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遊戲配樂入行門檻高嗎?拿這種作品去入職遊戲配樂透過率有多高?如下↓?

2024-02-29遊戲

聽了一下只能無奈勸退

其它答案都說得很明白了,遠遠達不到入行的要求,就算是拿去一些預算很緊的獨立甚至同人遊戲當外包,可能都未必會被錄用,也許在低齡的學生社團能混一下吧。

配樂的寫作和制作本身就是個大坑,它除了有音畫匹配的要求外,還要創作者熟悉許多風格並能熟練寫作,尤其是涉及到管弦寫作,又是一個非常大的坑,就算是專業的學生也得寫好幾年才能堪堪摸到門檻,有不少人最終都是放棄的。

僅就學習管弦寫作,你都得有個脫產四到五年學習,並且有不少於讀個本科的學費資金付出的打算,視個人的天賦和毅力,這個過程和支出可能還會繼續延長擴大。

你的對手不只有那些已經在行內占領金字塔的老前輩,還有在高中甚至初中階段就做出工業級作品的卷王,聽兩個小節就夠你汗流浹背的那種。

你這是一個很好的嘗試,嘗試不只有「成功入行」才叫成功,即使得到失敗的結果也是告訴你哪條路走不通。人生大部份時候就是不斷試錯,迷茫是常事。不要灰心,也許你及時轉方向能最終發現自己所長,也或者你下定決定付出代價去學習,最後達到目標。