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如何看待NGA的魔獸高端玩家認為如果隊友中了不該中的技能,作為治療可以選擇放生?

2020-07-10遊戲

視情況決定。

boss技能一般可能導致幾種情況:必死的(當然不用管),需要短時間內治療的,治療時間可以適當拖長的。

對應的治療技能包括:長冷卻的群體應急技能,中長冷卻的單體應急技能,高耗藍的快速少量治療,高耗藍的大量治療,低耗藍的少量治療,低耗藍的持續治療

需要在短時間內治療的,必然要動到單體應急或高耗藍的治療。前者一般是留給坦克,或者那些必中的單體技能;而耗藍太多則可能在最後空藍。

治療時間可以適當拖長的,則只需要低耗藍治療即可,除非高難度開荒,一般不會對藍量造成太大影響,主要問題是占用了治療時間。

我個人參團的時候,一般不會過於關註其他人是否中了不該中的技能。

凡是沒有預先安排的,坦克之外我也不會給單體應急或者快速治療,大多數時候只會給低耗藍治療,偶爾會給個大量治療。

開荒和刷的情況也不一樣。刷的時候一般會盡量救一下,開荒的話則放生的情況比較多。

另外,復盤的時候我是會看自己的治療分布。如果某人受到治療量高出預期,我是會向團隊提出來的。