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像開發hades(哈迪斯)這款遊戲大概要花費多少成本?

2021-06-26遊戲

別問,問就是做不起。如果不考慮用愛發電,光從市價上來看,這種遊戲做兩年好了,程式至少得三個吧,一個玩法一個ui一個各種sdk和釋出打包,策劃至少得三個吧,一個玩法一個數值一個文案,美術這個很精美吧,概念美術,地編,模型,gui,ui,vx四個得有吧,先不算外包美術。音訊得有一個吧,qa至少一個吧,好了這就14個人了。按照平均一個人年薪30萬好了(已經是白菜價了,能做出這種作品的人薪金絕對不低),光人工兩年840萬,這還不算場地,器材,外包等因素,也不算版號等因素卡時間,也不算召集人員成本。所有的都加起來一千萬保底吧。剩下的就是看誰願意用愛發電,或者身兼多職減少開發成本了(但是對應開發時間肯定會延長)