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為什麽近期國內單機遊戲玩家逐漸被塑造成錢少事多,低購買力的形象?

2023-01-16遊戲

有沒有可能,地球上生活的大部份人類,都是錢少事多,低購買力的?

就好像有沒有可能,坐飛機的人當中,雖然我沒找到統計數碼,但是投訴是否更多的來自只坐過經濟艙的乘客?

同樣,有沒有可能,被罵的最多的車,更多的來自在5w~20w這個檔位?相反那些100w以上的豪車,被罵的很少?

同樣,有沒有可能,手遊或者網遊裏,罵遊戲的玩家裏林沖的占大多數?相反那些一個月在遊戲裏花幾千幾萬幾十萬的人,從比率上講罵遊戲的是更少的?

那麽,為什麽飛機要設經濟艙?車企為什麽要生產低於100w的車?手遊和網遊為什麽不設定成1分鐘1000塊的點卡模式?(我沒玩過逆水寒,這個是道聽途說的!)連呼吸都要花錢的逆水寒是怎麽涼的?單機遊戲為什麽不統一100刀或者200刀一個?

很多時候很多報道最喜歡用的方法就是先誇大一個客觀的事實,然後再把這個事實強加給某個特殊的群體。。。

這玩意我也會玩:喜歡吃蘋果的人,人均長的眼睛的數量低於2.。。。這句話絕對是對的,但是和蘋果一點關系都沒有,單純就是對於人類而言,人均長的眼睛的數量是低於2