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騰訊系殺出個黑悟空

2024-08-21遊戲

大男孩們圓了大聖夢。

作者 | 蔔淑情

8月20日10時,首個國產3A遊戲、全球預購第一、國風、文化出海、IGN中國滿分評價、股市提前狂歡慶祝......Buff疊滿的【黑神話:悟空】正式在 PS5 / STEAM / EPIC GAMES STORE / WEGAME 平台解鎖,相關話題牢牢占居熱搜第一。

周二全球正選後不久,【黑神話:悟空】在Steam 上就吸引了超過140 萬名玩家同時線上。這一數碼超過了【賽博龐克 2077】和【艾爾登法環】等大熱遊戲創下的紀錄。

【黑神話:悟空】官網顯示,該遊戲共四個版本,分別是售價268元的數碼標準版,328元的數碼豪華版,820元的實體豪華版和1998元的實體收藏版。

這款足足醞釀四年的西遊題材遊戲已經成為預定爆款,根據官方銷售渠道透露,目前實體版均已售罄。

【黑神話:悟空】受到全球媒體的普遍好評,IGN中國更是給出了滿分10分的評價。在二級市場上,投資者也集體狂呼孫大聖歸來。

【黑神話:悟空】出版方浙版傳媒,周一早盤一度漲超8%,今日漲停。發行公司背後股東華誼兄弟自8月14日以來,累計漲幅近50%。今日A股遊戲傳媒板塊大漲,新迅達20CM漲停,迅遊科技、順網科技、中青寶、吉位元等跟漲。

預購登頂全球第一,IGN滿分評價

這款遊戲以中國古典名著【西遊記】中的主角孫悟空為原型,結合了中國神話和傳統文化元素,創造了一個獨特的幻想世界。

自2020年8月20日首支預告片釋出以來,【黑神話:悟空】以其出色的視覺效果和深刻的文化背景吸引了大量關註。在B站上,遊戲官方賬號已經吸引了344萬個粉絲,最終預告播放量達到1472萬次。

浩蕩熱烈的討論之下,【黑神話:悟空】遊戲預售表現異常出色。

從6月8日開啟預購以來,近一個月內銷量達到120萬份,銷售額近4億元人民幣。根據Valve公布的Steam平台最新一周銷量榜(2024年8月6日至13日),【黑神話:悟空】預購拿下當期全球第1名(排除免費遊戲內容和SteamDeck)。

Steam官方提供的下載統計數據顯示:在【黑神話:悟空】預載開放後的不到4個小時內,Steam下載使用頻寬量一路飆升,並在最高時達到了70Tbps,重新整理了在Steam上下載使用頻寬的峰值紀錄。

一流的畫面,獨特的劇情和玩法,使全球媒體給【黑神話:悟空】打了清一色好評。全球知名評分網站MetaCritic上收錄的54家媒體平均分達到了82分,「IGN中國滿分」更是沖上了微博熱搜。

借助遊戲的熱度,【黑神話:悟空】品牌聯動行銷也大獲成功,其中與瑞幸咖啡聯名推出的特別版的遊戲主題商品,比如限量版海報、手提袋和杯套,在發售後均出現了「秒罄」現象。

大聖顛覆國產遊戲圈

【黑神話:悟空】在之前的QQ專屬預約活動中顯示為「2024年必玩國產3A大作」,媒體報道稱之為「國產首個3A遊戲」,將這款遊戲的意義拔高到民族層面。

3A遊戲簡單來說就是開發成本高,開發周期長,消耗的資源多的遊戲。【黑神話:悟空】亦是如此,開發歷時四年,成本上億。

遊戲科學創始人馮驥曾透露,這款遊戲每小時的開發成本估算在1500萬元到2000萬元之間,整個專案的開發成本至少在3億到4億元人民幣之間。

IGN中國評測人表示,【黑神話:悟空】絕對可以說是一座中國遊戲行業的裏程碑:

這款遊戲所呈現的優秀品質對得起這四年來它背負的所有期待,這是真正意義上放在全球市場也是極具競爭力的國產遊戲,相信它會成為今年年度遊戲的有力競爭者,而遊戲科學公司也將在此役之後毫無疑問成為全球頂尖ARPG遊戲開發商之一。

國內遊戲評測網站遊民星空則以「蝴蝶效應」來概括【黑神話:悟空】的誕生:

四年前的8月20日,一只金蟬扇動的翅膀讓一條屬於中國單機遊戲的時間線發生了變動。自此開始,「第一部國產3A」的宏大命題被放置在了這兩片薄薄的蟬翼上,向著未知的前方顛簸而去⋯⋯

開源證券指出,【黑神話:悟空】的預售火爆,顯示出高質素國產遊戲對市場的強大吸重力。國產3A遊戲的發展不僅有助於提升中國遊戲產業的整體水平,還能為相關企業帶來可觀的經濟效益。預售成績的亮眼表現,雖然不能完全代表遊戲的最終成功,但無疑為未來的銷售奠定了良好的基礎。

中信建投證券則表示,遊戲科學團隊再次證明:遊戲是靠創意與設計驅動,即便是工業化要求高的3A,也並不完全是人力密集驅動,有望持續帶動研發能力強的公司的關註度。

兜兜轉轉還是騰訊

遊戲科學成立於2014年6月,與騰訊有著千絲萬縷的關系。

首先,公司創始團隊全部來自騰訊,主創團隊主要來自【禦龍在天】【qq華夏】【全民飛機大戰】等騰訊端遊、手遊專案。比如,公司創始人馮驥,曾是騰訊【鬥戰神】專案的核心成員,這款遊戲同樣建立在孫悟空這個大IP上面。

有趣的是,遊戲科學的公司名也頗有深意,據稱,馮驥希望透過每個專案的開發實踐,逐步解答關於遊戲制作的種種疑問,將遊戲開發提升到科學的高度。他和幾位創始人是因不滿遊戲行業的不良風氣,為了實作對高品質遊戲的追求才離開了騰訊。

騰訊還是遊戲科學的金主之一。在【黑神話:悟空】的演示影片釋出後,騰訊第一時間組團調研,隨後透過增資獲得了遊戲科學公司5%的股權。據估算,騰訊對遊戲科學公司投資很有可能超過了2億元。

此次投資不像以往那樣,騰訊承諾不幹預經營決策的「三不」原則,遊戲科學將繼續保持獨立經營,自主性上不會受到影響。

除了獲得來自騰訊的戰略投資,在2017年5月,遊戲科學獲得了英雄互娛(現名「英雄遊戲」)的6000萬元投資,使遊戲科學公司估值升至3億元。

但在2022年,英雄互娛選擇「落袋為安」,出售遊戲科學全部19%股權,交易金額為4.8億元。彼時,遊戲科學的估值已經達到25億元。

成立十年,遊戲科學開發的遊戲並不多,除了周二正式開售的【黑神話:悟空】之外,比較成功的還有一款卡牌遊戲【百將行】和即時競技遊戲【戰爭藝術:赤潮】。

據稱,遊戲科學正是靠著這些遊戲養活了【黑神話:悟空】團隊。