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想組建家庭錄音棚,自娛自樂的那種,有什麽好的建議?

2015-10-22數碼

相信很多學習音樂制作的同學,特別是一些臥室制作人(Bedroom Producer)都很想在自己家中打造一間屬於自己的錄音室。

那麽,在一般的民居中打造一間錄音室需要註意些什麽呢?

打造家庭錄音室會面臨的問題

在一般的民居中布置錄音室,面臨的第一個問題就是 聲顫動(Flutter)。聲顫動 是指在聲音卡在兩個平行的硬介質之間進行不斷的反射。這種聲學現象的聽感類似於混音中的快速重復的延遲效果,最常發生在高頻和中高頻的聲音上。

第二個問題是 梳狀濾波(Comb Filtering)

梳狀濾波 是指兩個完全相同的聲波在不同時間(相隔時間非常短)到達拾音器時,不同頻段的聲音產生了的不同的相位變化綜合起來的一種效果。

在產生梳狀濾波效應的過程中,有的頻段的聲音會得到增強,有的不變,還有的會直接抵消。

梳狀濾波效應會使聲音嚴重失真,是一個值得特別重視的問題。

第三個問題是 房間共振 (Room Modes,或稱駐波,Standing Waves)是指頻率由於房間面積的不同而被提升、減弱或抵消的現象。

如果一個聲波的波長與房間的長相等,那麽這個聲波就會被反射回來並疊加在原聲波上。具體產生的是提升、減弱還是抵消中的哪一種效果,取決於聲波到達反射面時正處於振動周期中的哪個位置。

舉個具體的例子,頻率為110Hz的聲波的波長為10英尺,那麽這種聲波在一個長為10英尺的房間中就會受到影響。同樣,55Hz和220Hz的聲音也會受到影響。

這樣一來,很多樂器的這些頻段部份的聲音都會變得渾濁不清,嚴重影響錄音的效果。

聲學控制

根據聲學處理的意圖和功能,我們可以把所有的聲學處理方式歸為兩類: 聲學控制(Control) 聲學隔離(Isolation )。

聲學控制是以消除不需要的反射聲和房間共振為出發點,尋求房間頻響的均衡的一種處理方式。聲學隔離的思路則是使錄音室與外界隔離。

在控制的思路中,對於聲音的處理我們主要有 吸聲(Absorption)、聲學陷阱(Trapping)和聲擴散(Diffusion)三種

其中,吸聲主要針對的是中高頻,透過使用一些松軟的材料如棉花等來對高頻的聲音進行吸收。

低頻陷阱則針對的是中低頻。同樣,制作低頻陷阱需要用到一些吸聲材料,不同的是,低頻陷阱需要用這些材料來制作空腔,使中低頻的聲音被這種空腔捕獲。

具體能吸收到哪個頻段的聲音,則與這種腔體的尺寸相關。

擴散的思路則與吸聲和低頻陷阱的材料略微有些不同。我們做吸聲和低頻陷阱的目的是使聲音不要反射回發聲源,那麽在聲音反射回來之前使其擴散到別處也是一種可行的思路。

比起具體用什麽材料,做擴散更註重的可能是材料的形狀,一些特定的形狀能使聲音反射到不會影響到發聲源的位置,從而達到想要的效果。

事實上,你在你的錄音室裏多放上一些雜物,就能在一定程度上起到擴散的效果。

聲學隔離

在隔離的思路中,我們想做的往往是不讓聲音傳播到外界,在最大程度上避免擾民。在這個思路下, 對於聲音的處理我們主要有 固體空腔巢狀 的這種思路。

眾所周知,如果我們只用一個固體來擋住聲音的話,效果往往是不佳的。就比如說,你在你的臥室裏打遊戲時,就算門和窗簾都關緊了,你還是避免不了在客廳的你媽循著聲音進你房間抓你一樣。

要想不被發現在打遊戲,我們就需要一些固體空腔巢狀。

簡單來說,這種巢狀就像夾心曲奇一樣,兩邊是固體,中間是空腔。聲音在觸碰到其中一邊的固體時,不會馬上傳導到另一邊的固體,而是先會被中間的空腔吸收一部份再傳過去。

在現實生活中,我們往往會使用一些泡沫、橡膠之類的物質來在固體之間形成空腔,從而達到隔音的目的。

當然,如果你家是別墅,即使是打架子鼓也不用考慮擾民的話,隔離的這一點也可以不做。