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三国志系列游戏你们都有哪些特殊玩法?

2015-05-13游戏

三国志11PK版,225年7月「南蛮征伐」剧本开局,超级难度、战死多、史实模式。实行各种禁忌:禁炒粮、禁一兵、禁引兵、禁堵口、禁捕缚。

目标是234年前、诸葛亮逝世前统一天下,实现【出师表】「收复中原,还于旧都」的政治梦想。

最终成功,于233年10月统一。

好久之前玩的,没留下截图。如果需要,重刷一遍补补图也可以。

图1 225年7月,南蛮征伐

大概记得几个小彩蛋:

1. 赵云230年死在了南皮城(应是离故乡常山最近的城了),算是魂归故里。

2. 马超227年死在了长安,当年浴血战斗的地方。

3. 关兴是东征总指挥,带着关索、张苞、廖化等平了东吴。

一、开局战略部署

1. 先跟东吴解除盟约,不占你便宜,直接开干;孟获方面,不理他,好几年成不了气候;开局全力磕曹魏。

2. 调整军械资源。永安不动,其他各城资源全部向汉中集中。钱基本不动,因为各城要大搞开发建设;兵各城留下4000人,粮只留最低限额,军械清空,全部为汉中打大仗做准备。

3. 人员调整。内政人才集中向成都,大开发;精英人才诸葛亮牵头,迁移汉中备战;永安留8人左右,李严牵头,带5个能打仗的普通将领,比如向宠、王伉、吴班、陈到等,屯田待战。

二、具体战法

1. 群狼战术

因为9年的时间,以5个城起步攻下36个城,时间紧,任务重,所以实施「群狼战术」。即,就是每次出征,都是多部队、小兵力出征,前期基本就是3000兵,每次攻城都是6-9支部队分梯次出兵。每一梯次3支,都是结义兄弟,兵种为戟、枪\骑、弩,能拉能推能烧。各梯次相隔一回合的路程。再跟1-2个运输队,放计谋或者补充兵力。

接敌时,第一梯队优先建「阵」,减少损失,控制住战线,然后后续梯次跟上,「扰乱」「火箭」乱狼撕咬,逐个控住或歼灭。然后快速接近城下,建「军乐台」,以「火计」「火箭」攻城,因为部队多,一轮能打1000+耐久,小城2-3回合就能下来。

对于狼崽子们,一点也不挑,武将武力70+、文官智力60+、适性只要有一个A,都能上一线。

比如,陈到枪A、向宠弩A、金环三结戟A,这仨兄弟就可以是中上水准的战斗小组了。李丰弩A、吴班武力70,他们在我手里都要上一线的,或做运输队或带3000兵,无论放火、扰乱、打落水狗,都很好用。

2. 穷追猛打

落城之前,运输队就已经将物资运抵城下,落城前或落城后立即补充部队,部队不进城,马不停蹄去攻下一城池。

还是梯次出发,还是老套路。因为各部队都是结义兄弟,不怕掉忠诚。

咱就是钢铁洪流,就是水银泻地,永远冲冲冲,不遇阻力不休整。即使休整,小股袭扰战也不停,拉扯着拉扯着,机会就又出来了,狼崽子们就又闻见血腥味了,嘿嘿嘿。

新占城市立即调来内政人才进行开发。

3. 多点开花

开辟尽量多的战场,因为蜀汉城少将多,魏、吴空有钱粮,缺少足够的前线战将。如果能在其腹地开辟战场,更是对其造成巨大打击。

比如,汉中出兵两路,一路3万攻打「天水」、一路5万攻打「长安」,同时2万兵力防御「上庸」来的敌人。

比如,占领「长安」以后,立即调集15万兵力、粮草,赵云率军从「解县港」攻打「壶关」,打下后,一路10万攻打「晋阳」「蓟」,一路5万防御「邺城」。

比如,攻打「江陵」时,一路走陆路,一路走水路偷袭「江津港」。如果兵力能挤出4-5万,还可以偷袭一下「襄阳」。

多点开花,越多越好。即使打不下来,也让敌方无法援助。

4.总之,一是「快」,二是「钻空」。

「快」就是:攻占前线城池后,后面的城池反应不及,将领可能就文官4个,兵力可能不到3万,所以就马不停蹄的继续攻击,不给喘息机会。如,打破长安后,潼关、武关、洛阳等地根本就是不设防,可以快速出手,一鼓作气拿下。

而且,有几个难点,就是洛阳、宛、晋阳、北平、濮阳、江夏,必须得用「闪电战」拿下,一旦陷入拉锯战,就成绞肉机了,10万兵力都不够看。

「钻空」就是:多点开花后,眼前总有几个薄弱的城池,比如兵力不满2万,比如只有3个将守城,比如有兵无军械,可以择优攻打。在攻下宛城后,可以威胁陈留、许昌、新野,太多的空子可以钻了;攻下壶关后,如果有机会就可以偷邺城,拿下邺城后能守住,那黄河北就差不多了。

拿下江陵以后,如果没有压倒性优势,不要钻江夏、柴桑的空子,非常容易被反攻粘住,仗就打烂了。

5.竭力避免打水战,东吴水战很变态。港口那么多,随便偷袭一个港口后打陆战,敌人刚反应过来,咱们就到城下了,很香的。

6.解决将领不足的办法:一是必须用戟兵战法击破,提高15%捕获率;二是有俘虏就建符节台。

7.一线战斗全部手动操作;后方开发建设也是手动操作,建设好了以后再委任电脑搞生产、搞运输。电脑搞开发能把你气死,又慢又不合理,咱们操作的话,6个菜将半年就能开完一座城,电脑至少用双倍时间,最终产量还低得不行。

三、具体流程

1. 开局诸葛亮带着大批高智武将,将魏军姜维等人控住,绕过「天水」偷袭「武威」。225年搞定。

2. 攒兵以后,出狼群撕咬「天水」「安定」「长安」,期间,司马懿在哪,诸葛亮就在哪。永安防御江陵的进攻,汉中防御上庸的进攻。大约是226年的内容。

3. 攻下长安以后,闪击「洛阳」,防止陷入「关卡争夺战」;同时,偷袭「壶关」开辟敌后战场,先期至少出兵8万,骑A将全部压上,后续再陆续增兵15-20万,平定河北;开辟上庸、江陵战场;南方只要孟获出兵,就使用「流言」降低忠诚,把孟获的将领招降清空、只剩三五个将领后,派邓芝率6-8支部队慢慢啃。大约是227、228年的内容。

用「流言」欺负孟获有点不地道,检讨一下。但即使不用「流言」也不难,等他的兵打到成都城下,随便晕住歼灭即可,有个一年半载,孟获的家底就耗光了,就可以反攻了。耗时差不多,

4. 拿下江陵后,挤15万兵力,穷追猛打,在1年内平定荆南四郡;黄河以北争取两线开战,一路打「晋阳」方向,一路「邺城」方向;中线方向,控制住新野、宛、虎牢关。大约是229年的内容。

5.黄河北的赵云兵团,基本可以平定河北7城,然后赵云差不多就寿终正寝了,留给马岱接手,如果有余力,开始攻略濮阳、北海;虎牢关的诸葛亮兵团出关,锤陈留硬仗,然后袭扰濮阳、小沛;宛城的孟获兵团攻下许昌、汝南,袭扰寿春;新野的兀突骨、张嶷兵团攻打江夏,很硬的硬仗,然后江陵出一部分兵,一起攻打建康;荆南的关兴兵团,硬啃下柴桑后,支援建康,袭扰庐江。这是230、231年的内容。

6.收尾阶段,黄河北的马岱军团攻打濮阳、北海;中路的诸葛亮兵团打下小沛、下邳;孟获兵团打下寿春、庐江;关兴兵团、张嶷兵团平定吴中三郡。232年,基本结束战争。

7.扫尾剩余个别城市、赏功,做政治布局,从打天下转为治天下,为长治久安做准备。迎接大结局画面。

233年,天下太平,刘禅泰山封禅,并告慰汉昭烈帝、壮缪侯、桓侯、顺平侯在天之灵。

四、几点感慨

1.马超、赵云、马云騄是真好用,黄金时代最后的光辉,碾压一切的存在。可惜是下线太早,一个比一个早。

2.司马懿、陆逊这两人,真的是噩梦一般的存在。早期狼崽子们都很弱小、带3000兵的时候,这两个大神就带15000,智高统高,晕不住打不动的。司马懿还好,全程有诸葛丞相看着他,翻不出花花来。诸葛丞相没空了,陆逊就是bug一样的存在,前期如果在江陵或者水上碰见了,那真是恐怖的噩梦,随随便便迟滞进度6个月。

姜维、邓艾也是小Boss一样,但恐怖感差不少。

3.诸葛丞相撑起了蜀汉的半边天,前期以弱敌强的时候,诸葛丞相一人能控对方3-4支精锐。有丞相在,一年可平雍凉4城,没有丞相,一年怕是打不下一个长安。在前期完全神一样的存在。

4.中期以后,东吴就很难打,又臭又硬,比曹魏硬很多倍。一是东吴喜欢研究「强化防御」,城池耐久会翻倍,变成4800或6000,每次攻城都必须带2支火兽,严重拖慢节奏。二是东吴到处建城砦,尤其江夏、柴桑、庐江三城,地形狭窄,部队摆不开,简直一步一顿。三是东吴喜欢升级「火药科技」,出来几个文官,就打配合放「業火球」,打出的伤害很恐怖,同时火焰可以阻路,恶心的要死。

五、翻出了陈年老存档

翻了一下老电脑,竟然找出了游戏存档,是234年2月份统一的,不过「星落五丈原」发生在秋天,总算也是在诸葛丞相逝世前完成了心愿。

看了一下存档,发现找不到司马老贼和陆逊,估计是2人太恶心,又因为各自夫妻关系无法招降,所以给祭旗了吧。

图2 234年2月,天下一统
图3 天下统一后,各都督区设置

六、答案是自己一点点敲的,还用作回答其他问题了。一文双用。