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百裏守約技能強度明明很高,平a一下一兩千血,二技能一點兩三千血,為何還是被人說是最弱射手?

2020-04-20遊戲

因為百裏的輸出頻率太特麽低了……

後期你平a一槍二技能一槍大招一槍就能帶走一個脆皮,但那有什麽用呢?你壓根沒機會去到對面脆皮臉上……然後你就得用那慢得仿佛時間靜止般的普攻一下一下a。

在你瞄的時候、在你a的時候,對面蒙犽已經打出了成噸的輸出,對面孫尚香已經兩槍崩殘了你家項羽,對面馬可已經準備轉大進場——全隊都在期盼著陣型最後方的你能兩發子彈帶走對面ad的狗命,結果你被不知道從哪裏冒出來的關羽兩刀帶走了。

百裏的機制決定了他很難跟著隊伍一起沖,全隊保著他打收益也不高,最後打起團來就是個純孤兒,壓根沒人管。

但是你能說百裏完全沒用嗎?

不可能的。他一技能的視野布防和二技能的超遠射程擺明了就是跟你說:這是一個純消耗功能性英雄,不要指望他能在團戰裏源源不斷地提供傷害。

這其實也是一種變相的平衡,既然你的射程比黃忠還要遠,保命能力比黃忠還強,那你就不能有範圍傷害,也不能有持續輸出能力。

所以有百裏的局,一定要保證上中野裏有一個主c,不管是馬超、司馬懿還是露娜李白,只要你們打算常規打團,就不要指望百裏能像其他ad一樣輸出。

另外,不知道大家有沒有試過百裏加沈夢溪,這個組合能把幾乎所有站樁射手(養豬流)打出屎。

通常是隊伍前排開到視野,或者百裏的眼看到了對面射輔(典型的後羿加太乙),炸彈貓直接投彈,百裏再給一槍,相隔千裏還沒打照面你就殘了,還怎麽團?然後百裏就能憑借優秀的平a傷害拆塔。而且這兩個poke位都站得很遠,保命能力也都很強,被翻盤的可能性很低很低。

百裏剛出來的時候,懂的都懂,不管是低射速高傷害、內建眼位還是遠端狙擊,擺明了就是LOL裏戲命師的翻版。

但在我看來,百裏相比於燼,實在差點意思。

為什麽這麽說?首先,在英雄聯盟裏,控制非常珍貴,哪怕一個小減速,也能決定生死,更何況戲命師還有一段禁錮,你完全可以相信他的子彈能留住敵人。(而且燼可以連射,一發中了下一發就更容易中)

但是王者裏控制技能泛濫成災,與此同時韌性鞋也泛濫成災,百裏的二技能0.5秒減速到底有什麽用?(打完你還得站起來換彈,這個延遲時間完美和上一發子彈殘留的控制效果錯開)中槍者甚至都無法確定自己是否真的被減速了,更多時候我們只是感嘆一句:這一槍真痛。

所以這三發子彈幾乎完全不具有留人效果,只能用來打傷害。

說完標誌性的狙擊,再來講講其他方面。

燼的被動:普攻造成更高傷害,但攻速無法提升,額外攻速和暴擊率會轉化成攻擊力,第四發普攻必定暴擊且造成斬殺傷害,同時,每次燼暴擊時都會為自己提供一個持續兩秒的移速加成。(a四下後需要幾秒鐘換彈)

百裏的被動:普攻無法暴擊,但每次普攻都是180%ad傷害,同樣的暴擊率會轉化成攻擊力,貼墻會隱身並加移速。

看出問題了嗎?百裏的持續輸出傷害,理應是比燼要高的,他不用換彈,而且平a傷害又高又穩定。(燼的暴擊傷害只有150%)

但是很多時候,百裏守約並沒有讓我們看到他該有的輸出,其中的原因,不僅在於他的這種慢攻速機制不適合王者榮耀的節奏,更大的問題是,百裏的設計師可能根本就沒打算讓這英雄打團。

同樣是有遠端狙擊和控場能力的ad,燼打完四發子彈,還能依靠暴擊後的移速加成風箏對手。

而百裏什麽都沒有。

一技能被動:原地不動會增加物理穿透,最多60%。看上去很nb,你也許會想用這個打坦克?想多了,坦克們可能會沖你臉控你,可能會離開你的射程範圍,總之,只要你移動了一步,就會失去這個穿透效果,所以這個被動可以說是為二技能量身客製的,你不狙就是浪費穿甲,你狙空了又浪費子彈。

再搭配上貼墻隱身加速的猥瑣被動,我已經能想象出設計師當時的思路了:

我們希望百裏守約是一名風格獨特的狙擊手,和其他上前線參戰的射手不同,百裏能依靠二技能的超遠射程狙殺敵方的核心輸出位或是消耗其狀態。隱身、大招和內建視野則讓他有了非常出色的保命能力和埋伏能力,只要恪守「打一槍換一個地方」的準則,百裏將會是一個非常令敵人頭痛的射手型刺客。

但結果我們都知道了……隊友在前面亂jb開團,百裏在後方亂jb甩狙,一個不會玩的守約加上四個不懂守約的楞頭青,就會是這樣:

低端局三大演員ad

其實可以去營地看一下,越是需要隊友配合的英雄,全分段勝率越低

隨手寫的答案居然拿了700個贊……

那我就順水推舟放個傳送門吧,希望有人看

我看評論區討論得挺激烈的,關於百裏打前排快不快這個問題。說實話我沒想到有人拿後羿跟百裏比打前排速度,我要講的是,首先後羿並不是一個以打前排見長的ad英雄(真正打前排無解的ad是馬可和魯班這種百分比傷害,或者大後期孫尚香狄仁傑這種技能帶高額穿透加暴擊),其次百裏打肉是需要末世的,這不是因為他的機制契合末世,而是沒這件裝備百裏就完全沒法打前排,其實就是矮子裏面挑高個兒。

黑切末世破軍,中期這個裝備別說給百裏了,給曹老板,他能一個人進去秒三個脆皮。

6.2

今天我才補位玩了把二技能小改的守約。

我不是守約絕活哥,熟練度也只有藍色,所以把局內文字遮蔽了 。

為什麽我要在排位中拿出守約呢?並不是我想演,而是陣容所致。

以我一個戰邊玩家的角度來說,這是一個畸形的版本,完全就是比哪邊更肉,哪邊回血多,哪邊打肉快。只要脆皮不犯病,別團戰前猝死,很大一部份時間都只能看到幾個鐵憨憨杵在原地互相摩擦,射手就在一旁點點點。

所以當我看到對方豬八戒加張飛雙前排,貂蟬加李白,以及狄仁傑射手時,我果斷把最擅長的ad馬可憋了回去,一是線上打不過,二是打團容錯率低,貂蟬我根本掃不中幾發,李白打我我也沒法還手。自家陣容也是奇形怪狀,完全無法保障ad的輸出環境,如果這局我選出馬可,顯然將毫無貢獻。

所以我選了二技能重做完的百裏。

由於這10%最大生命值的傷害加成,現在的百裏守約在大後期具有非常恐怖的斬殺能力,可以這麽說,大部份敵人都扛不住兩槍,半血及以下的敵人扛不住一槍。看過那張gif的人都懂,百裏兩顆子彈能帶走幾乎滿血的神裝豬八戒。

這是一個遭到極端偏見的英雄,這都拜其極不穩定的輸出方式所賜,隨著裝備越來越好,其他ad的輸出能力大概在50-90之間浮動,而百裏一直是非零即百。

總而言之,現在的百裏非常強,擁有碎星錘後100%的物理穿透讓對面的防裝形同虛設,但練習成本也很高,可以說這是一個技術大於意識的英雄(另一個技術大於意識的英雄是露娜),只要打得準,他就是t0。