當前位置: 華文問答 > 遊戲

版本強勢無解,有什麽英雄能比較好克制劍魔?

2021-01-21遊戲

在絕對熟練的劍魔面前,近戰英雄沒有能線上上完全壓制住他的。所有的劍姬,諾克,鱷魚,武器什麽的都是可以靠操作解決。相對而言,刀妹是最好發揮的一個。

想克制一個英雄,就要先非常懂這個英雄,否則無論選什麽都是事倍功半。

簡單說下怎麽打劍魔,核心要點就是騙q,躲q,拉扯。你至少要知道他所有技能的大概cd時間。還有,躲在兵後,這樣他q1擊飛了你,也給不到鎖鏈,進而沒有q2的機會。其次,上單是玩兵線的,給劍魔把兵線卡到塔前,他會非常舒服,進可攻退可守。打完就跑,消耗與回復同時進行。所以兵線的位置很重要。如果兵線很長,在你的塔前,那假如你玩諾克,銳雯,劍姬,武器,逮到機會就可以一路追死。如果兵線進劍魔塔了,他補刀就會非常難受,會受盡欺負。

想完全壓制住劍魔,就是對線期把他打死,打到不能補刀,然後再靠裝備優勢一路壓到底,這樣的效果只有長手英雄做得到。而且這個長手得有個位移或者控制。舉例:

1.盧錫安,1v1全等級優勢,沒有劣勢的時候。思路很簡單,Q A配合強攻消耗強,w耗藍高不要亂用,E的用法 :躲q1, 被q1 接鏈子後橫移拉掉鏈子, 靠反應躲q2e. 或者有機會時直接向前冷酷追擊。把握好距離對線很簡單。裝備一定裸破敗。大招不要省,拿來消耗都沒問題,把他壓出塔你吃鍍層也很不錯。

2.維克托,熟練者吊打劍魔。原理很簡單,在兵線附近安全位置,維克托永遠可以主動去qa消耗劍魔,劍魔即使回頭q1打到維克托,也只是破了盾,之後就沒有反制手段了。如果中了鏈子,那麽同樣反手在劍魔前進位置給個W立場,劍魔的位置就被卡住了,給不到q2.如果eq2,那麽就會突進到立場中,來不及給q3就被暈住,挨打。這還沒算激光的消耗以及大招的持續減速輸出。

3.vn。這個英雄沒有前兩個壓制力強,因為她自己手也不長。其次位移距離短。劍魔在塔下時,她給不到太多壓力。我個人玩劍魔並不恐懼vn,因為容易找到她的破綻,她逃脫鎖鏈的能力不夠強,很容易吃一整套技能失去戰鬥力。當然操作特別特別細膩的vn肯定是能打贏劍魔的。

4.卡莉斯塔,原理跟vn類似,只是1-3級壓制力更更更強,但過了三級和vn一樣容易被鏈到打一套。而且這個英雄更容易被抓死。最關鍵的是沒人有the shy的水平。

5.大發明家。我碰到過兩次大頭鬼,真的是我直接塔下出不去,吃兵就挨打。炮台非常肉,清不掉,僥幸清掉一個,他馬上補一個。而且炮台攻擊距離很長,只要劍魔能q到炮台,炮台就能打到他。裝備直接裸護臂出金身,劍魔沒有任何機會打的贏。如果不進攻就會一直被塔下消耗,難受死。而且這個英雄打野很難抓。

6.女警,女警真的隨便壓劍魔,只要打野不來。。。

7.蛇女,輸出高,手長雙控制。前期劍魔如果位置不好,直接可以w縛地粘死給個e,再給q的毒,再追加兩三個e,一波下來劍魔受不了。q中了移速快方便拉扯,吃了鏈子就縛地他,他一定給不到二段q,e也e不出來。而且劍魔q是方向確定的,同時給自己一個僵直,也就是三段q期間都是給蛇女瞄準放R用的。但這個英雄的問題也是會的人不多,我是經常看金燦毅玩蛇女感悟到的。

8.風騎傑斯,征服者比較容易被抓到機會,畢竟沒有主動位移。這是個王者局的常規選擇。

10.超級兵

完克劍魔的真不多,我認為就這些選擇壓制力稍微強些,但是大多都是冷門選擇。當然能跟劍魔55開的英雄多如牛毛。

我個人排位把ban刀妹,對面如果沒出上單,我直接就選劍魔,能混能c,團戰大猛男。

最後再辟個謠:劍姬對線絕對不可能克制劍魔,最多五五開。道理很簡單,劍魔雖然四個擊飛,但他有個E,這個技能直接讓你不可能暈得到。跟鐵男一個道理,我玩劍魔永遠不會被拉過去,除非我想被他拉過去。實戰劍姬如果直接q臉,劍魔可以原地qa換血,如果戳到被動回血,那就必賺。劍姬如果繼續打,那就邊後撤邊aq,防守反擊時Q3一定和e一起出,你怎麽暈?預判?真有那麽吊麽。即使預判,實戰很多情況是劍魔同時給鏈子和q3,即使擋了q3預判暈了劍魔,或者說開掛暈了劍魔,那也會被鏈子拽回去,因為你放格擋等於禁錮自己一秒鐘。距離直接拉開,暈了又如何?

而實戰中劍魔對上劍姬是很有主動權的,可以直接壓劍姬補刀的位置,用q去騙w,只要騙掉這個格擋,那麽過後的26秒內,劍魔都將化身銳雯,在近身肉搏時享有無限開火權,3分之2血就是他的斬殺線。這個爆發是劍姬招架不住的。而每個敢在劍魔面前選劍姬的玩家,心理都是「扭曲」的,對局勢有錯誤的預估,認為自己選了這個英雄是大優勢,這一點很容易被利用,屬於自己坑了自己。

什麽樣的劍魔會被劍姬打爆?那就是不計後果亂用e去打先手,什麽eq1,eq2消耗,甚至eq3,過去被暈了還沒技能了,跟個超級兵一樣被亂砍。這是很初級的水平,不能作為論據,只是一種現象罷了。 四個擊飛卻不知道擋哪個,這才是劍姬對陣劍魔時候的癥結所在。

我有時候也會被劍姬單殺,主要原因是運氣差,她打完弱點,下一個又刷臉上,連續刷臉上五六個,q都不用放追著a就完了。戰鬥中我為了保持換血優勢,有時候舍不得撤退,想多貪一下結果出現一些判斷失誤,就死掉了。但像這樣死一次,回來還可以繼續對線,沒什麽大壓力,尤其守塔時,劍姬沒啥辦法。所以劍姬真不行。

再補幾個劍魔的細節

1.打手短粘人的英雄(諾克,奧拉夫,腕豪...)可以直接帶相位猛沖。手上留著q,隨便補刀,對面進攻的話打他一套直接就溜了,隨便跑,等技能好了重復作業。缺傷害可以帶引燃,劍盾出門都可以,裝備最好買星蝕。點了超然10級18技能急速,不會太缺cd。然後先補個燃燒寶石,再出血手或者看情況選擇合適的。

2.行進速率這個天賦其實非常適合劍魔,上個版本我就經常帶,副系點這個和去質器方便補車以及提升對小兵的傷害(那時候有幾個版本劍魔特別弱,q清兵被大砍一刀,吸血也砍了)。為什麽行進速率適合劍魔?因為擊飛可以觸發,而且最短時間是一秒。也就是假如q1直接命中,對面後撤的位置不是很理想,你可以直接靠移速追上給斜斬q2. 以及q1中了後給w,期間持續加速,方便給到q2. 因為正常情況很多英雄逃離能力比較強,正面eq1給了w,q2距離不夠。這個天賦真的很厲害。但上個版本我經常糾結是點藍色的cd天賦還是這個,,現在不用糾結了。

3.挺進破壞者非常非常適合劍魔。 如果對面有肉混子,或者我大優勢,我一定出星蝕;如果需要我抗,我直接渴血戰斧+血手;如果對面上單vn,傑斯,盧錫安,什麽的,長手英雄一大堆的陣容,直接出挺進破壞者。這個裝備能讓劍魔打出完美連招。可以讓劍魔無腦q1e起手,中不中都可以挺進接q2,再開大q3什麽的, 遠距離留人更是可以e+挺進+鎖鏈,對面吃了強減速沒位移就出不去。跑的快的可以q1逃離的位置,拉回來再q2.q3接閃等等、、。 這個裝備可以讓操作空間提升非常非常多。而且團戰時的一個e+挺進q2群體減速擊飛更是效果拔群。

4.別人諾克帶疾跑追你,你也可以帶疾跑啊。劍魔帶疾跑怎麽可能不厲害?我大亂鬥拿到劍魔必帶疾跑。想想那些刷了大招追人時被閃現拉開的尷尬時刻。大招移速萎的太快,大滅+疾跑雙重重新整理,像親兄弟一樣合適。

想想劍魔缺什麽?缺q的穩定命中手段!如果q之前能讓對面減速該多好?假如w中了能讓對面減速50%該多好?以前沒有辦法,除非出破敗冰槍冰杖科技槍,現在有個頂級裝備,減速穿甲弓。我玩劍魔從來不ban石頭人等肉混子,這裝備就是他們的die。

5.劍魔沒有特別好的天賦,征服者只是相對最好的。有人會覺得:不對啊,劍魔這典型重裝戰士,怎麽可能征服者不好用?實際上就是比其他戰士差很多,因為疊的太慢,又不好維持。我看過很多場我個人的戰績報告,符文那一項裏,征服者回復收益只有鱷魚這種戰士的一半。舉個例子,我今天剛打完一盤星蝕劍魔,25分鐘27000+的傷害征服者回復了370。。。。而鱷魚打了30分鐘28000傷害征服者回復了3800多。。。這就是差距。不信的人,你們玩完劍魔看看自己錄像,有幾波是讓你疊滿征服者的。可以說線上幾乎沒有,打團也經常剛疊滿就結束了,偶爾能借著滿層征服者多打個三五下,有時候斷了還要重新疊。渴血戰斧相對能觸發的更多一些。

有人說劍魔打劍姬數據上不行。有人提一年前the shy劍魔被khan劍姬單殺那場比賽。還有人說所有近戰英雄照我說的話,絕對熟練之後都無敵。

1.數據上不行,這個數據的是怎麽采集的恐怕都沒有人能給出詳細說明,所以你是真完全以數據為標準還是只是拿這個來噎我?我如果說極端一點的話,數據裏大發明家上單勝率高達54,那大家是不是都該去玩大發明家?

其實如果要我解釋這個事,道理也很簡單。劍魔登場率很高,水平高低差距很大,這個英雄更加的萬金油,線上崩盤打團也能混一混。而劍姬玩家都是相對更熟練一些的,比較有自信的玩家。所以這兩個英雄對位時,平均熟練度是不匹配的,這是數據無法告訴你的。大發明家勝率高,難道是因為英雄強勢麽?不都是絕活哥一手撐起來的麽。

2.the shy死於khan之手,那波操作之前,劍魔線上打的順風順水。還有人好心地告訴我劍魔2-0被劍姬單殺了。這反倒成了劍姬方的證詞。那如果你反過來想,劍姬如果真的強勢很多,那劍魔是怎麽2-0的?線上是怎麽順風順水的?為什麽最後一波決戰,來得那麽遲?而且khan僥幸取勝,不信的都去認認真真看看那把比賽。看看到底是the shy 的失誤送命,還是khan的操作壓制?不過不管怎麽說,如果打架要憑很復雜的操作取勝,那英雄上還有什麽克制可言?

如果劍姬勝率哪怕能達到6-4開,那為什麽比賽這麽多年只出了寥寥幾場?為什麽奎因登場率這麽低,卻可以作為專門打鱷魚的存在?到底什麽叫克制?我甚至想不起來除了這一場還有哪場有過劍姬大戰劍魔的比賽。你甚至再b站各大ob up主的影片裏都很難搜到劍魔打劍姬的字眼。明白人都不敢選,不明白的強分勝負。

3.長手短手,ad、ap都有萬金油存在,ap裏典型的辛德拉,發條,素兒,都是賽場常客。什麽是賽場常客?突出一個穩且高效。劍魔也是賽場常客,同理青鋼影,奧恩,先版本的酒桶,你難道能說他們有什麽近戰天敵麽?路人局中,有多少秒選卡密爾的?有多少搶卡莎的?

但狗頭能這麽選麽?銳雯不ban鱷魚能這麽選麽?ban了鱷魚,還有一群難打的,這就叫有天敵。

三大劍姬主播,沒看過也都聽過名字吧,那不都是盤盤非ban即選麽。為啥敢這麽選,就是熟練了打誰都能玩。我看小超夢玩劍魔看了幾個月了,我就沒見過對面選劍姬的時候。

我又沒說劍魔是獨一檔。

我不懂,是很多人看不明白過程,而被迫的只相信結果,還是惡意的,帶有感情色彩的偏執,比如對英雄角色有心理情節,喜歡劍姬,討厭劍魔。

但支持我的還是多一些,或許這個問題應該按段位分開討論。可能對於我來說,我劍姬的熟練度也有劍魔的八九成了,所以我覺得好打,因為兩邊我都懂。但一些朋友他不明白,對敵人缺乏認知。就像李雲龍打到楚雲飛臉上了,楚雲飛還不知道對手是誰。還是那句話,知己知彼,百戰不殆。