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為什麽遊戲行業加班如此普遍?

2019-05-17遊戲

遊戲加班,互聯網加班,這個是正常情況,因為版本需要正常叠代,快速上線,搶占市場保持產品的競爭力,加班無可厚非,但是有些無意義的加班,就要吐槽一下。

1、場景1:策劃出了一個需求文案,我看完告訴他,這個設計的不合理,讓玩家看不懂,我看文件就要半天,才能看懂,他給我說,下面還有一版,這一版先這樣,下一版很快就出了。我TM直接等你下一版就好了,為啥還要出來這個需求文案。

2、場景2:給策劃確定這個功能是否有二級界面,策劃案上有二級界面,策劃也說有,讓我先大概做出來這兩個界面,沒有圖先用色塊代替,原型圖出來之後,沒有二級界面,問就是這樣設計好看。一萬個草泥馬路過。

3、場景3:策劃拿著手機給我看,說這個遊戲xx功能不錯,我們照抄過來,策劃案就沒有出,做出來之後,給我說:體驗了一下,和我們的遊戲不匹配,這個功能要重新設計,然後又找了一個遊戲給我看。

個人觀點:遊戲版本快速叠代加班正常,但是有時候「大聰明」沒有想好,就讓開發,著實讓人想拿刀。