(多圖預警~)
勉強回答一下:
第一個遊戲女主角——克麗絲,Pokemon系列中空前的第一位,卻在之後的遊戲、動畫中被「砍掉」,完全沒有達到她應該達到的位置,作為開天辟地的第一位女性訓練師,曝光率還不及後來「上位」的琴音,成為寶可夢中沒有達到應有地位的典型女主角代表 。
克麗絲作為Pokemon系列中第一位女主角,存在感卻非常稀薄,可以說是各種發展歷史以及時代因素共同作用的結果,可謂是「生不逢時的女主角」之一。
遊戲中的克麗絲:二代水晶女主角,重設版中被琴音「替換」,只存在於銷量的最低的一部作品中
克麗絲是Pokemon系列第一個女主角,出現在二世代資料片【精靈寶可夢:水晶版】中,作為男主角阿響(俗稱金老五)對應的女主角,這是Pokemon主系列遊戲中,第一次玩家可以選擇性別,可以以女主角形象開始遊戲,便是本文的主角——克麗絲:
克麗絲作為女主角是第一次出現, 然而也卻因此尷尬地成為了唯一一個只在一部遊戲中出現的主角(不限男女),空前絕後 。一般的寶可夢遊戲都是「雙版本」發售,所以無論男女主角,都至少在兩款遊戲出場過,克麗絲則不然,她出場的作品是「資料片」【精靈寶可夢:水晶】(而且是銷量最低的正作),只有一作。
五代之後,資料片都是「雙版本」(諸如【黑2/白2】以及【究極太陽/月亮】),克麗絲尷尬地成為一個只有在一部作品中出場的主角。
此外之外, 克麗絲雖然在水晶版之中,有專屬的人物圖示和形象,但是如果你和二世代的遊戲線上,則無法顯示:
二世代的時候,線上系統很不成熟,還需要線下物理線上,而且二世代線上的時候,【精靈寶可夢:金/銀】兩款正作遊戲中是沒有「克麗絲」的數據的, 如果你使用【精靈寶可夢:水晶】與【精靈寶可夢:金.銀】線上對戰,那麽即使對面選擇的是克麗絲,顯示出來還是男主角阿響 。所以,即使二世代銷量很高,但是「克麗絲」的「曝光率」低的嚇人,身邊一群二世代入坑的玩家,卻對克麗絲沒什麽印象,這很常見。
正因為只有在【精靈寶可夢:水晶版】中才能看到克麗絲,所以曝光率比較低, 更為雪上加霜的是【精靈寶可夢:水晶版】的銷量,這是全主系列銷量最低的作品,沒有之一 ,不限於資料片,不限於重設版,就是字面意義上銷量最差一部,銷量只有600多萬。
這在主系列遊戲中,屬於「下限發揮」,這銷量(630萬)什麽概念呢?如果它再少賣幾十萬套,那麽就會被「旁支系列遊戲」銷量趕超, 屬於賣的最差的主系列作品 。
而更為惋惜的是,二代重制的時候,刪掉了克麗絲這個角色,以新角色替代:
四世代是有銷量、口碑都上佳的二世代重制版【精靈寶可夢:心金】和【精靈寶可夢:魂銀】兩版遊戲的。 不過遊戲女主角換成了琴音,而替換掉了原版的克麗絲 。琴音和克麗絲有一定的相似的外觀,不過現在已經被認為是兩個完全不同的角色了。
實際上,最初是準備制作克麗絲這個角色的,但是不明原因被砍掉,推倒重來了:
你可以在【精靈寶可夢:心金】和【精靈寶可夢:魂銀】中發現一個「未使用」的寶可夢齒輪(希魯夫公司開發,用於關都和城都地區的通訊,類似於便攜式通訊) ,在其中有一個克麗絲的 ,但是正式遊戲中未被使用, 也就是說原先準備原汁原味地復制克麗絲的,然而不明原因選擇了琴音作為新主角,替換掉了克麗絲。
動畫:克麗絲前面被小霞擠占,後面被琴音取代
克麗絲在TV動畫領域可謂是最沒有存在感的女主角之一了,並不比五世代的鳴依、鬥子強多少,而且是字面意義上的「前後受氣」。
在城都聯盟,克麗絲的「主場」,全部戲份全都被小霞取代 ,這是和當時遊戲發售的時間和歷史原因有關系的:
【精靈寶可夢:水晶版】發售得很晚,2000年的12月份才出現的克麗絲,而實際上, 無印篇動畫小智一行人來到城都聯盟(若葉鎮)的時候 (1999年10月), 就連【精靈寶可夢:金/銀】版遊戲都沒有發售 (1999年11月底,且無女主角選擇)。所以,初代女主角小霞延續到了無印篇的城都聯盟之中,擠占了原本屬於克麗絲的戲份。
與克麗絲相比,小霞簡直幸運無比,天選之子,原作中一個普通的道館訓練師,背景資訊在8個館主中都算稀少的,卻被動畫徹底捧「出圈」,甚至非寶可夢愛好者都知道小霞,然而很多輕度愛好者,並不知道克麗絲。
到了神奧聯盟,克麗絲的「客場」(即心金魂銀復刻),這一次TV動畫反而選擇和遊戲一致,讓琴音出場:
在神奧聯盟的中後期(即【精靈寶可夢:心金/魂銀】版發售前後),動畫中專門舉辦了城都地區文化節。 在這個文化節上,琴音正式代表城都地區,向神奧地區的訓練師展示家鄉的風土人情 。並且一度「入隊」,帶著自己的菊草葉和小智一行人冒險,有活躍表現。
所以,實際上國外部份網絡論壇的「極端粉絲」(其實只是少數)對此抱有極大不滿,認為琴音類似「小三上位」,極端歸極端,然而確有不少呼聲,希望克麗絲能夠回歸。畢竟現在這個情況看上去有點不大「公平」:
應該克麗絲出場的機會,動畫選擇原創,砍掉克麗絲,推動畫角色(即小霞);
輪到琴音出場的時候,動畫選擇忠於原作,宣傳琴音,保持遊戲本身主角設定;
實際上,克麗絲在番外動畫中有一次短暫的露面,即無印篇的番外動畫【雷皇傳說】中登場,不過也不叫克麗絲,叫瑪莉娜,但是原型是一模一樣的:
https://www.zhihu.com/video/1216352297086980096【雷皇傳說】和【超夢重現:風雲再起】屬於一個系列,地位比較尷尬,都並不是在TV放送的動畫,在日本以OVA形式發售 ,究其本源,理論上還是屬於主系列動畫世界觀的一部份,比如劇中的瑪莉娜(原型克麗絲)和健太(原型阿響,即大家俗稱的金老五)童年好友是純一,純一後來在白銀大會與小智結識,但是小組賽積分不敵小智被淘汰。
僅在此部OVA中,瑪莉娜(克麗絲)有活躍表現,甚至表現出一些愛情元素(比如花癡阿渡,當然也與健太糾葛不清)。 不過,有且僅有這一次主系列動畫的露臉(還不是正式動畫集數內容),是和她第一位女主角這個地位,不大相配的。
漫畫:克麗絲「最後的陣地」,不過也全面「琴音化」
漫畫,尤其是【精靈寶可夢特別篇】恐怕是克麗絲「最後的陣地」了,畢竟克里斯塔爾這個角色已經被創作出來,不過也在「琴音化」。
下圖左為漫畫中目前克麗絲塔兒的造型,下圖中心金魂銀的琴音,下圖右才是遊戲原作中克麗絲的形象:
講道理,遊戲中砍掉琴音最尷尬的人是漫畫作者,他們並不事先知道還要把自己的坑填平, 因為漫畫都是內容授權制,作者創編劇情,而特別篇又是以盡量還原遊戲為賣點(雖然也原創了一大堆)。 而克麗絲塔兒已經是漫畫第三章的女主角之一,只能折衷,讓她琴音化 。
於是在特別篇的第九章(即心金魂銀篇),三位主角回歸時,出現了「換衣服」劇情,克麗絲塔爾被她的媽媽強行換上的新衣服,然後就變成了琴音的形象,因為琴音和克麗絲在發型上還有些相似的地方,所以劇情好歹算是圓了回來(鬼才編劇)。
實際上,第三章的克麗絲塔兒的形象才是克麗絲最初的遊戲形象,只是現在已經不復存在了,第九章之後的形象完全就是琴音 。目前,一般認為克麗絲和琴音是兩位不同的訓練師(比如官方手遊【寶可夢大師】中,克麗絲&小鋸鱷以及琴音&菊草葉是兩個完全不同的拍組,需要在不同的UP卡池中抽) 但是,漫畫為了保持前後創作一致,強行合二為一,這就意味著之後克麗絲本來的形象恐怕很難回歸了 。
被遺忘的「第一女主角」
克麗絲為Game Freak設計的第一個女主角,不過客觀來說,在相當長時間內,她處於一種被遺忘的狀態,知名度即使和後世代的小遙、小光比,都差得很遠。
甚至你開啟搜尋引擎,圖片搜尋「克麗絲」,刨去三次元人物之外,基本都是【夢幻模擬戰】初代中的克里斯以及【Fate Grand Order】中的尼托克麗絲, 作為寶可夢這麽一個大IP的女主角(還是第一個),這個曝光率實在是太差了。
唯一的慰藉是旁支遊戲中,還是有些有克麗絲的身影的,可以起到一些聊勝於無宣傳作用。然而無論如何,當前克麗絲的知名度和曝光率,都本不應該是這樣的,各種機緣巧合湊在一起,變成了最悲情的女主角。
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