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【英雄聯盟】五個位置可否各推薦一個最值得長期練習的英雄?

2020-07-09遊戲

5個位置都要練麽~~~ 那是挺有上進心的

我覺得首先要定位清楚每個位置主要是幹嘛的,然後再選擇練什麽

我覺得這兩套是我心目裏最適合長期專一玩的

操作怪版本適合想秀,找節奏主動carry

鐵分奴版本適合開團,穩紮聞打

最主要這幾個英雄,版本上來說影響的振幅都不那麽大,不至於說練了一個賽季下個賽季脅逼

即使沒到絕活哥的程度也能穩定的發揮,血C做不到,但是不蹦肯定沒問題

然後細分說一下:

上路

傑斯: 傑斯萬年老上單了,長手打短手,對線壓制力主,爆發足夠,單帶除了怕抓其他也沒啥缺陷,打團還能穩定poke,而且還能搖擺,中上都可以,偶爾還能客串AD(傳燈)

天賦嘛艾莉/征服者/風騎 看情況選,加點主Q副W(不少人副E,別問我咋知道的)

鐵男: 你要說那個英雄在上路看著就安心,我肯定首推鐵男。能清線,有坦度,機制獨特合理運用大招非常好配合打野抓人,而且即使被抓還能反殺。大招小黑屋在逆風的情況下還能限制對方發育極好的點,強迫對面出水銀,簡直是定海神針。

打野

盲僧(瞎子): 你要說每個打野都必須會玩的,非瞎子莫屬了,這個十個人大概11個人都會說出瞎子一萬個必須練的原因,我就不羅嗦了

皇子: 打野這個位置,大部份時候都是全場的關鍵節奏點,除了承擔開團任務大部份時間還要 補足傷害的任務,皇子真的是無論任何版本,在開團和補足傷害上都是不錯的選擇

中單:

妖姬: 中路這條線,承擔了大部份對局裏的節奏發動點,和打野一起承包了全場的遊走和團戰。

妖姬做為最老牌的中單,恐怖的爆發,靈活的位移,導致了無論是打團找機會,還是遊走支援都是極其具有優勢的

發條: 試問有多少職業中單在關鍵對局拿出發條,就能知道發條在中單這個位置上有多麽的長青了

兼具團控,持續輸出,AOE傷害,清線能力,除了沒有位移和操作細節比較多,可以說沒有什麽明顯的缺點;特別是配上有開團能力的隊友,發育健康的發條,絕對是對局中的核心

下路

女警: 要說AD這個位置,實際上相較於其他幾個位置,操作細節上要多上太多,女警又是AD中最要求走位,補刀發育,線上壓制,團戰站位,技能銜接,幾乎可以說在AD這個位置上需要的所有技巧,在女警身上都有突出的提現和要求,一個玩得好的女警,上手其他任何的AD都不會太難

EZ: 相較於女警,EZ是操作沒那麽極致,但是依然能打出較好效果的選擇,雖然常年被人吐槽"混子AD""QDC",但是實際上EZ是有效傷害率極高的英雄,特別改版後的EZ因為W技能的變動,加強了他的爆發能力,加上相較於傳統AD更快的成型速度,已經極佳的輸出環境,都使得EZ是AD位置上不錯的選擇

輔助

錘石: 從釋出到現在,除了數值外,沒有什麽大的修改過,極其完美的機制兼顧開團,控制打斷,強制位移,還有燈籠特殊的保護機制,使得錘石成為輔助位置上的」盲僧「,人手必備的輔助英雄

莫甘娜: 軟輔中的硬輔,是我對莫甘娜的定義;具有摸獎能力,還能推線,以及黑盾反制開團,使得莫甘娜幾乎在任何下路對線中,都能強行和對面55開,尤其是在鐵分奴陣容中,能夠起到很好的保核輔助控制的作用,更是面對勾點女坦等強開陣容的最佳選擇

以上就是我推薦的各個位置的選擇~ 根據你想要的風格可以適當的選擇進行組合。

PS: 還有個魔道組合 盧錫安+腕豪 練這兩就能玩5個位置了XD~~~狗頭保命