看了一圈,回答這個問題的感覺都是dota菜雞,或者雲玩家?
「反補是基本功,不算操作」,「指向性法術有什麽難的」,「dota更註重意識,意識又不是操作」,「繞樹林需要操作嗎」。
這幾年大家年紀大了,dota整體操作下降不少,我現在也是雲玩家。如果你不是雲玩家,你就貼一下你的dota分數和正反補數據。兩個遊戲都是菜雞,在這裝什麽大尾巴狼。
LOL的平地打架操作要求高一些,畢竟節奏快,CD短。但是LOL和DOTA本質上是拆塔,推家遊戲。平地打架是70%LOL的內容,平地打架只占DOTA的30%。
DOTA和LOL完全不同。dota的很多設定決定了dota五個人可能在玩五個遊戲,不同組合,全隊打法完全不同,所以他們上下限特別大。LOL的上下限差別沒有那麽大。
在Dota中低端局,隨便玩。現在大家年紀大了,很多時候,就是把技能放出來,只要不是太坑,基本不會被噴太慘。
但是到一定分數之後,你就能明白,Dota的準度要求非常的高。我們就說控線,控線能力的上限非常的高,6000分可能就比5500的細了那麽一點,這一點能把你打的一點脾氣都沒有。
我寫了一堆,毫無邏輯,反正dota新玩家很少,湊合看吧。
最後放點別人影片。