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游戏【狼人杀】中设计得最失败的是谁?

2020-10-27游戏

那个叫云胡的答主,自己狼人杀理论都没理清,不要来误人子弟了,行不行?

和他仔细讲解就和杠,杠不过就删评论还拉黑?

隐狼比普通狼人强?石像鬼强无边,守墓人是废物,白痴能自证就是强?

哪来的逻辑啊!

自己没搞懂不要来误认子弟行不行?

我甚至怀疑他是为了杠而杠。

警告你个小子,要不是在知乎,要换成B站或者微博,你早被我祖安了!

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你邀请我同时回答两个问题,一个狼人杀的,一个三国杀的,先回答这个狼人杀的。

其实我觉得,目前狼人杀没有任何角色设计的算失败,因为神职强自然有强的狼神敌对他。

有人说丘比特,盗贼,野孩子这种让局势不明朗的牌设计失败,但我觉得,狼人杀玩的就是一种未知的乐趣。

至于小女孩,这个角色面杀娱乐将,不讨论。

下面盘点一下我对网易狼人杀12人板子的看法。

预女猎白:这个板子由于在面杀时已经玩腻了(面杀由于考虑到每个玩家水平不同,所以很难开花板子,常玩就是预女猎白),网杀基本不会碰,有人说预女猎白是最好盘的,但其实我发现,一旦你习惯了花板子后,玩预女猎白反而会有点「神过头反而变菜」的感觉。

奇迹商人:这个板子的好处是在于,我无论拿什么身份,都有可能有游戏体验,即使是平民,我也可能会收到商人的技能而不用一局都当个「破民」,但坏处是,这个板子要不然是好人高速,要不然是狼人高速。

至于奇商和黑商哪个更有意思,我会选择黑商,狼兄弟黑商的板子,狼队操作起来更有趣,且猎枪技能也远比守护技能实用。

暗恋者:也是面杀常玩的板子,俗称混子,面杀里面有句江湖传言:「遇到玩家人数不能被3整除时,就加混子」,好人的配置是预女猎守,也算勉强平衡。

(话说回来,大家觉得预女猎白和预女猎守的板子哪个更平衡?有人说预女猎白都是好人优势,预女猎守对狼人不公平,但我觉得,狼人杀有句话叫做「玩家整体水平越差,狼人赢率越大」,如果是一群新手玩,自然选预女猎守)。

梦魇摄梦人和血月猎魔人是我最喜欢玩的板子,因为如果拿到那两张牌,将会是非常高兴的,相对来说,我更喜欢梦魇的板子,因为血月使徒相对梦魇技能操作性不是很强,猎魔人也有戳死自己的危险,但梦魇摄梦人完全不用顾及。

带有骑士的板子基本上是「脑力不够」时才玩的,因为非常简单,另外,骑士的玩法其实不仅仅有分辨预言家这一种,但迫于压力,你拿骑士你不戳能分辨真假预言家的人,输了你就背锅,即使你戳到狼美人白狼王,所以现在骑士就是工具人。

骑士狼美人局会比骑士白狼王局更有意思,因为骑士警上不能发动技能,白狼王玩家怕一到警下骑士突然戳到自己,自己可能自爆的机会都没有,所以现在白狼王玩家是,不管爆到什么,反正警上随机找一个好人爆就得了,真不行就打怂狼局,爆预言家,但这样的做法也是极具风险的,因为你有可能报不对真预言家,白狼王局经常有平民出来为预言家挡刀。

相对骑士白狼王局,猎人白狼王局,白狼王的打法可能就多种多样了,猎人白狼王局里的白狼王相对都比较稳当。

问大家一个问题,场上4好人跳预言家,A给好人发查杀,B给好人发金水,C给狼人发查杀,D给狼人发金水,如果你是白狼王,你优先爆谁?

答案是:ADBC,为什么是这个顺序?因为首先,白狼王局中,白狼王爆预言家收益其实是不大的,但是如果白狼王选择在跳预言家的里面爆,那么在好人视角里,白狼王大概率是冲着真预言家去爆的,所以,这个问题的关键不在于白狼王是否爆了真预言家,而是「白狼王自爆的对象,会引导好人对于谁是真预言家的误判」。暴走A和D,其实都是一种误导好人的行为,一个是让一个好人进抗推位,就算他有神职,可以派狼人出来悍跳,这个神多数死在白天,一个是让狼队友成为彻底金刚狼,但为什么A优先于D,首先,发查杀的大概率神职炸身份,其次,后期有人可能判到白狼王自爆假预言家保队友身份这个逻辑。至于为什么不能爆给狼队友发查杀的预言家,虽然大概率是真预言家,但是,就算是预言家了,也是两狼换一个预言家,如果是平民挡刀,那就是两狼换一个平民。当然我们得随机应变,如果那个给好人发金水的,金水正好是昨晚刀口,直接爆了吧,大概率女巫。问题是,白狼王自爆之后,狼人晚上刀谁?如果刀预言家,就要在可能出真预言家里刀了,如果还不刀真预言家,真预言家发言后,如果足够煽动,可能会使狼队的努力前功尽弃。有人说,为什么不让白狼王暴走可能真预言家,晚上刀假预言家骗好人呢?因为怎么说,在好人的视角里,如果白狼王的自爆和狼人的刀都是冲着跳预言家的几个人的话,他们更愿意相信被白狼王暴走的那个是真预言家,至于为什么,就不说了。如果不刀预言家,直接砍警下的,大概率出守卫女巫。

带有狼王的板子,相对喜欢狼王魔术师,毕竟狼王摄梦人,我有梦魇摄梦人,我为什么还要玩狼王摄梦人,至于狼王守卫,算了吧,又是一个面杀玩腻的板子。

石像鬼,这个板子是个自以为拿到石像鬼能游戏体验很好,实则不好的,因为石象鬼真的经常被队友刀了,由于这个板子狼人有几率刀到大哥,女巫救人的欲望也会变小,这就导致了场上的8个好人加一个石像鬼都有可能在第一天就死掉,而完全没有体验的情况,为什么规则规定第一晚死的有遗言?就是为了给他们游戏体验。

咒狐板子,不怎么玩,这个板子感觉是好人和狼人合作找咒狐,为了谈判,狼王自爆,女巫自毒,应有尽有,然后咒狐死了,就看谁轮次多,因为之前谈判好人和狼人基本上都是明身份打了。关键是,如果谈判不合,一言不合就送咒狐赢是常态。

恶灵骑士,这个板子是我最不喜欢的,没有之一,拿到恶灵,不能自爆不能自刀,还不如普通狼人,好人阵营也是玩腻了的预女猎守,实在没什么新颖可言。

盗丘,反正不会正式玩,随便玩玩娱乐娱乐,真正玩起来太烧脑了。

好了,就说这么多了。

最后再问一个问题,那么觉得猎人和守卫哪个强?

我觉得守卫更强,因为守卫这张牌的存在其根本意义不是在于「守护几天平安夜」,而是在于「这张牌的存在,会让狼人刀法主动变歪」,即使守卫牌死后,他对狼刀的影响依然存在。