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为什么中国有那么多抄袭游戏而迷你世界被喷的最惨?

2019-11-23游戏

迷你世界不是什么所谓的抄袭,而是直接在我的世界基岩版代码上改出来的,连命名bug都原样不动,性质上属于剽窃,而且不是剽了一点。

在所有被批抄袭、实际情况五花八门的案例里,迷你的情形是比较严重的,恶劣程度仅次于汉芯这种直接换商标搞诈骗的,所以挨喷也是最狠的。

另外迷你玩家与Minecraft玩家起冲突,根本原因在于某些人在喷抄袭时连坐了玩家,扩大了冲突对象。希望他们明白一点:抄袭的执行人是厂商,不是玩家;抄袭造成的损害集中发生在生产环节,而不是消费环节,因此抄袭导致任何损害都与玩家没有关系,无论消费者清不清楚抄袭存在的事实。

好比有厂商生产侵权山寨商品,被侵权的一方可以指控侵权者,但无权指控山寨产品的消费者。如果山寨商品损害了市场环境,担负整顿责任与维权责任的也是市场监管机构与司法机构,消费者不承担额外责任,因为涉及侵权的行为发生在消费者根本接触不到的生产环节,整顿生产环节不是他们的义务,而消费环节在公开市场上一手交钱一手交货这一行为是完全合法的。市场上买到的商品如果有问题不是消费者导致的,故处置问题商品的责任不在消费者这边,而在市场的组织者那里。消费者愿意抵制问题商品没毛病,想凑合用山寨货也是他们无可争议的自由,因为钱是他们自己赚的,消费是在公开市场上正当交易得来的,山寨还是正版和他们毫无关系。

哪怕消费者觉得山寨商品便宜皮实性价比高,逢人就推荐,那也是他的取向自由,不存在任何道德问题,因为消费这一环是完全干净的。不清楚某些动不动就大兴道德批判、慷他人之慨的连坐小将们能不能理顺这个逻辑:玩问题游戏不违法,吹问题游戏也不违法,生产问题游戏才违法,开喷拱火前搞清谁是责任人。