当前位置: 华文问答 > 游戏

应该如何克服「诺手恐惧症」?

2019-12-14游戏

十年诺手,不请自来,人在蒙古,刚下航母,人在威尼斯,刚下新干线。(狗头保命)

根据个人理解,诺手扮演lol上单质检员的角色,长期以来,比上不足,面对版本强势英雄和技能机制更强的不占便宜:比下有余,面对某些技能机制英雄和错误操作的玩家很容易吊锤。

本文将从难中易水平理性探讨对抗诺克萨斯之手大型上单攻略,本文探讨都是一波对拼细节,而读者在注意到一些细节,而忽略另一些细节导致被打爆的,甚至将连续几波操作混淆为一波的诡辩之类云云评论反驳不予置评。

先占坑,看心情继续更。

简单篇(适合分段:老少兼宜)

想要百战百胜,必先知彼知己,简单篇首先从游戏理解(意识)来看诺手的优劣。

优势关键词:流血机制,回血,斩杀奖励,带强制位移的控制(留人)

劣势关键词:机动性差,无稳定回复,蓝耗,爆发慢,身板

  1. 流血机制

流血机制给诺手提供无限可能,流血很适合黑切所以诺手很多情况喜欢出黑切

线上换血游戏理解:(对线战士版)只论换血

1层-2层:小亏

3层:不亏

4层:小赚

5层:大赚

在伤害爆发不够高的前提下(非瑞文剑姬等),抱着不是必杀的心态吃到4层以上流血都是不理智的。

5层血怒会给诺手提供巨额攻击力,因此诺手又是一个dps检测机,当你dps不够秒boss,那么boss就能吃掉你。(这也是为什么点燃鳄鱼拥有55%胜率,而传送鳄鱼只有40%胜率原因)很多英雄可以带点然补足伤害单杀诺手,常见:瑞剑鳄狗熊奥拉夫,除此之外点燃可以很好克制诺手回复能力。

符文: 提高dps,放弃不灭余震电刑,统一带征服者或强攻,即使奥恩征服者也能单杀诺手。

2.回血

诺手q技能是最重要的致胜机制,q技能外圈命中能提供不小对拼胜率。

经过大量对线测试,诺手在面对贾克斯,瑞文,剑姬,克烈,铁男,鳄鱼等大量战士型上单时, 外圈空q会刚好被丝血单杀 ,外圈q命中则往往赢的是诺手。

致胜技巧:

1.刚被外圈q命中,就可以考虑这波要不要上了。对拼关键时刻吃外圈q,考虑是否拉掉了。

2.多段位移高爆发,趁诺手q施放时进内圈反打(瑞文,鳄鱼,贾克斯)

3.减治疗,英雄克烈,装备死刑宣告(正常情况),父亲背心(坦克或者已经崩了),阿卡丽凯南瑞兹等出鬼书。

4.我q不到外圈啊。掘墓,地牢术,巫毒术叠10层征服者,进圈贴身1v1真男人大战。

3.斩杀奖励

团战诺手可以依靠斩杀低血量英雄快速叠加五层血怒。

正常诺手:出三项等提高斩杀线装备。

诺手队友:如果让诺手血怒能影响团战,该让就让。最差搭档:派克等抢人头型队友。

我方应对技巧:适当出肉,该死就死,在腿短诺手到达之前卖掉,不给叠血怒。

4.带强制的控制

诺手拥有大量减速,留人能力,往往能在上下路这种兵线距离长的线,依靠疾跑,小冰锤,三项,黑切,母亲斗篷(已删)一路从南天门砍到北天门。

诺手自身需要比较熟练的走a技巧,兵线处理,形成单杀。

应对措施:

1.掌握各种极限过墙技能,闪现位置。

c皇单杀我了,没关系,他多交个闪,下波叫野爹军训他。^_^

对于 前期容易被单杀的英雄,不要闪换闪 ,(说的就是6级前凯尔,对面螳螂闪现换你个闪,他继续刷野,你对线诺手游戏结束了)有些死亡,可以不交闪,否则下波继续死。

2.进游戏先看符文召唤师技能,诺手是否带疾跑,灵光披风等

3.兵线技巧(难),不要随便过河道对面半区,过去随时算诺手疾跑闪现cd时间。还要一种玩法是上路上单玩法,诺手上线,我回城补装备,诺手回城,我上线推一波,他再上线,我再游走,吃野怪或者回城,不求线上击杀,只要团战我比他有用,就能赢。

4.提前买真眼,一旦兵线过河道让打野蹲真眼草丛反蹲(建议打野:盲僧,蜘蛛等灵活,单体伤害高类型)

5.塔离我近,我再后交位移。典型瑞文,鳄鱼的e等,这些英雄留位移就能处于不败之地。

5.机动性差

对线上,凯南,奎因,vn,奥巴马,阿卡丽等卡好距离,可以无脑压制诺手的,而吸血鬼等英雄需要严格控制距离和相位猛冲。瑞文剑魔等英雄在征服者版本,打不过坚决不上,被打头也不回,打得过一定要靠机动性追死。

一个链接:姿态吸血鬼打诺手

打团上,可以一直遛诺手,让他变成铁憨憨,在他走位过于靠前,再配合队友一套技能秒掉。

6.无稳定回复

你有回复能力他无,约等于一个亿。

在不吃外圈q情况,贾克斯,潘森等用腐败药剂换血。

天生带回复,狼人,掘墓,盖伦,剑魔,触手妈等都是消耗诺手的好手,就是一定要注意距离,技能cd,不要被一波带走了。

7.蓝耗

诺手6级打完4个技能需要215点蓝(注:10.6版本蓝耗进一步提高,w全等级增加10蓝耗,E技能耗蓝量从45改为70~30,主q副e情况下,6级一套变为250蓝,消耗压力大增) ,而诺手在没有耀光情况下很容易打完蓝的。

特别在和剑魔,盖伦等频繁消耗的英雄撸时候,这个问题容易出现,一般可以吃果子解决。

卡好诺手蓝,笔者经常用剑魔,瑞文等无蓝耗英雄在诺手斩杀线附近趁诺手刚好在200蓝左右引诱诺手上钩。

8.爆发慢

前文说过,诺手往往需要5层血怒才能斩杀对方,在高爆发,硬控,配合重伤,点燃等机制情况下一些英雄前期有在诺手打出血怒之前斩杀的能力,在征服者版本特为尤甚。

推荐英雄:奥拉夫,铁男,掘墓,瑞文,触手怪,剑魔,螃蟹,狗熊。

9.身板

在出了大量移动速度装备后,身板很脆,团战一旦被集火就容易暴毙,极度依赖外圈q命中。

技巧:少吃外圈q,集火秒掉不亏

进阶篇(适合段位:黄金以上)

关键词:卡攻击距离,eawq,wq,ear,eq连招,q闪连招,先手e和留e。

1.卡攻击距离

诺手攻击距离高达175,而大部分近战为125.

感受一下利用攻击距离拉扯的例子

另外注意一下,虽然贾克斯只有125攻击距离,但是开W贾克斯是有175的距离的

理论上,175距离攻速足够快的话,立马回头,其他近战是A不到你的,(但是基本做不到)但是很容易做到在对方回头时多平A一下。

攻击距离衍生了WQ连招。

2.WQ连招

常见于打鳄鱼,W起手接Q,如果鳄鱼尝试AW起手将会打不出W技能,这时候鳄鱼将亏炸。

鳄鱼尝试WQ接的话也勉强小亏。

对抗技巧:线上不要无缘无故贪平A,攻击距离低于诺手,很容易被多A一下。

3.E-A-R连招

打出三层流血(AWQ或者AWA后),直接E-A(4层)-R(5层)

虽然大招只吃到4层被动,但是足够进入血怒状态,最重要的是E-A-R三连是不能被技能规避的,常用于对抗剑姬。

技巧:使用剑姬这种英雄时,三层就准备W了。

4.E-A-W-Q连招

无脑3层流血,防不胜防。还有交闪王者之拉版本的,缺点:是移动速度不够难以黏上人。

5.EQ连招

无缝EQ连招,即E接秒放走位外圈Q,可以稳定打出外圈Q。

这招非常适用于逃命,反gank,以及打多段位移的瑞文(瑞文很难吃外圈Q)。

应对策略:在和打野gank诺手时,两个人站在诺手不同方向,防止被拉到两个人吃到外圈Q。

6.Q闪连招

很多人知道的技巧,没啥好说的了,这里主要讲讲Q闪博弈。

诺手如果追击中只能用Q闪收尾的话,其实有很多博弈空间的。

我方有闪情况:

1.躲这个Q我能打赢情况,考虑向前闪现到诺手原地靠后一点的位置,躲过q闪,甚至封诺手后路。

2.躲这个Q也打不赢,可以考虑直线后闪

3.距离太近交3也很难躲,直接侧向闪现或者留闪

当然诺手方也懂,他可以不交闪,让你白亏闪现,所以是一个博弈问题。

7.先手E和留E

对付伤害低的上单,比如凯南,蒙多类型,诺手可以直接E先手留人,疾跑追杀。

而对于贾克斯,鳄鱼之类的对局,这种对局谁先E谁亏。而铁男瑞文这种英雄,诺手先手E也很难赢。

对于贾克斯,诺手经典EAW连招 会被贾克斯的E档掉后续普攻,或者Q跳脸进内圈打出眩晕全身而退。

如果留E,可以不吃贾克斯眩晕同时保证外圈Q命中,对于鳄鱼同样道理,先手E的诺手,鳄鱼要跑要打都有很大空间。

最终篇(适合阅读段位:上不封顶)

1.如何保持距离

先模拟诺手,你应该算计的是留自己的加速,位移技能,然后考虑诺手召唤师技能,符文,和技能装备带来的移速改变量,再考虑兵线长度,能被他打出多少连招,会不会被斩杀,永远以 最糟糕情况模拟。

举个例子,奥巴马在没有e技能后,吃到无情铁手非常危险,所以这时你应该减少对诺手补刀的骚扰。按照这个思路,你应该在诺手使用[无情铁手]永远保留一个冷酷追击e技能。

换位思考,诺手可能还有疾跑和[致残打击],如果兵线过长,有e技能也会死。

根据以上推理,那么 圣枪游侠 策略该是这样:

1.我将尽可能控线和计算诺手闪现,疾跑时间。

2.兵线在我这边,我最好保留一个冷酷追击,就可以骚扰诺手。

3.兵线在诺手那边,我[一定]要保留一个冷却追击,最好保留另外3个技能,并减少骚扰诺手。

4.我使用[冷酷追击]后,诺手还是能黏住我的情况下。我尝试打出wa+小走位自动a+qa+小走位自动a刷新第二个冷酷追击,再看有无必要闪现,如果有r,我可以更快打出第二个e,甚至反杀。

5.除非在塔下, 减速过程 中我不应该交闪现。

类似的, 吸血鬼 的策略可能是这样的。

1.无论如何,保持距离,吸血鬼不应该被诺手e以外的技能先手。

2.兵线比较远的情况下,被诺手追击,我都应该优先打出[相位猛冲]。

3.1.上述情况下,如果我在q或者a之后,被诺手打出eaw,我应该迅速使用ew(必须命中诺手)打出相位猛冲后撤。

3.2.如果我没有打出a或者q,但是吃[无情铁手],我不应该直接使用ew连招,否则诺手会跟上我的血池击杀我。我应该尽可能在进入血池之前a或者q一下,再ew打出相位猛冲。

4.1同理,在没有e技能情况下,被诺手无情铁手拖过去。我应该先打出aq,再进入血池状态。

4.2同理,没有q,我应该被拖过去先打出aew连招再进入相位猛冲。

5.如果严格按照以上策略,还是被诺手追死,我考虑出移动速度装备(香炉)而不是更容易死的(火箭腰带),或者下次尝试使用[点燃]+[灵光披风]的组合,用点燃加灵光披风换他疾跑。

6.我的e,a,q和诺手e的距离差不多,e技能应该尽可能打出减速,但是不能过分追求减速害死自己。

上述策略可能不是完备的,但是提供了一个对线诺手控制距离的思路。

你给自己严格制定各种指标,这些指标满足的越好,代表你的距离控制的越好,当你给自己策略定义得非常详细,并且执行的很完美,很难想象你被诺手追死的场景。

更细的,你可以根据兵线各种不同位置制定不同策略,不只是诺手,并且给所有英雄打造一套,如果你成功了,没人怀疑你拥有对线大师王者的实力。

2.非常规诺手连招

你如果平时比较关注高分局,会发现身披国服第一的瑞文玩家,都不会太过拘泥于固定连招,作茧自缚只会疯狂上当。

诺手同理,以下情况会有很多衍生的非常规单杀方式。

一个诺手被gank采用套路

常规诺手被gank(打不过)是E接外圈Q多个人疾跑逃命,但是有一战之力的gank,作为诺手方如何处理?

1.Q接外圈

2.如果很幸运刮到一层 往后拉进草丛(如果对方秒插眼进另一个草)

3.对刮到某个目标在他们无视野进草时使用AW打出三层流血

4.找准时机使用E-A-R常规连招 让R吃4层流血 自身进入血怒

5.使用有血怒的Q 反杀

关于E的非常规思维

不知道你发现没有,前文有意无意提到诺手先手E非常容易针对,但是留E诺手情况很复杂,理论上诺手留E是能单杀任何英雄的。

E技能不仅仅是短暂强控,还有短时间减速,如果不追求迅速3层血怒,是没必要EAWQ连招的。

只考虑追人:可以在E的减速时间连续走A两下,直至走到对方比较靠后位置,再使用W的减速;或者先使用W减速,等时间过后再使用E技能,这样将两个减速技能作用拉满。

留E的先手技巧和其他操作

1.卡攻击距离AWQ 趁对方减速E回来AA+R

比较难以实现 需要对方作死配合 亲测最好在对方补跑车兵实现这套技巧

2.闪现W

看到这个连招你可能觉得我脑子秀逗了。解释一下,假如双方有闪现,兵线靠近诺手一方。

如果对方诺手在合理位置使用闪现W,之前有提到过在 减速阶段使用闪现拉不开距离的道理 ,我方第一时间交闪毫无意义

可能策略是先跑一段距离,再交闪现,但是作为诺手可以提前跑到你的身后,在你交闪现后再使用E技能的强制位移+短暂减速,是有可能击杀的,越是高分局,越难死于连招,越是很容易被一个闪现W留住。

这招常用语对抗凯南,吸血鬼等低输出,主要依靠移动速度的英雄。

3.R闪

先劈出R,再闪现到安全位置,或者闪现到另一个残血敌人位置,很吃手速。

还有一种是,R距离不够,但是R+3距离足够(不满足这个条件将发呆),在R按出一瞬间使用闪现,会自动按出R,对方闪现也来不及。(W闪同理,但是要多A一下,再交闪)

写到这里,你可能认为上述一些连招没有作用,即使王者诺手也很难复刻这些每一个细节,我所做只是尽可能将诺手上限操作告诉你们,让你们自己寻找策略,仅此而已。

待续。。。。赞多了再更