上周末通關了第二結局,差不多花了50小時。
如何評價?我想大概不能用一個簡單的分數概括:
劇情不懂,關卡丟分,海外媒體8分大差不差;
國內媒體10分,太過情懷加成,9分實至名歸;
但【黑神話:悟空】內容質與量遠遠超過預期,許多演出和BOSS戰足以載入史冊,隨處可見各種能讓國內玩家靈魂顫抖的彩蛋和隱藏內容:驚喜不斷、史無前例——這部份可以給到100分。
下面,我會具體聊聊我的感受。
眼看喜:美學呈現
我做夢都想玩到【黑神話:悟空】這樣的遊戲,而黑神話的實際整體呈現遠超我的想象力:
遊戲場景還原了國內的風景名勝、壯麗河山。江山如此多嬌,亂花漸欲迷人眼;
遊戲內考究的筆畫物件細節、巧思的角色怪物設計、震撼人心的書畫詞曲,讓我沈迷其中五日不知肉味;
還有就是遊戲中極具文化感的系統和表現結構呈現:
遊戲每一回的表現結構都是
關卡戰鬥、劇情演出的探索階段+黑神話版【中國奇譚】的動畫(或者說中國版愛當機)+結尾繪卷及說書式點評
的敘事呈現結構,簡單來說就