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如果把红警的苏军和盟军放到星际争霸里,能吊打星际三族吗?

2021-07-18游戏

如果你引入各种MOD内容,使得红警方可以反隐,数值上吊着锤是没有太大问题的。(例如MO3的无人坦克与恐怖机器人可反隐形,狗子可以反变形)

不引入反隐身机制其实问题也不大,红警是个单位都能强制攻击地板,不好反空中隐形罢了,在那之前早给你把家扬了。

说起来红警里面很多种护甲类型星际里面是没有的,也就是说武器砸上去压根没有针对增伤,想到这里就更苦了。

————不过还有两个小问题————

1,

红警方要是开场没个2000,矿场都摆不下去(用mo的科技树解锁顺序,开局解锁电厂矿场兵营。如果是必须电厂后才能矿场那就更难了。)。

但是开局矿场,苏联武装矿车近点RUSH和奴隶矿场骑脸分钱貌似是星际方无解的?

(有2000了,我直接兵营+14动员兵+卖家,不是特别远也是完杀。)

2,

是否有开局兵力。直接数值沿用的红警开局兵力10可以锤烂所有同一张图上的星际玩家。

———总的来说———

如果直接数值代入,只要红警一边能把矿场摆下来保障有经济收入,星际没得打的。(动员兵对射时自动趴下还有整整50%减伤,作为基础兵搁星际里那是绝对的数值怪物。)