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悟空爆火背後:帶動旅遊經濟,盜版難題待解,玩家成功通關35.6%

2024-09-20遊戲

近日,國產 3A 大作【黑神話:悟空】一經上線便引發全球熱潮,但隨之而來的盜版等問題也日益凸顯。據了解,有商家在二手交易平台以低價售賣盜版遊戲,甚至還有商家售賣未經授權的遊戲周邊。

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玩家透過率35.6%

【黑神話:悟空】自 8 月 20 日發售以來,受到了廣大玩家的熱烈追捧。最新的 Steam 數據統計顯示,已有 35.6% 的玩家成功解鎖了 「萬相歸真七十二難」 的成就,且首次通關遊戲即可獲得該成就。

同時,有 7.5% 的玩家已經全部完成了各項成就。序章部份的 「下降塵凡第一難」 成就也有 97.4% 的玩家解鎖,這說明在整個序章中,幾乎所有的玩家都已經完成了挑戰。此外,「黑熊燒山第十難」 的成就被 78.9% 的玩家成功解鎖,這表明他們已經在第一章的內容中取得了重要進展。

然而,在遊戲熱度居高不下的同時,盜版等現象也如同遊戲中的 「妖怪」 一樣不斷湧現。浙江湖州的小蔣在某二手交易平台搜尋【黑神話:悟空】的聯名周邊時發現,有不少商家在售賣盜版遊戲,售價不超過 10 元。記者調查發現,這些盜版遊戲大多是遊戲影片和預告片,或者是其他遊戲的破解版。

除了遊戲本身,電商平台上還存在大量未經授權的【黑神話:悟空】周邊。這些周邊產品的價格從幾十元到上百元不等,尺寸也有多種規格,但外觀上與官方正版有些區別。在社交平台上,有網友用 AI 工具生成遊戲中角色的手辦圖片進行銷售,價格並不便宜。

02

悟空遊戲 IP 保護的難題

【黑神話:悟空】的爆火不僅展現出遊戲產業廣闊的市場前景,還充分體現了遊戲 IP 保護的重要性和必要性。目前遊戲產業產值較大,受眾也很多,不少遊戲還具有較強的時效性,一旦被盜版侵權,將對遊戲企業造成巨大危害和損失。因此,一些企業在遊戲研發的同時,會進行遊戲 IP 的布局,包括申請商標、版權登記等,對電腦軟件、遊戲相關的美術作品、視聽作品進行著作權保護,有些甚至還可以申請專利。

作為一款面向全球玩家的遊戲,【黑神話:悟空】在 IP 保護上還將面臨跨國法律差異、全球市場監管和文化差異帶來的挑戰。遊戲開發者應及時在全球主要市場註冊版權、商標和專利,確保法律保護的全面性;利用大數據和人工智能技術,即時監控市場上的侵權行為,並組建專業的法律團隊,及時處理侵權行為;與電商平台、社交平台等合作,及時下架侵權產品和內容;與其他國家和地區的版權保護機構合作,共同打擊跨國侵權行為。

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3A遊戲帶動旅遊經濟

【黑神話:悟空】持續火爆,遊戲中大量場景對中式古建築的高度還原,讓玩家仿佛置身於真實的歷史場景之中。隨著遊戲的走紅,其在國內的 36 個取景地也迎來了一輪打卡熱潮。

據了解,遊戲中部份人物的創作靈感來自山西晉城玉皇廟的二十八星宿彩塑,這也使得該景點吸引了眾多遊客前來實地欣賞。此外,應縣木塔作為中國現存最古老最高大的純木結構樓閣式建築,其精美的細節和壯觀的景象在遊戲中也被高度還原,吸引了大量遊客前來打卡。

然而,旅遊地依靠網紅遊戲或電影等一時的熱度來發展旅遊業,是否能夠長久呢?對此,有專家表示,雖然短期內能夠帶來流量,但這種打卡式的旅遊方式,遊客只是為了向一個系統匯報自己的在場,對於旅遊地的歷史價值和人文內涵並沒有深入的了解和認識。因此,旅遊地本身應該努力成為一本書,而不是一個書簽,讓遊客能夠真正地了解和體驗當地的文化和歷史。

此外,專家還指出,旅遊地的營運者應該註重擴散精華而不是喧嘩,避免讓流量極端化和無腦化。比如,博物館不必強調鎮館之寶,風景區不必宣傳最佳拍攝角度,一個城市更不用列出什麽網紅地。這樣做只會讓遊客更加註重表面的形式,而忽略了旅遊地本身的內涵和價值。

旅遊地應該註重長期的發展和規劃,透過提升自身的品質和服務,吸引更多的遊客前來體驗和了解當地的文化和歷史。同時,也應該加強對旅遊地的保護和管理,避免過度開發和商業化,讓旅遊地能夠保持其原有的風貌和特色。只有這樣,旅遊地才能夠實作可持續發展,為當地的經濟和社會發展做出更大的貢獻。