旷野之息的地位不会有任何的变化。
因为【旷野之息】已经是行业标杆的神作了......
但是【王国之泪】的口碑,应该会有很大的变化。
【旷野之息】珠玉在前,作为首发就入的玩家来说,我个人一方面很庆幸自己是先接触【旷野之息】,另一方面,我也是很遗憾先接触【旷野之息】。
庆幸的在于,它让我在2017年就能感受到这诚意满满的设计感和巧思。
好玩到停不下来就是我当时的感受。
其中遍布海拉鲁大陆的神庙,无论是外部解谜还是内在解谜,都有着几乎丝毫不重复的巧思(除了战斗神庙)。
每一个可以看到的自然景观都可以进行「互动」,而并非像以往的RPG一样只是干巴巴的装饰,让这个世界更加鲜活起来。
更绝妙的是在于,设计方面通过合理的「地标」,让玩家孤独的旅程里有目的非常明确的目标,更加激活探索欲。
无论是从「初始台地」通过任务指引第一站要发现的「双子山」:
还是拉聂耳雪山:
和环境、温度的交互,真正能让人「沉浸」在这个世界里,它没有过多纷扰的事态,而是把一个孤独的后末日世界就这样