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為什麽騰訊網易不做些低成本單機遊戲?

2022-06-06遊戲

頂級公司的產品線其實是有超級預期壓力的

A,得符合公司的高財務指標

B,得匹配市場的高產品體驗預期

不僅騰訊,網易,包括Supercell,King,Mojang,Playrix…

做流水線產品容易

但做

A,得符合公司的高財務指標

B,得匹配市場的高產品體驗預期

則超級難

有些公司,人員規模幾千計,一萬年也憋不出一款產品來

不是他們做不了產品

而是他們的段位,讓他們做不了普通產品(不然就是輿論成噸的批評)

普通就內部淘汰

只能做拔尖的那部份

而拔尖的產品,太難

市場得很久,才能孕育一套完美的模型出來

你要用市場上已有的跑出的產品線去反向要求頂級公司,就有點脫離軌域了