最近有不少網友在網上討論,繼孫策連續八次加強之後又迎來了多次下調,但是即便如此為何呂布依舊打不過孫策,很多人認為是孫策並沒有動其核心,也就是就大招,如果孫策大招增加CD絕對會是致命的打擊,甚至有可能會影響其勝率,而也有網友表示其實呂布怕的是孫策的爆發。
大家都知道,孫策之所以能夠在S34賽季初期連續多個版本霸榜對抗路T0,最主要的原因就是S34賽季將地圖擴大了不少,孫策就是因為大招的支援能力過於突出,因此才能獲得如此的成就,要不然,之前那怕經過多次加強,即便線上已經很難有克制的英雄,但其熱度仍然是T3T4。
而這幾次的連續下調其實並沒有輕易的動孫策大招的CD,雖然降低了傷害又減少了控制,並且讓孫策的護甲也全面下調,但是孫策的強度並不在於對線強度有多高,而是因為他能夠快速的幫助隊友建立優勢,從而讓自身的裝備得到提升,最終戰勝對手,取得遊戲的勝利。
但也有人表示,其實呂布打不過孫策並不在於孫策大招的支援能力,而是在於孫策在前中期的爆發太高了,對於本身就是一個很大的威脅,再加上他能夠隨意支援,才會導致遊戲失利。呂布在之前的幾個版抖都是非常強勢的英雄,因為他的技能讓他在對線期間能夠做到無傷換血。
因此呂布作為線霸,理當在當前這個註重對線的版本稱王稱霸,但是事實卻恰恰相反,因為呂布在經過數值上的調整之後,現在呂布線上出現了很多克制的英雄,尤其是帶有爆發傷害的能有,呂布的那點盾完全抵擋不了多少,而恰巧孫策就是擁有很高爆發的英雄,在二級和三級時都是屬於發力期。
呂布因為在前期換不過血所以只能夠平穩發育,甚至在塔下站著,這個時候孫策就可以開著大招進行遊走,甚至可以配合輔助以及打野進行入侵,優勢一點點積攢出來之後團戰就會變得容易,並且由於線上強勢導致己方至少在前期能夠安穩拿到上半野區的龍,這就是孫策的統治力。
個人觀點:孫策雖然經過了多次調整,但是因為他的核心大招沒有動過,所以版本中孫策依舊強勢。而呂布之所以很難贏得孫策,主要原因還是線上上的爆發傷害沒有孫策高,換血容易換不過,因此只能讓孫策遊走,這樣打團的話會顯得非常的被動,因此選擇呂布打孫策並不是一個良策。