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同样是后启示录游戏,为什么【辐射】和【地铁2033】会有这么大的不同?

2016-02-07游戏

转一篇给过我不少启发的旧文。原作者谢尔曼·杨。

文章很长,但可以说是我读过的关于【辐射】和【地铁】的对比文章中写得最好的一篇。

真实与荒诞的废土——辐射与地铁2033的两种废土的杂谈

首先,我们来谈谈核战争

「我不知道第三次世界大战人类会用什么武器,但我知道第四次将会是石头和棍棒。」
——阿尔伯特·爱因斯坦。

正如田中芳树在【银河英雄传说】中借杨威利之口所说——「战争一旦开打,就不可能没有死伤,与其成反比的是,牺牲的人愈多,战胜的比率就减少。兵学所存在的意义便架构于这两种命题上,也就是说,以最小的牺牲换取最大的战果,才是成功的;残酷的说,便是要如何有效率地杀死自己的同类!」

事实上,并不只是兵学,武器的研发也在走着这样的一条道路,从棍棒到机枪,无不是在不断地从客观上强化如何更有效的杀死自己同类的手段。

但是当核武器诞生之后,这个观念发生了微妙的变化,兵学的极致讲求的不再是更有效率的杀死同类,而是更有效率的毁灭世界。

而将这一切变为现实的,同样是由人类所提出的理论——核捆绑。

冷战时期,美国和苏联讲