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求問城市天際線新手玩家怎麽快速入門?

2020-07-16遊戲

作為一個遊戲時間剛120小時的準新手(有些人說過一百小時不能算新手了),還是有點想說的。

1.格子城不丟人。雖然很多人總說鄙視格子城,說不像個正常城市,但如果你仔細看B站數共大佬和天璇大佬的系列影片就可以發現,他們也是在依托於地形走向的前提下,盡量的畫格子來規劃地塊。畫好格子是基礎。

2.不要怕刁民走斷腿,這幫刁民不怕走路,多修人行道,過街天橋,下穿隧道。

3.建設規劃留一格是個好習慣。具體怎麽操作的你可以去看數共或者天璇的「從零開始建設大都市」系列影片。你會發現,留一格,在你後期升級擴充道路,建設人行道,規劃高架城鐵地鐵的時候都會有用。

4.前期規劃是必須要做的,即使你想不明白哪些區域後期發展成什麽,你也要想明白一件事。就是你的路走下穿還是走高架,行人是走天橋還是地道。因為這也關系到你以後地鐵怎麽修的問題。如果你做了太多的下穿人行道和公路,那麽你後期地鐵建設就會有點煩。如果決定了地鐵走高架,那就要想明白路線從哪穿行,地鐵路線是有噪音的,盡量不要從居民區裏穿,而且樓修的離地鐵高架太近貼著,並不好看。(地鐵修在地上的話,要裝Metro overhual mod)

5.地鐵是好東西,後期治理擁堵必須要修的。以地鐵為大的節點序列全城重要區域。但是要記得公交不是什麽好東西,千萬不要設計那種路線巨長的串聯全城的公交線,不然這幫刁民寧可在公交站上擠上千人,也會傻逼的無視的旁邊的地鐵口。所以,要建公交,就幹脆只建設串聯附近區域的短途公交,把刁民送到地鐵口完事。

6.低密度商業區和住宅區都好說,但是在你做高密度商業區和住宅區規劃的時候,最好穿插著來點,別搞一大片高密度住宅區然後很遠的搞一片商業區,那這之間的交通後期肯定會堵死,做好他們之間升級道路和立交的準備。(這遊戲人流最大的就是高密度住宅區到高密度商業區以及工業區到高密度商業區的送貨車,所以如果你的工業送貨和住宅區進出高密度商業區都共用一個高速公路和立交橋進出,相信我,肯定堵)

7.工業區別把倉庫造在一起,不然車進車出的存取貨,門口那排路肯定堵的要死,不然你就盡量造單行線,然後讓他們盡量一路右拐進出倉庫區。(說實話,我自己也沒規劃好工業區的道路,也是正在堵的一塌糊塗中)

8.別覺得有學校需求了給予滿足就是一個好市長,這不是水電需要一直保證供應。保證好各階段受教育人口比例人群。你的城市需要一些社畜去做中低端教育的職位,即使你的城市後期都是科技園區辦公室,也需要一點低端社畜來保證崗位,畢竟即使是5a寫字樓也需要保潔和保安之類的不是嗎?全是大學畢業生這幫刁民誰去幹低端的活?所以偉大工程裏的強子對撞機並不是什麽好玩意!

9.CBD是好東西,很多人喜歡規劃,但是相信我,CBD一時爽,治堵火葬場。我玩的那張地圖上中央有個大島,我就想著在上面規劃的全是CBD高密度辦公區,商業區和各種地標性建築mod,模仿陸家嘴和美國曼哈頓。結果後面我用了兩天的時間去琢磨怎麽治理上島路線的擁堵問題。連著規劃了東西北三條上島高速,一左一右進出的兩條地鐵線,一條從城內高密度住宅區邊緣城市火車站到上島來回往返的城內鐵路車站路線,一條擺渡船路線才算是勉強解決。

10.在中期開始治理擁堵的時候,要敢於做拆遷,刁民就是用來折騰的。又不給拆遷補償款,你怕啥,大膽幹就是了。

11.幾個DLC要買,這遊戲玩起來才更有意思。工業,大學城,公園,落日港,夜生活,交通擴充套件,綠色都市。這幾個會讓你的遊戲有更好的體驗和玩法沈浸度。災難不要買,除非你想虐刁民或者自虐。

12.不要總以經營黨自居,這個遊戲,經營黨也就是在前面一兩萬人口以內還有點樂趣,掙紮在破產邊緣的感覺很刺激。但是尤其後面有了工業DLC以後,你真的不會太缺錢。也是隨便的造造造。所以說相信我,總有一天你會變成一個開啟無限金錢模式的造景黨。

13.當你意識到你已經成為造景黨的時候,請盡量把你16g的電腦記憶體升級到32g甚至更高。什麽?你還是8g?那你玩個屁啊。

14.造景黨的歸宿就是在不斷的打mod當中度過。個人推薦工具mod如下:

All 25 Areas Purchasable 解鎖25格地圖,相信我,即使你是個造景黨,也足夠你折騰的了。為什麽不推薦81格,因為第一,這個比81格穩定,第二,81格不是所有地圖都支持。這個mod和81格不能共融,只能開一個。反正我個人推薦這個。你覺得你自己電腦帶得動,就裝81格。

Advanced Road tools 道路無碰撞。神器級,必裝。

Fine Road Anarchy 更自由的道路互動方式,與上面那個一起打。畢竟這個遊戲的精髓就在於修路。

Fine Road tool 精確道路,強制橋梁隧道等,與上面兩個一樣,修路mod。必裝。

move it,隨意移動和刪除地圖上任何物件。必裝神器,不解釋。

network extensions2 道路類別擴充套件,讓你道路類別更豐富,比如修出跟兩車道一樣只占兩格寬度的三車道四車道啥的。建議裝。

precision engineering 精密工程,大佬也離不開的修路神器,手擼立交橋的必備良品。必須裝。

timewarp fix,時間控制。你不想晚上摸黑修路,也懶得等遊戲裏自然黑夜過渡到白天,要麽關掉晝夜迴圈不看夜景,要麽裝它就是了。

less steam 在遊戲執行時,steam占用資源更少,建議裝。

extra landscaping tools 更多地形編輯工具。造景黨建議安裝。

traffic manager:president edition 傳說中的tmpe,治理交通擁堵必備。建議安裝。

electric roads mod 道路導電,到處拉高壓電很煩,反正我很喜歡。喜歡擬真黨可以不裝

以上這些都是工具性質mod,其他地圖mod,建築mod什麽的,創意工坊裏自己去找吧,按有史以來排序,那些五星評價的,自己看著順眼的想下就下,但是要註意節制。32g以上記憶體黨可以無視我這話。

15.mod一時爽,壞檔兩行淚。你如果不想你辛苦幾個月甚至一年的成果毀於一旦,記得這個路徑:系統磁碟機/使用者/Adminstrator/AppData/Local/Colossal Order/Cities_Skylines/Saves,把你的存檔,每次下線正常保存以後,或著在你手癢又要打新mod之前。備份出來一份存檔。對,就是那個crp字尾檔。

16.請支持正版遊戲。而且,steam創意工坊打mod是真方便。

17.這個遊戲喜歡的人是真喜歡,不喜歡的人真覺得沒意思。所以,請購買之前去B站搜數共或者天璇的影片看一看。但是,只要你喜歡這種類別,你買了絕對不後悔。因為一張地圖玩一年也都是有可能的。而換張地圖你又等於重新體驗了另外一種規劃方式。所以,買它!

18.這個遊戲容易上頭,與文明6之類的類似。切記不要造好這一小片就睡覺。因為你造完往往就天亮了。適度遊戲益腦,沈迷遊戲傷身,合理安排時間,享受健康生活。一個十一假期被搞的生物鐘錯亂的人的忠告。

最後,放兩張我的CBD區的建設圖吧,祝大家輕松上手並且玩的開心。

……新增建議分割線……

補充建議1.不要看影片裏大佬手擼立交就覺得自己也可以來了。沒有三到五百小時遊戲經驗,別想手擼立交的事兒,雖然按需求手擼立交也是這個遊戲的樂趣之一,但是,聽我的,前期別幹這事兒,別自虐,你可能一晚上都沒擼好一個復雜立交,或者造的巨醜無比。老老實實的去創意工坊的interp分類下,按照歷史全部,最佳評價排序,把那些看著順眼的五星級和部份四星級現成的立交mod挑著下下來就行了,考慮到自己要用的,三向立交,十字立交,少量五向立交(我反正用到的少)高速轉普通道路出口立交,普通道路穿高速交叉立交之類的下上那麽十幾二十來個,就夠用了。

補充建議2.從遊戲延伸到生活,開車在外堵在路上的時候少罵點市政,畢竟玩了這個遊戲你會覺得其實自己更傻逼,遊戲裏連個立交都擼不好就別說政府規劃部門設計的立交太復雜了。真是為了最大限度的分流交通。你管個五萬人十萬人的城市就開始堵成一鍋粥,人家現實市政管的可是幾百上千萬人口的大城市。城市規劃真的不容易。最傻逼的事情就是外行罵內行,還覺得自己很有理。