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【原神】搶走了日本人在二次元的文化話語權,這應該算「文化輸出」還是「文化掠奪」?

2022-03-20遊戲

雖說是W老師的爛炒和拱火問題,但這個確實有趣,我來講講我的看法。

事先聲明∶我對原神這款遊戲的態度普普通通,反倒很喜歡遊戲裏的那些角色。

這些都不是,原神只是一個普通的日系動漫畫風、摻雜了各種文化符號的...普通電子遊戲(我可不敢說這是騙氪遊戲什麽的,畢竟我不想惹麻煩)不是什麽文化輸出的先鋒。

文化輸出也毫無意義,美國拖垮蘇聯靠的是足以與其抗衡的軍事實力和比當時蘇聯平民要好得多的生活條件(這個生活條件不止包括物質),而不是靠著可樂、漫畫和搖滾樂。根本原因還是在生活條件上,如果蘇聯人過的比美國人好的話,即使美國對外輸出的文化產品再多再優秀十倍,也只是給蘇聯人弄點樂子罷了。蘇聯人聽完搖滾樂喝完可樂,該幹啥還是幹啥。

正是因為美國平民過的好,蘇聯人才會反思、懷疑。幾個文化產品可做不到這些