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為什麽在團隊遊戲中自己努力打到本隊第一時結果大概率輸,而自己躺平的時候大概率贏呢?

2022-02-04科學

這種情況我遇到太多太多了,就是遊戲意識的問題。

先說自己躺平的對局 ,比如我方中單到了10分鐘已經5-0了,瘋狂入侵野區,對面中野幾乎已經玩不了了。

我邊路這個時候還需要考慮怎麽打爆對面嗎?

既然隊伍是優勢,我們的打法就可以保守一下,拖住對面的發育,只要跟著大腿的節奏,他來幫我們就出擊,他沒來我們就穩住發育。如果自己被單殺一次了,就更要猥瑣塔下不能成為對面的突破口。

即便對面單殺一次瘋狂壓制我,等我熬出頭,他頂多領先我半件。他一件半,大腿已經三件半了。接下來就跟著大腿的節奏帶我們贏就行了。

大腿說要團,我們就團。大腿說他要去分帶,我們就做好視野,別被強開,抓時機偷龍。

這就叫躺平。是我們菜嗎?我覺得不是,諾手打VN你能打出什麽優勢?只不過是英雄被counter限制發揮罷了,但我們能從遊戲理解和意識上來彌補被counter的不足。既然隊友能帶贏,憑什麽不能選擇躺平?

再來看看自己猛C的局面, 想想你猛C的時候你的隊友能做到這麽理智嗎!?

他難道不是在想:「臥槽,中路這麽血C,我得表現下。」

「讓他一次,等我6級他就打不過我了」
「他老叫人我也沒辦法啊」

「沒事,我們現在還是優勢的」

「我才一件套怎麽團啊,等我推了對面2塔先啊,你們發育啊」

「我被抓死也沒辦法啊,野區一個眼都沒有「
「C不了就別搶,你拿那麽多人頭有什麽作用」

「唉,也就這樣,你前期來幫我這把我不就C起來了」

當你隊友C的時候,你很清楚該怎麽躺,

當你C的時候,你的隊友不一定懂的混。

這就是答案。