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任天堂为什么被称为游戏界的神?

2023-05-24游戏

说得是过去的任天堂,我没玩过任天堂现在的东西,但是任天堂的历史在这几年看科普介绍还有那些经典IP和设计我肯定是接触过的。

首先我把标准说清楚,对玩家而言,游戏公司先进与否在于能否更低成本的给玩家提供更丰富的游戏内容。

游戏内容仁者见仁智者见智,所有人都有自己的见解,不多讨论。

低成本包括降低玩家游戏的购买成本,使用成本,学习成本等等。

这一点任天堂过去是有很多成就的,首先是游戏机,过去的PC不像现在那样简单上手,所以专门打游戏的游戏机的出现无疑降低了玩家的游戏门槛。

其次游戏设备的设计,比方说经典的十字键,大大降低了玩家游戏的学习成本。

还有游戏设计,任天堂设计了一些游戏简单来说就是把现实生活里行为体验放到虚拟的游戏里,比如说养宠物,游戏里养宠物肯定比现实里更方便省事,还有各种运动,现实里运动消耗的精力成本肯定比游戏要大,任天堂的设计降低了这些活动的体验成本。

但是以游戏成本为标准,现在的任天堂我认为显然已经背道而驰了,最典型的例子就是不买任天堂的设备不能玩任天堂的游戏。

在PC,手机性能早就大大提高,上手程度简单到小朋友都会的情况下,任天堂坚持不购买自己的设备就不能玩自己的游戏,这种选择对任天堂而言是最保险的商业模式,但是对玩家而言无疑大大提高了游戏成本,任天堂不能像过去一样降低玩家的游戏成本那么玩家的增加就会更加困难。

游戏只有给玩家玩到才有意义,玩家玩到才能反馈到游戏公司设计更多更好的游戏。