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Undertale讲了一个什么样的故事,其独特之处在哪里?

2020-08-07游戏

这游戏的结局在15个以上,但基本的就三个:

  • NE普通结局
  • PE真结局(也称和平)结局
  • GE屠杀结局
  • 一般来说这个游戏的游戏顺序是: NE→PE→GE→伪PE。

    先简单介绍下游戏背景:很久以前,地球由两个种族均等统治着,分别为人类和怪物。一日,战鼓击碎了双方之间的和平;在人类近似屠杀式的侵略下,人类大获全胜。人类将怪物驱逐到地下世界,并由七位术士设下了相当强力的魔法结界,将怪物困在地下世界。人们可以在伊波特山进入下界,而须至少需要人类与怪物的灵魂各一个才可离开下界。在故事开始前,没有一个人类活着离开下界过,使伊波特山有登山者有去无回的传闻。

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    游戏中你将控制一个掉入一个地下怪物世界的人类,玩家必须找到出去的路,亦或是选择留下。这剧情是不是很老套,有种莫名的熟悉感?仿佛似曾相识?可是你要这么想你就错了,这游戏的魅力正在于此,它颠覆我们传统的游戏认知。

    这游戏我玩了两遍,第一遍玩的中立结局,大多数玩家不看攻略玩出来的应该都是中立结局,然后我看了攻略,第二遍完成了真.和平结局。

    一、中立结局

    (一)Flowey

    首先你一进入就会看见下面这家伙,叫做Flowey。

    一开始他会教你基本操作,让后嘲讽你几句。这家伙也不是什么好人,只是为了要你的决心,也就是游戏中你的灵魂。让后没过多久他就走了。

    (二)Toriel
    接下来你就会遇到Toriel,我们叫她羊妈吧。

  • 一开始他对你很好,给你弄吃的(给我弄派吃)等等不过她也只是想把你留下,因为外面怪物太多,你会死掉。也是她在门外给Sans说要保护你。
  • 最后她挡在了我去继续前进的路上,不好意思,那就开战把。技术比较渣的同学呢你就会发现,比如说我,当你只剩最后一滴血时羊妈的攻击是不会攻击到你的,哪怕你往冲到她的攻击上,她的技能也会避开你,当时我在想这游戏真垃圾,可惜啊没想到,这是制作人有意为之的。然后我砍了很久,终于,啪,把羊妈給杀了。
  • 然后,这只小花Flowey又跳出来了说:「你为什么没有尝试过宽恕过她呢?」(这游戏在行动中有一个特殊的选项就是Mercy)。我去,难道第一个小boss还可以宽恕直接就过了?然后我又去读档,我一直mercy了好多个回合,都够杀死她两次了吧,她终于放弃了,她叫我不要再回来,能走多远就走多远。我想,嘿嘿这下应该没有问题了吧,结果Flowey又跳了出来说:「你宽恕了她,但你已经杀了她一次,为此你感到后悔了,于是你读档重来,选择了宽恕她".我心头不光是想对他说CNM,我还心头一震,这家伙居然可以知道我读档了,他肯定不简单。

  • (三)Sans&Papyrus

  • 接下来你在地下世界遇到的第一个是Sans,就是下面这个嬉皮笑脸的家伙
  • 我之前是不是提到过,是他在暗中保护你。没错这家伙从一开始就在你身边,他会根据你的行动不同,他会成为你值得信赖的支持者或者宛如英雄般的可怕对手,是屠杀线的终极boss,是不是没想到?第一次玩的时候谁会想到这个嬉皮笑脸从一开始就和你开玩死的家伙就是最强的人,也是最终审判你的人。但在中立路线他就是一个有趣又懒的胖骷髅。接下来你就会遇到Sans的哥Papyrus。然后你会认识右边的Undyne。

    (四)Alphys&Mettaton&Asgore

  • 接下来是Alphys博士和下图的机器人Mettaton,还有机器人下面的大魔王Asgore。
  • (五)Asriel

  • 然后我就一直打打杀杀,中途你会知道这样一个故事,很久以前羊妈和大魔王有个儿子叫做Asriel(它是真.和平结局的boss),Asriel发现了掉进地下世界的第一个人类,他们后来变得情同手足,同时也是最好的朋友。当那个人类过世时,他最后的心愿是能看到他地表世界家乡的金色花朵。Asriel 吸收了他的灵魂,并带着他的尸体穿过了屏障来到他的家乡,但该地居民认为 Asriel 杀了那个人类并开始攻击他。Asriel有能力反抗却没有攻击人类,遭到重伤的 Asriel 回到了地下世界不久后就死了,他死后化作的灰尘被撒在花园里的一朵金色的小花上。就这样一晚之间,Asgore和Toriel失去了心爱的儿子,Asgore决定要杀死从地上掉下来的每一个人类,积满7个人类的灵魂就可以打破封印,重回地上为他们的儿子报仇,而你就是第七个人。这也是羊妈不想让你走的原因。
  • 然后到了最后的宫殿审判庭,Sans会说出EXP (execution points;处决点数) 和LOVE(Level of Violence;暴力等级)的真实意义,然后审判一下我的行为(第一次玩我就把sans的哥Papyrus杀掉了,其实第一次见面sans就给我说过他哥并不危险,这也是作者给我的一种暗示吧,但我还是没有理解,还是干掉了他)。然后就走了,根据你不同的等级你会说出不同的话。然后我就要去挑战Boss,取Asgore的首级我就可以穿越屏障回到地上世界了。去挑战Asgore之前,我却发现了羊妈这个礼物,不过我却一开始把她杀了。。。
  • 然后我去照镜子

    最后和Asgore寒暄了几句,开战了,费了好久的力终于吧他搞定了。然后和他对话,我还是选择把他杀掉了。正当我向走时,这只Flowey出来了,然后拿走了我刚得到的灵魂。它说,这只是一场噩梦,这只是一场噩梦。

  • 然后这游戏就被关掉了!
  • 然后这游戏就被关掉了!
  • 然后这游戏就被关掉了!

  • 我艹,瞬间懵逼,我TMD才是玩游戏的玩家好不好,你敢关我游戏?我感觉被这游戏搞了,还以为是这游戏出问题了。然后我又登录游戏,游戏画面顶部会有一点模糊,就感觉是游戏出了问题一样,不过没关系,这是正常的。接下来你又会遇到Flowey,然后你就被它,秒杀了,然后嘲讽调侃你,继续关你游戏。你得再登录才行可以和他正常挑战。
  • 最后费了我九牛二虎之力我把它杀了,最后它叫我别杀他,我可以选择mercy,抱歉,你敢关我游戏,我们还是再见吧,然后我把它干掉了。接下来就是中立结局应该有的一些常规内容,我回到了陆地。接着接到了sans的电话,我们絮絮叨叨半天,就结束了。

  • 中立结局。完!
  • 二、真.和平结局

  • (这是我喜欢这游戏的关键之一,它颠覆了我们传统的打怪的理念。)
  • 好吧,这就是大多数人走的第一遍的常规路线。下面该去看攻略了。。。啥?。。。所有怪都不用杀就能通关?这就是真。和平结局,只需要和所有怪物成为朋友,与他们聊天,在mercy就可以直接结束战斗了。(你可别以为这就简单了,这并不意味着你就不会受到怪物们的伤害,你依然需要不断的躲避,然后有技巧的与不同的怪物交流,达到mercy的条件才可以结束战斗,有些怪mercy的回合数比杀掉它的回合数还多)(我还在想,那第一次玩有几个怪我一直打不过,怎么就没想过Mercy就过了呢,现在想起来好蠢)
  • 此处省略部分游戏剧情。。。
    接着开始吧,说来惭愧,这次我又遇到的羊妈,我一直mercy,mercy,可她半条不放我走,我想第一次玩砍了她好多刀都没砍死,要不砍她一刀在mercy吧,可能她要听话一些,(根据残血怪物更容易被精灵球捕捉的规律,我想残血的她会更容易被mercy成功)然后我就点了砍她一刀。。。。。。犯了次贱,TMD,你大爷,还有NPC还有被叛杀机制,我一刀直接把她满血砍死了。我要走的是和平路线啊,设计者你能不能别这么搞我。吓得我赶紧读档,生怕又出了什么岔子。然后出现了这些鬼东西
  • 我想问,谁发明的这个鬼玩意儿?谁能理解我这个玩家的感受,这让让我满嘴的脏话却只能放在心底。你刚才不是被我杀了么,怎么又来了,这游戏完全没有秉承以人为本,尊重玩家的理念嘛,行行行,你牛逼行了吧,咱们走着瞧,大不了后面我再杀你一遍。但我求你别老啰嗦我这个可怜又无辜的玩家了行不。

  • 此处省略部分游戏剧情。
  • 玩到后面,不知道出了什么岔子,虽然我没有杀一个怪,但却没有触发攻略上说的真。和平结局的线索啊,怎么办?那干脆我直接作这个任务吧,我直接刻意的去找Undyne成为我的好朋友(真。和平结局需要我和几个核心的NPC成为要好的朋友才行)然后,她说出了这种话。
  • 我去,设计者能不能放过我啊,是是是,我就是来和你成为好朋友来达成我的和平结局的,咋了?

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  • 此处省略部分游戏剧情。
  • 然后我终于打到大boss,是Flowey变身的Asriel,然后是boss的前奏
  • 好吧,她变身了。
  • 无限大的攻击力,无限大的防御力,这玩意儿要怎么打得过呢?放心,作者还没那么坑你,这时你可以选择技能,决心还是梦想,让后背包会充满了叫「决心」和「梦想」的东西,会让你恢复满血,或者降低伤害。
  • 放心放心,你是死不了,死了你的心会恢复,然后继续战斗。所以你只需要不停的和他战斗,然后把你的朋友们都救出来。加上这精致的配乐(这可是关键),当时我简直就high了,MD,你杀不死我,死了又复活,这是我玩游戏以来重来没有过的快感,从来没有过的那种面对无敌的Boss,但是心里却毫无畏惧、无敌的,只管杀得爽的快感。
  • 接下来,终于终于,我干掉了它,它变成了花儿。(按照攻略说最后要mercy花儿,才能出发和平结局,所以我也放过了它)

    又它变成了Asriel,它说,其实你不是XXX(游戏中我给自己取的名字),对吧?实际上XXX已经走了,不是吗?

    OK,这个角色的真名出来了。

    她叫Frisk。

    然后然后我得走了,

  • 此处省略部分内容。。。
  • 最后,这花儿又出来了,我服了。
  • 然后,我再登录,游戏里的reset变成了 ture reset。

  • 然后我再次登录游戏,你可以去和之前的所有人告别,他们的对话都变了,整个游戏的背景音乐都是一样的。而且每个地方你都可以去,包括最初始的地方。

    三、屠杀结局
  • 还有最后一个结局没说了吧,对,屠杀结局。你得把所有人都杀掉,最后与最强的boss单挑,没错就是Sans,那个你一开始就遇到的傻乎乎的sans。具体的太多,我也没玩过,那就不说了。(好吧,这里面的虐心内容太多了),还有屠杀结局中,所有NPC都会躲起来,以至于最后整个游戏,地图里你都看不到别人,只有你自己。
  • 不过你得知道,一旦你玩了屠杀结局,游戏就被永久性的改变了,会永久性丢失存档。你永远也无法完成真。和平结局了,即使你玩了和平结局,内容都一样,但是在与羊妈结尾,半夜你会醒来,带着血红的双眼。没错,这就是所谓的伪善结局。

    四、结语
  • 总的来说吧,这游戏还有许多特点:

  • 1.游戏的音乐做得特别棒,特别棒,每换场景,进入战斗都有音乐改变。
  • 2.这游戏的彩蛋非常多非常多,结局也很多,你每次玩都有不一样体验。
  • 3.很多细节作者做得非常用心,这是一款很用心的游戏。
  • 这游戏会给你一种惊喜,在一个虚拟的世界,你去过,那里有你的朋友,尽管他们是死板的,甚至回答也会是固定的,但是你的心中却不会愿意那么想,因为你已经进入过了这个模拟得好像很真的世界,然后又出来了,只是他们却仍然停留在那里,或者说静止在了那个时间点。那个平静有趣欢乐的地下世界。看了许多电影,听了许多音乐,却没想到在游戏里却有了这种体验,好久都没有过的感觉,估计上一次还是儿时梦见成为动漫中的人物然后醒来感到的喜悦。没错很爽,这游戏我不会去玩屠杀模式,我也懒得玩,我也不喜欢伪善结局。但我也不会删掉,就把它放在哪里,没事在进去看看,或许哪个无聊得慌的下午,把它重置了再玩一遍。

    或许屠杀线并不是Toby Fox设计了拿来玩的,它放在那里,却没人去玩它,这才是这游戏本身最大的魅力之处吧。

    远处八音盒传来的声音悠悠回荡在耳边,使你充满了决心!

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