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你在游戏中使用过哪些一个技能/一个动作/一个按钮等打天下的操作?

2017-10-31游戏

(多图预警~)

勉强回答一下:

在大多数的【龙珠】改编游戏中,我都是无脑靠「王子战法」(拉开距离疯狂发小波/小型气弹)玩过去的,作为格斗游戏苦手,每次只学习小型气弹/连续气弹的操作说明,大多数情况下,就可以有效防止各种卡关 ……

「王子战法,有烟无伤」是所有【龙珠】动画/漫画观众们「津津乐道」的一个「梗」,算是漫画中一个「华而不实」的招式,往往在在BOSS出场/刚刚变身/进阶/一方恐惧/气急败坏的时候使用,几乎没有成功案例:

官方并没有「王子战法」的设定,这其实是观众们的「俗称」, 指的是角色疯狂用双手发出小型连续气弹,以「数量取胜」, 在场面上极其华丽,可以制造出许多爆炸场面,让整个打斗的场景被各类爆炸的烟雾弥漫。

而从实际效果上看,是相当「华而不实」的, 常言道「王子战法,有烟无伤」,常常是对手从一团烟雾中,毫无误伤的冲出,然后留下一个震惊且绝望的招数使用者…… 虽然,使用这种招式许多人都使用过,不过观众们还是以使用这种招式最多的贝吉塔给它「命名」为「王子战法」……

漫画中,这种分散的气弹,甚至连最基本的「破防」都没能做到,几乎没有成功过,更别提有效造成伤害了……

然而,在【龙珠】改编的各类游戏中,连续气弹可是「神技」,只要是强力BOSS,卡关的时候,我都第一时间尝试「王子战法」 ,因为伤害客观、操作简单而且普适性强,十分「实用」:

在伤害层面,在【龙珠】的改编游戏中,很多时候,并没有「破防」这个概念(或者说游戏中的「破防」概念和动画中不太一样),连续发射小型气弹的伤害真的十分可观, 并不比直接放「大招」(如闪光炮、神龟冲击波、魔贯光杀炮等)差太多:

在游戏中,同样的气量,连续使用小型气弹或者发射连续气弹,依然可以有效达成「消耗」对手的目的(小型气弹,耗费气量小,性价比并不算「低」) ,只要多来几轮消耗,也可以达到打倒对手的效果(就是费点时间)。而且不用担心「空大」的危险,这种小波不中,也不会心疼……

在操作层面,「王子战法」门槛极低,简单上手 。即使并不熟悉格斗游戏,也会明白基本的「Hit and Run」的「蹭血」战术,「王子战法」在【龙珠】改编游戏中,就是起到这么一个作用,拉开距离消耗,留出反应的余地,然后边躲避边攒气边消耗,直到打倒对手……

不知是否出于类似的考虑,还是其他原因,但是官方设计上,小型气弹的是操作越来越方便。不少【龙珠】改编游戏的操作中,气弹直接是「B键」(手柄)或者「鼠标右键」(电脑键盘)。属于那种谁也忘记不了的简单操作按键。(大招则需要组合按键)

在一般性层面,「王子战法」可以「胜任」绝大多数的游戏关卡 。虽然,「王子战法」并不能100%零死角覆盖所有的BOSS+所有关卡,但是实际操作中,至少85%的左右战斗,都可以通过这种玩法通关:

作为格斗类游戏苦手,人真的菜,还真的是爱玩【龙珠】的游戏,真的没有办法, 要是关卡难度不大,我也喜欢瞎玩,想放大招就放大招,想近身格斗就近身格斗,想用什么技能就用什么技能,但是一旦「卡关」或者遇到强敌,自动AUTO切换到「王子战法」,打过去再说……

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