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為什麽這麽多人喜歡軍事類遊戲,軍事類遊戲的魅力是什麽?有哪些比較好玩的現代戰爭遊戲?

2023-05-11遊戲

說一個不太常見的視角,但其實可能不少人都和我一樣--喜歡軍事遊戲主要是因為裏面的可用兵種和角色很多,而且不少都是大家津津樂道的種類(比如重甲騎兵),玩這種遊戲能觀賞到自己所愛的部隊/角色在自己指揮下於戰場上搏殺的英姿。

重視兵種設計的,比如【戰錘全面戰爭】系列,完美實作了西幻世界軍迷的所有幻想。西幻世界裏的各個種族,比如吸血鬼、木精靈、暗精靈、人類騎士王國、獸族、惡魔、亡靈、海盜等等,應有盡有。

每個種族其實都是一個龐大的幻想體系,單拿出來都包含著數不盡的各類傳說。比如吸血鬼種族有狼人,有各種石像鬼,有嗜血蝙蝠,拿著十字文槍的血騎士和黑馬車;比如獸族有哥布林地精,有各種綠皮大塊頭,也有巨人、戰豬騎士、雙足飛龍、大蜘蛛騎士等經典士兵部隊;人族則有獅鷲騎士、飛馬騎士、拿著鍍魔武器的聖杯騎士、戰鬥牧師、蒸汽坦克等耳熟能詳的兵種。

這些兵種模型都做得非常漂亮精致,我經常一張地圖選滿八個陣營,全部滿編軍隊,全由電腦控制,然後自己看著他們亂打,開戰之前先觀賞他們列陣,開戰後觀賞他們各種沖鋒和戰鬥的樣子。

因為戰場足夠大,所以容得下很多支部隊在其中奔騰飛馳,各類騎兵、步兵、怪獸兵都有著自己的內容和優劣,每一種用好了都能成為一支改變戰場局勢的奇兵。觀看他們戰鬥就像觀看一場真實的大會戰,比看魔戒還要爽。

這就是軍事遊戲獨特的魅力,就是兵種足夠多、人數足夠多,讓人能體驗到那種「史詩級大會戰」的感覺。看著這些部隊互相配合,長戟兵在前面抵抗著對方的巨魔,然後騎士繞後一波沖鋒,火槍兵快被打退了,這時飛馬騎士從天而降闖入敵陣,周圍士兵的士氣迅速回聲,倒下的士兵站了起來,那股子感動是玩別的遊戲沒有的。

還有一些遊戲是輕兵種、重將領的,典型的比如【三國誌】系列,最大的特點是武將多。

大家都喜歡的各類名將軍師都可以用,而且是可以同時用,你消滅了劉備勢力,就有機會把他的那些武將都登用過來。到了後期可以派出各種奢華陣容,五虎上將+三曹兩夏侯什麽的,和敵軍勢力展開幾十萬人、數十名高級將領、數十只部隊的超級大戰。

很多三國演義裏相對不那麽出名或者出場不多的武將在這裏都能找到和使用,比如曹彰、文聘、徐榮、高順、陳泰等等,他們和那些最著名最高光的武將一樣有著自己的戰法、能力、性格、人際關系,有些也很強。

這不是羅貫中筆下的故事,而是你的故事,派誰打仗、讓誰成為你的名將,都由自己來決定。有些很遺憾的武將比如被關羽秒殺的顏良文醜,比如開局就被剿滅的黃巾三兄弟,如果你喜歡的話也可以讓他們高光起來。

所以為什麽喜歡軍事遊戲,我想更多還是因為愛吧,愛那些兵種和將領,愛他們身上的種種事跡和神話傳說,愛他們身上所凝集著的種種對異世界、異時空的向往與幻想,於是想要觀賞他們的風采,聆聽他們的悲願,撫平他們那些平生不得誌的遺憾,用自己的頭腦和感情帶領著他們走向勝利,書寫一段段可歌可泣的戰鬥史詩。

這就是對我來說軍事遊戲最大的魅力吧...