自20號釋出開始,我便一直在玩,經歷65.3小時如夢似幻的體驗後,終於通關了,通關之後,又花了幾天寫下這第一篇我關於【黑神話:悟空】內容的回答:
毫無疑問,【黑神話:悟空】是一款好遊戲,是能稱得上中國單機遊戲發展史重要裏程碑的好遊戲,雖然在遊玩時,遊戲中的許多體驗讓我覺得似曾相識,但這些似曾相識的體驗結合在一起卻帶給了我迄今為止獨一無二的綜合體驗。
這種體驗可以概括為:第一次在高制作規格的商業作品中感受到如此獨立且私人的表達。在現如今成熟的「3A遊戲」標準下,遊戲大廠推出的不少3A大作皆是往成熟商品化的方向發展,這往往意味著玩家能在這些3A大作中所體驗到的都將會是一些重復的、被市場無數次檢驗過的內容,但遊戲科學敢在萬眾矚目之下,於他們第一部高規格制作的單機遊戲中大量註入大量創作者的個人表達,不得不佩服他們的勇氣。
從畫面說起
畫面表現方面,【黑神話:悟空】無疑做到了世界頂尖水準,且其中的很多造景和布局都有著本土美學元素和傳統藝術審美,呈現出的美術內容是言之有物而非胡亂堆砌:
美術並不是一