作为一个原著党,电影【刺杀小说家】的改编我是很不满意的。
整个剧本像是一坨把各种拧巴故事线减头去尾的浆糊,人设崩塌,节奏混乱,主题也从原著的现实主义批判改成了非常low的痛打落水狗资本家。
这方面各位吐槽的已经够多了,我可以压抑住愤怒暂时不谈。
但是,作为一个游戏党和影迷,我很疑惑。
这部很多人表示「虽然剧情烂了点,不过特效还是可以的」的纯国产特效大片,为什么有以下这么多作品的超强既视感?
首先是小说世界里的空文初入皇城,看到无数人对着 伪神 赤发鬼 顶礼膜拜请求赐福 ,然后在赤发鬼的 一指之下 ,这些 身披粗糙暴徒装 的人 狂热 的冲向敌人,而背后, 有诡异癫狂的乐队在为他们鼓舞士气。
这真的不是【疯狂的麦克斯狂暴之路】么???
从 视觉元素 到 内容文本 都一模一样啊!!!
再者就是黑甲和红甲武士的人设,和动作游戏【黑暗之魂】的狼骑士阿尔特留斯存在着非常相似的地方。
狼骑士的元素疑似被特效团队拆分重组。
带有长穗、狭长的头盔 给了【刺杀小说家】里雷佳音化身的红甲武士。
而 瘦削的四肢与破旧的铠甲 ,给了附身在空文身上的黑甲
一鱼两吃,也是聪明呢。
最后是被特效团队宣发成「两年半一剑」「」40万根头发90万根个毛孔「的赤发鬼, 四臂,反重力头发,恶鬼形象,背后长有两个对称的神奇物体 ,并在打斗过程中被主角砍碎。
这真的没有借鉴刚登陆pc平台【仁王2】里的两面宿傩(双面佛)么?
至于对毒液、海王、寄生兽的借鉴就不多赘述了,可能会很明显。
我知道也许有些喜欢【刺杀小说家】的观众弄会用两个说法来反驳我,我就再在第三层做个回答吧。
说法一:即便有相似之处,最多也是借鉴致敬,不是抄袭,为啥摘出来说?
答:我没说抄袭,我也能勉强认可借鉴的说法,但这部主打奇幻特效的电影,如果几乎所有的特效人物和场面都是借鉴来的,那还有什么原创想象力可言呢。
哦,我忘了连故事也是从双雪涛的【飞行家】里借鉴来的,剩下那些乱七八糟的改编和拙劣的剧本倒还真是原创的。
说法二:仁王二pc版前两天才出,主机板也是20年,刺杀小说家16年就拍了,凭啥说是借鉴仁王?
答:特效往往是电影制作环节最后的几环之一,只有先拍完所有现实场景的戏,以及动作捕捉/绿幕之后才是特效制作环节。
按照本片特效团队的采访资料来看,【刺杀小说家】的特效前后制作了将近三年,直到2020年十月份才基本制作完毕,过程异常艰辛,总是满足不了导演路阳的要求。
而仁王2早在19年六月份就出了demo版,2020年2月29日游戏制作人亲自演示两面宿傩的战斗场景,同年3月份仁王2正式发售,所以存在没灵感了到处借鉴的可能。
至于疯狂的麦克斯、黑暗之魂啥的就不用提发售、放映时间了吧,实在是太早了。
虽说借鉴是国产电影走向工业化不可避免的必经之路,但我希望下次,他们的做法能漂亮些,至少,不要变成 「好的都是从别人那拿来的,烂的都是自己瞎比改出来的」