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【王者榮耀】張飛輔助強勢在哪裏?「硬」在哪裏?

2020-07-19遊戲

張飛在過去十幾個賽季,無論版本如何更叠,一直都是路人局排位、巔峰賽以及KPL職業賽場最熱門的輔助英雄。

之所以張飛能成為輔助位上的常青樹,主要原因不外乎兩點:

①超高的坦度+二技能位移→賦予張飛超強的探視野和承傷能力

張飛滿級基礎血量為8341點(全英雄第五)、基礎物抗504點(全英雄第一),開啟大招後還有一個40%最大生命值的高額護盾。

優秀的基礎內容搭配大招,讓張飛擁有王者峽谷中最硬的身板,路人局【每死承傷數據】達到了28956點、遠遠拉開了其他輔助英雄。

自身高坦度搭配二技能可以翻越大部份墻體,使得張飛成為占視野最強的輔助英雄之一,而有視野優勢很多情況下就能幫助隊伍掌握主動權。

②一、三技能控制+二技能護盾→讓張飛擁有出色的保護能力

張飛未變身前保護能力極強,一技能擊退、二技能護盾、三技能擊退+眩暈,可以說為變身前的張飛三個技能就是為保護隊友量身定做的。

張飛滿級時二技能護盾值可以達到1500點,做出極影+10虛空銘文二技能CD只需要8.4秒,而護盾持續時間為5秒。

相當於張飛無法為隊友提供護盾的真空期僅有3.4秒,利用二技能可以很好的避免隊友被消耗,搭配上一三技能的控制能為己方C位創造很好的輸出環境。

而且自今年六月份開啟的王者榮耀世界冠軍杯以來,幹擾流張飛逐漸替代眩暈和治療技能,已經正式躥升成為KPL職業賽場的主流玩法。

本賽季我用幹擾流張飛單排兩周時間就打到了王者32星,今天剛好借這個話題,給大家分享一下S20賽季幹擾流張飛詳細的打法思路!

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一、為什麽S20賽季幹擾流張飛非常強勢?

新版本幹擾流張飛在職業賽場大熱的原因有三點:

(1)幹擾前期配合隊友越塔強殺有奇效

召喚師技能幹擾:對敵方機關使用(包括防禦塔和水晶)可以將其沈默6秒,期間敵方機關無法攻擊。

實戰中經常會遇到敵人茍在塔下清兵的情況,但由於前期沒有裝備即便是坦克也難以承受防禦塔的傷害,這導致很多時候我們拿躲在塔下的敵人毫無辦法。

但攜帶幹擾技能後就可以創造很多原本「不存在」的機會,輔助用幹擾沈默敵方防禦塔6秒,期間配合打野和線上隊友的傷害強殺對手完全綽綽有余。

(2)幹擾中期可以創造很多推塔機會

以eStar對陣QGhappy的比賽為例,遊戲時間六分鐘eStar抱團進攻中路一塔,QGhappy呂布、張良和娜可露露三人負責防守。

此時張飛二技能往前壓進接上幹擾,QGhappy雖然三人都有大招但是也不敢強守,eStar不費吹灰之力在六分鐘時就輕松拿下中路一塔。

這就是幹擾流張飛的作用,即便敵方有2-3人想要強守,張飛一手大招AOE擊退+高額護盾直接沖臉開團,甚至可以連人帶塔一起拿下。

(3)幹擾可以用來守塔,拖緩敵方進攻節奏

召喚師技能幹擾:對己方機關使用(包括防禦塔和水晶)免疫所有傷害4秒,同時攻擊速度提升100%。

4秒防禦塔無敵的時間足夠將兵線清掉,且防禦塔攻速提升100%能打出更多傷害,可以讓對面的強推無功而返、甚至有機會反殺對手。

而且幹擾技能的CD只需要60秒,因此攜帶幹擾技能的張飛圍繞防禦塔作戰的話,用「進可強攻、退可硬守」來形容毫不誇張。

二、路人局幹擾流張飛註意事項

輔助幹擾流在排位賽和巔峰賽同樣可以使用,特別是多排有語音溝通的情況下效果特別好,單排使用的話一定要註意以下幾點:

①BP階段提前和隊友溝通

在選人階段提前打字提醒隊友:輔助召喚師技能帶的是幹擾,機會好可以直接越塔。

②遊戲中提醒隊友幹擾技能狀態

具體操作如下:長按圖中①號位置的氣泡框拖到幹擾技能上,所有隊友就能看到幹擾技能的CD狀態。

另外提前把局內語音的【準備越塔強攻】設定好,實戰中一定要多提醒隊友:自己幹擾技能的CD以及大招能量是否準備好了。

三、S20賽季張飛出裝銘文推薦

前期出裝順序:學識寶石→抵抗之靴→守護者之鎧→小極影→神隱鬥篷。

一般建議九分鐘時預購三級輔助裝,相當於遊戲時間十分半鐘左右可以做出三級輔助裝。

極影+抵抗之靴+不祥征兆+魔女鬥篷這四件裝備是固定的,第五件根據場上局勢再補一件輔助裝:

①敵方有AOE傷害英雄--出救贖之翼

比如周瑜、沈夢溪和甄姬等,當敵方擁有大範圍傷害的法師時,利用救贖之翼給每個隊友提供1500點護盾、可以很好地避免隊友被消耗。

②己方是無位移射手--出星泉

當己方是伽羅、後羿和黃忠這種無位移射手時,張飛後期建議補一個星泉,團戰可以幫助射手分攤傷害。

③組排或高分局單排--出奔狼紋章

奔狼紋章後期可以讓團隊集體達到800移速上限,無論是先手開團追擊還是緊急撤退,又或者帶隊友轉線抓對面的落單英雄都有奇效。

由於使用奔狼紋章需要團隊配合才能打出效果,因此個人只推薦高分段玩家,或者中分段經常三/五排的玩家使用。

四、幹擾流張飛打法技巧詳解

(1)張飛技能使用細節

①普通形態一技能:小範圍擊退

張飛未變身前一技能可以造成360度的小範圍擊退,團戰中一技能主要用來限制敵方的突進英雄,在敵方刺客/戰士進場的一瞬間將其擊退。

除此之外,一技能還可以用來打斷敵方的持續施法技能,比如馬可波羅、張良和鐘馗的大招,包括盾山一技能以及關羽的沖鋒狀態都可以打斷。

因此玩張飛打團千萬不能哪裏亮了點哪裏,好鋼一定要用在刀刃上,一技能註意留給對面的突進或者用來打斷敵方的持續施法技能。

②普通形態二技能:位移、提供護盾

二技能是張飛唯一的位移技能,因此二技能直接跳進草叢是大忌,探草叢時直接走過去並且提前拖動好二技能的逃跑方向。

這個小細節不僅能讓你少吃一些傷害,更重要的是提前拖好技能節省的0.5秒,也許能幫你躲掉對手的關鍵控制技能、成功逃生。

③普通形態三技能:高額護盾、大範圍控制

張飛開啟大招向指定方向怒吼,獲得一個最大生命值40%的護盾,狂風會將近端的敵人推開、並且對末端的敵人造成1.5秒眩暈。

張飛的大招控制範圍如上圖所示,包括敵人在張飛身後一個身位也會被擊退+眩暈。

張飛大招變身後,一技能向指定方向砸擊地面、二技能向指定方向跳躍,並且每次釋放技能都會減少敵人50%移動速度、持續2秒。

(2)張飛大招能量獲取方式

①一技能命中非英雄單位獲得1點能量,命中英雄單位獲得3點能量,空放一技能無法獲取能量。

②釋放二技能獲得3點能量,每給一位友方英雄生成一個護盾可額外增加1點能量。

③普攻每命中1個目標獲取1點能量,每隔5秒張飛會自動獲得5點能量。

實戰中想要更快堆滿大招能量,一方面要讓二技能盡可能給多名隊友提供護盾,另一方面可以利用普攻和一技能攻擊野怪來獲取能量。

(3)開局打法思路--搶中線、爭河道之靈

①出門根據法師清線速度點技能

如果己方法師一級清線能力很強,比如沈夢溪、周瑜和嬴政等,那麽張飛一級出門就點二技能、利用護盾給隊友提高容錯率。

如果己方法師一級清線速度較慢,比如不知火舞、墨子和楊玉環等,那麽張飛一級出門就點一技能、幫助法師迅速清線到達兩級。

②開局占據靠近發育路一側的中路草叢

比如己方發育路在上路、那麽開局就占中路左側的草叢,幫助法師清完線直接前往發育路支援,中輔聯動抓一波敵方射手或者直接拿下邊路河蟹。

50秒左右再帶著法師回到中路清線,然後配合打野一起爭奪中路河道之靈,這就是S20賽季輔助最通用的開局打法思路。

(4)遊戲時間1-4分鐘--主跟打野和中單遊走

比如我方打野開局藍BUFF開,那麽幫助中單清完第二波兵線後就去幫打野打紅BUFF,這樣1分40秒左右打野就能到四級直接到邊路抓人。

到達線上發訊號提醒隊友幹擾技能就緒、準備越塔強殺,幹擾技能一開、二技能給隊友套個盾直接收下人頭,這就是幹擾技能前期強勢的地方。

隨後再配合打野拿掉下路的先知主宰,前期拿下1血+1龍直接順風開局,這種開局思路在各個分段都是通用的、跟著打野的思路走抓對抗路或發育路均可。

遊戲時間2-4分鐘階段,中高分段優先幫中路清線然後帶著法師遊走,低分段如果對面是射輔雙人組連體那麽可以選擇去幫射手。

(5)學會做視野是玩好輔助的關鍵

做視野是輔助最重要的任務之一,但是做視野不等於盲目遊走,很多玩家容易忽略的細節有三點:

①探視野前確保隊友能及時跟上

輔助做視野一定不能和隊友太過脫節,比如己方打野在打紅BUFF、法師在收中路兵線,輔助一個人沖到敵方紅BUFF野區探視野。

一旦被敵方的控制技能留住,即便是張飛這種坦度極高的輔助,輕則白白浪費一個大招、重則自己交出大招也無法逃生。

②團戰開啟前不要放過任何一個未知草叢

中後期打團前一定要幫己方C位探好行進路線上的草叢,尤其敵方出現妲己、安琪拉、達摩和花木蘭這一類英雄時,千萬不要放過任何一個草叢。

當己方在打主宰或暴君時,輔助也一定要牢牢卡住草叢的位置,在上路就卡住敵方紅BUFF草叢這個位置、在下路就卡住龍坑旁邊的草叢。

③探視野前大致確認敵人的分布情況

每次探視野前註意觀察一下小地圖,如果敵方五人同時在小地圖上消失,那麽有埋伏的可能性是非常高的。

尤其是在均勢和逆風局中遇到這種五人都不在小地圖的情況,那麽像中路河道這種關鍵草叢盡量不要頭鐵過去探。

(6)張飛團戰打法思路

原則①:除非抱團壓塔,否則盡量不要先手開大

張飛未變身前保護能力極強,一技能擊退、二技能護盾、三技能擊退+眩暈,可以說為變身前的張飛三個技能就是為保護隊友量身定做的。

但是張飛開啟大招後作用就傾向於承傷和留人,變身後的張飛不能提供護盾而且也沒有硬控,因此除非抱團壓塔或者機會極好否則不要先手大招開團。

原則②:側面進場可以繞後大招

比如張飛帶射手去支援中路或者帶法師去支援邊路,遇到敵方壓線比較深的情況,張飛可以從側面用二技能跳到敵人身後開大招將敵人推回塔下。

但是這種開團僅適用己方人數或血量占優的情況下使用,比如己方法師已經殘血,此時一個大招將敵方刺客推到法師臉上就非常不合適了。

原則③:打團時刻留意己方雙C位置

對於張飛這種保護型輔助而言:保證己方雙C有良好的輸出環境,一定比開對面C位更加重要。

團戰開啟前先在不脫節的情況下盡量把視野往前壓,二技能給己方核心輸出套盾進行拉扯消耗,然後把註意力放在敵方刺客和戰士身上。

當敵方刺客和戰士準備進場的一瞬間,二技能給隊友套盾接大招將敵方突進英雄推開,然後再用一技能減速敵人並且上去吸收傷害。

在敵方刺客和戰士陣亡之前保持在雙C位附近,千萬不要開完大招就一股腦沖,團戰保住射手才是張飛的第一要務,至於切後排那是打野和邊路的任務。

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