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遊戲內容投稿,遊研社、遊民星空專欄、機核網哪家最好?

2018-01-24遊戲

怕有人亂帶節奏,我先回答吧。

僅從問題來說,按照稿費從高到低排列:

遊研社>遊民星空>>>>>>>>>>>>>>機核網。

但是這樣回答你肯定不滿意,那就簡單說一下現在遊戲媒體的稿費計算方法。

按字數算

按照發表文章的字數計算稿酬。代表是觸樂、遊研社、VGTIME,共同特點是平媒或有平媒淵源的網媒。

稿酬一般按千字計算,每家的稿費標準都不一樣,跨度很大,還取決於你的文章質素、名氣、和編輯的關系等。建議多接觸幾家,橫向比較。

好處就是寫得多掙得多,而且和閱讀量不直接掛鉤,寫作壓力較小,通常掙錢效率也最高。

難點在於對稿件質素要求普遍比較高,有一定門檻,還要處理好和編輯的關系。有時候為了多掙錢,字數控制不好就變成了數萬字的長文,可讀性就大打折扣。

按篇數算

按照發表的篇數計算稿費。代表是網易愛玩、騰訊遊戲,共同特點就是入門網站下的遊戲頻道。

像豬場會有文章分級,根據閱讀量以及編輯的主觀印象,來判斷文章的評價等級,分級發放稿費。大部份就是拿個基本稿費。

這種方式的好處就是旱澇保收,只要文章不太差,寫多寫少都能拿到錢。

缺點嘛,就是你嘔心瀝血的萬字大稿,拿到手的可能還沒人家兩千字的熱點爆款文多。關鍵此類模式換算成千字稿費,低於前一種。

相對而言,此類稿費模式的門檻較低,很適合新手投稿,而且很快能得到讀者反饋,還有編輯的指導,應該對寫作水平提升很有幫助吧。

用愛發電

這種類別的一大特點就是—— 沒稿費 ,也就是俗稱的白嫖。典型代表就是機核網。

稿件的來源主要來自投稿,也有少部份是找知名撰稿人約稿——這是有稿費的,但前提是編輯找你。

大部份投稿來自於對遊戲文化抱有極大熱情的玩家,寫作目的主要在於交流而非掙錢,認為寫遊戲文章是義務而非勞動,不應以物質回報為前提。

也有一小部份是撰稿人自認為文章水準不夠發表,轉投過來的。

不要以為有愛就能刊登,實際上白嫖也是有標準的,長得醜站街也沒人點台。文章優劣我不評價,缺點也很明顯,但好處就是能夠獲得極大的社交滿足感,尤其對新人寫手能起到很大的精神鼓舞。

最後,還有一種更賺錢的遊戲寫稿方式,字少錢多。我就不在這裏傳授了。