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有哪些遊戲圈子裏才知道的小秘密?

2020-08-28遊戲

當然不是所有美術都如此,但這確實是遊戲行業內非常普遍的現象。

往往這些人就是整天抱怨國內遊戲行業垃圾,抱怨裁員不景氣的人。

卻不知道這些亂象的原因就是他們自己。


去年6月份,被玩家抓出來的逆水寒技能圖示抄襲事件就是這種情況的爆發。

越是大的專案越容易發生這種情況。專案人數一旦多起來,難免會出現這種心態的開發人員(包括程式、策劃、美術、測試)。而這種情況只要有一個暴露出來,玩家罵的可是整個遊戲公司和開發組。

逆水寒技能圖示涉嫌抄襲DOTA2

類似這種事情,我身邊就時有發生。

在需求文件中已經註明「請不要使用示意圖中的人物形象」,結果美術返回來的圖還是一模一樣。

推薦佩戴耳機的界面還是每次玩家開啟遊戲後都會看到的界面。
這個重要程度都如此敷衍,令人咂舌。

經常因為這類事情,晚上失眠,生悶氣。

希望這種情況有一天能從遊戲行業完全消失。

評論區太真實了。


秦人不暇自哀,而後人哀之,後人哀之而不鑒之,亦使後人而復哀後人也!