,必然就能獲得更好的反響。

並且,雷鳥AR器材方面的優秀基因,在Air 2s上也得到了充分的體現,無論是更高的畫質還是更棒的音質,或者更友善的連線和互動方式,在雷鳥Air 2s這款產品上都是可以感受到的,這樣的一款產品,成為「爆款」基本上是可以肯定的了。