在如何选择手柄前,我们可以大致了解一下 Apple 生态内的手柄支持情况。
由于 iPadOS 的封闭性,基本不用考虑按键映射的手柄(从 13.4 版本开始,苹果就关闭了蓝牙屏幕映射端口),这意味着在 Apple 生态内,只有原生支持的手柄可以用。而从 iPadOS 14.5 版本开始,已经可以正式支持 PS5 及 Xbox Series 这两台次时代主机的手柄。
在 iPadOS 内支持手柄游玩的游戏,包括 Apple Arcade 订阅游戏,以及其它第三方支持 MFi 手柄的手游游戏,例如:「使命召唤手游版」、「原神」、「鬼泣:巅峰之战」等。
和在主机上体验不同的是,在 iPad OS 上使用主机手柄(Xbox Series 或者 PS5 手柄)并不能够发挥手柄的全部特性,例如触觉反馈、自适应扳机等特性。
那么,两家主机手柄在失去自有特性的情况下,该如何选择呢?
我觉得可以从下面两个方面考虑:
如果格外在意握持舒适度的话,建议是到实体店,实际体验一下两种手柄实际握在