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抖音遊戲發行人計劃還能做嗎?

2022-04-09遊戲

其實操作起來也很簡單,總結為九個字:

起號、發影片、矩陣操作。

下面我們一個一個來介紹。

起號

最為重要,決定了你以後影片的起步播放量。

基本上,起號成功後,播放都是以萬為單位的。

我們自己有一套快速起號的方法,不過只對學員負責。如果不會的,建議模擬正常人使用一段時間,可能效果不如我們的好,但遠比直接發影片好得多。

發影片

這個也有很多講究,比如時間,素材,降重,影片類別定位等等。

這個涵蓋的內容太多了,我就先分享下比較容易火的影片類別吧,我們也是一直在用:

  • 卡點類:將遊戲錄屏配上歌曲,將畫面節奏進行卡點,創作出節奏性很強的影片。
  • 挑戰類:選擇一個闖關類的遊戲,故意選擇一個很難的關卡,然後錄屏,再配上一些吸引人的話,例如:我敢說全網沒有人能過得了這一關,只要人透過了,我就接受某某懲罰。
  • 解說類:挑選出遊戲中搞笑,傷感,鬼畜的畫面內容,透過旁白解說的方式,給遊戲內容加戲。
  • 矩陣操作

    由於並不是每條影片都會爆,因此我們要擴大規模,我們一般是一個人營運十幾個賬號,每個賬號每天保底在30。

    偶爾有爆款的賬號,基本一