2015-07-17游戏 多图预警, 还录了视频, 请在Wi-Fi 环境下阅读。 本次测试基于1.01版本。 7月16日更新:昨天终于把游戏通关了,非常不容易,期间不知道中途退出多少次,遇到许多问题,向官方发过几次邮件,得到的解决办法竟然是用兼容模式运行,真应该吊打程序员,看了制作名单,觉得负责程序的人真是太少了,撇开游戏性不谈,剧情、配音、音乐等方面起码不会是减分项,有几处迷宫的设计感觉也还不错,不过游戏的总体体验真的是太差了,经常退出,两步一读取,三步一剧情,好几次都有卸载的冲动,花钱买的游戏,跪着也要通关。对于大多数人来说,光看游戏剧情视频也比实际玩起来感觉好太多了。附上我找到的全剧情视频。有时间再继续更新,争取写完整些。 全剧情视频(转载,侵删):【全集】仙剑奇侠传6·纯剧情·【高画质收藏版】 橘汁仙剑网的版本,有多视频源,还提供下载。 [橘汁仙剑网出品]仙剑奇侠传六全剧情视频动画配音版[1080P][720P][p64] --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7月11日更新:官方在昨天(10日)放出1.0.2补丁,实测卡顿、崩溃问题有所改善,推荐安装。 【仙剑奇侠传六】1.0.2补丁发布 先来张主角全家福,如果仅凭第一印象,能有吸引你的角色吗? 再放上录制的视频,从桌面运行游戏开始,打第一个Boss的视频。 视频链接: 【仙剑奇侠传六】第一个Boss_单机联机 7月10号更新视频 主要演示 技(必杀技)、合(合力攻击)和斩(斩击技能)。 2P为技、合、斩连发。 视频链接: 【仙剑奇侠传六】第二个Boss虹鼯及技能连发展示 两段视频能让人有个基本的了解了,其他答案中提到的很多问题都有体现。 启动、载入游戏慢, 读取、场景切换、战斗和剧情的切入切出都会卡顿、退出的情况, 游戏画面不够精细,优化差,运行不流畅, 人物动作僵硬,战斗系统复杂,难以理解和上手。 太多了,写都写不完,不逐一列举了。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 前言:这个答案只是记录一个过程,从下载游戏开始到实际的游戏体验。 心血来潮。第一次写答案。 作为一名普通的玩家,在游戏发售前,几乎没有了解过关于游戏内容的任何消息。 所有的文字仅代表个人观点,感受都是第一印象,一点都不客观公正。 (7月10号补充:题目修改了,加上「客观」一词,我这完全不切题了啊。) 吐槽归吐槽,希望大家不要忘记,玩游戏的初衷。 希望对你有所帮助。祝大家玩得开心。 --------------------------------------------------------以下是正文---------------------------------------------------------- 答案开头有视频供参考。 把感觉比较重要的部分放在了前面, 阅读顺序依次为: 第三部分:游戏实际运行体验(画面) 第四部分:游戏界面及玩法(UI、操作、战斗系统) (7月10号补充气槽技能:「技」、「合」、「斩」) 第二部分:游戏购买及激活 第一部分:游戏下载及安装 ---------------------------------------------第三部分:游戏实际运行体验--------------------------------------------- 我用的是笔记本,应该算是2012年的主流配置吧。 特意还原一下系统来测,先把主要配置写一下: 操作系统 Windows 8.1 专业版 64位 ( DirectX 11 ) 处理器 英特尔 第三代酷睿 i7-3630QM @ 2.40GHz 四核 主板 蓝天(CLEVO) W35_37ET ( 英特尔 Ivy Bridge - HM77 Express 芯片组 ) 显卡 英特尔 HD Graphics 4000 + NVIDIA GeForce GTX 660M ( 2 GB ) 内存 8 GB ( 尔必达 DDR3 1333MHz / 三星 DDR3 1600MHz ) 硬盘 PANASONIC RP-SSB240GAK ( 240 GB / 固态硬盘 ) + 希捷 ST500LM012 HN-M500MBB(500GB) 显示器 友达 AUO21ED ( 15.3 英寸 1920x1080 ) 附上一张显卡天梯图供参考,来自百度笔记本吧,原帖地址: 20150503 笔记本吧显卡天梯图新变更版本公测版 看看自己的显卡处于什么位置,和我做个比较,对配置要求有个大概的了解,我的GTX660M在420%的位置上。 全新的系统,只安装了 英特尔核芯显卡驱动程序10.18.10.4176 和 NVDIA图形驱动程序353.06 没装DX9、.NET、运行库。 第一次,用最低配置,分辨率设置和屏幕相同,全屏。 程序默认使用的竟然是集成显卡,于是全局设置使用独立显卡。同时运行oCam测帧数和截屏。 注意看看左上角或者右上角的数字,显示的就是帧数。 一般来说,只要达到 30帧 ,视觉上就会感觉流畅了,基本满足要求,如果能达到60帧,当然最好。 一切设置完毕,运行游戏,等啊等啊等,终于全屏进入游戏了。 每次点击运行游戏之后到打开窗口看到下图都要差不多1分钟时间,还有厂商logo和标题动画也占一些时间,读档加载也非常慢,还会卡,有时还会崩溃。启动游戏是个漫长的旅途。 标准开头,帧数超过60了,不过没有参考价值。 厂商logo画面跳不过去,那就等等吧。 经过一段动画,终于看到标题了,这里,稳定在 18帧。 差别也太大了吧。 一开始就这样,我想流畅地玩游戏看来是不可能了。 我真的是很久没有玩过游戏了。之前玩了五前古二轩六,都过了两年了吧。 不知道是配置真的要求高还是优化太差。 背景音乐是人声歌曲,因为我听歌从来都听不懂歌词,单从感觉上来说,没什么特别。 点击「初」开始游戏,提供三档难度选择,选择「简单」。 一上来就放片, 帧数稳定在17-18。 背景音乐声音太大,旁白说什么都听不清了。 本段结尾处出现本作logo。 接下来 读取中,这里竟然开始卡了,鼠标转圈圈,只有 1帧。 补充:读档和切换场景时都会出现上图,这时一定会卡顿,还会出现程序未响应(画面静止,鼠标转圈,程序假死)的情况,一段时间过后,游戏继续或者程序停止工作(退出、崩溃)。 每当这时,我的内心也是崩溃的。因为重新进入游戏要很长时间啊啊啊!!! 等待过后。 怎么还是放片啊,这次的风格感觉有点不太一样。 帧数17-18。 二维动画,感觉倒是挺新颖的,帧数上去一些了。 帧数21左右。 一开始出现双方对峙的局面,两个人对一个人,看着这二位就有主角相。 动画比起游戏画面要流畅得多啊! 短暂的动画过后,切换到三维画面,没有截到图。 然后进入战斗,先是战斗教学,一共9页,字又多,一点都不简洁,说实话,我没看懂。 由于之前没有看过任何宣传视频和介绍,光看着这菜单,根本不知道怎么玩。 鼠标点击没用,方向键好像也没用。随便乱点,看着右侧条满了,角色上去挥了几下武器好像就赢了。 -------------------------------------------------------7月9日补充说明----------------------------------------------------- 试了几回,有点明白战斗是怎么回事了,将在下文的第四部分中说明。 三维的画面。 总体的感觉还是那样,无论是建模,还是动作,各种不自然,录一段视频,能感受更清楚吧。 对话不能快进,不能跳过。 再放两张图,帧数感人,不知道把画质往上调一点会怎么样。 调高一点画面效果重新进入游戏。 最低13帧,最高18帧,帧数和之前竟然差不多。 手动最高 如果从头开始,过完第一段动画,到读取的时候,就会崩溃。 那只有读档了,最高画质,帧数稍有下降,这样的优化也是醉了。等会试试最低分辨率,看看最高帧数能有多少。 再来一张手动最高画质,右上角加入GeForce Experience的测试数据。 手动最低画质,720P,和上图做个对比,最高不超过40帧,远远达不到60帧,我真的很想知道要流畅地玩需要怎么样的配置。 最低画质下,室内场景好一些,一般都是40多帧,最高54帧。 还是最低画质,战斗中帧数极其不稳定从10多帧到60帧的情况都出现过,大多数时候都是30-40帧。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7月10日补充: 找了些高配置的全特效测试结果,得出的结论就是: 目前还没有能流畅运行(60fps)【仙剑奇侠传六】的电脑。 Fury X 更多图片请到原帖观看,侵删。 Fury X 只有60帧 仙剑六优化着实堪忧 Titan X 4 Way SLI (四路泰坦) 更多图片请到原帖观看,侵删。 【致情怀】5960X+四路Titan X大战仙剑6正式版评测!!! ----------------------------------------------第四部分:游戏界面及玩法---------------------------------------------- 首先看一下界面设计的原则 我觉得RPG游戏比较折腾人的就是装备了,多希望可以变得简单直观一些,这可以说是个反例,几乎不符合上述提到的任何原则。 下面应该是导航,项目太多了,中间好多列,最左侧的应该算是二级菜单,不注意看的话可能会忽略。 相比较来看,这个就更简洁直观一些,前作好像还没有这个对吧? 剧情触发还是要移动在到地图上标注地点,以对话的方式进行。 我认为更好的方式应该是玩法和剧情相结合,叙事上给人无缝衔接的感觉。 举例,顽皮狗工作室作品。 过了几段对话,往前看到机关了,没有任何引导和提示,看到这样的,我这样的手残要哭了。 当我跳向某一块石板,感觉还没落地的时候,画面停顿了一下,弹出这样的提示,我都以为又摔下去了啊。 用鼠标摁住,移动,可以操纵物体,好难操作,而且没有任何的引导或者提示,我想知道什么时候可以放手,又是试了好多次都不成功,我知道自己智商不高还手残,但玩游戏老是受挫,感觉真是不太好。 请给这张图起个名字,我真的不是故意的。 在这里存个档,就能变成这样。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 到战斗系统的说明了,正在更新中。 这部分表述可能不够简单易懂,本人语文水平有限,开头的第一个视频也许更直观些,4分10秒开始。 最低画质下,进入战斗。 本作战斗系统有点像【最终幻想13】。 左下部分第一行列为当前玩家控制角色,按Tab键可以切换。 左侧那一列用来控制非可控角色的倾向,从上至下为「默认攻击」、「分散攻击」、「集中攻击」、「回复优先」、「防御待命」、「状态调整」、「自动攻击」。 右侧为操作指令。 每次行动前,最右侧的行动条自动往上加载,一共有五格,不同技能占的格数不同,行动条满多少格就能用多少格技能。 点击「技能」,接下来选择目标。 选择目标时,显示目标血量、防御及弱点属性。 选择目标后,点击选择要使用的技能,已选的技能会显示出来,每个技能所占格数不同,最多选择5格。 行动条满多少格就能用多少格技能。 选满之后,待行动条加载完就会自动释放技能。 若行动条未满测不会自动释放技能。 行动条加载完,若技能选择不满5格也不会自动释放技能。 如上图所示。 也可手动点击「行动」,角色将会按指令行动。 如图, 点击「行动」之后,角色就会依次释放「炎斩」、「风掠」。 可以不用等到行动条加载满5格就点击「行动」。 如图,「 炎斩」、「风掠」共3格,行动条加载了3格就可以手动点击「行动」。 本次技能释放完毕之后,行动条就会继续加载。 释放技能时不可以切换角色,等到行动条加载时才可以。 补充说明: 技能没有选满5格的时候可以按Tab切换角色。 原来的角色会怎么行动呢? 会按选择的技能顺序重复释放技能,直到满5格为止。 什么意思呢? 看回上面的图, 在这时我按下Tab键,该角色变为非可控角色,在依次使用「炎斩」、「风掠」后,剩余两格,会再一次释放「炎斩,还剩一格,不够释放」「风掠了,该角色本次行动结束。 在选择了目标,没有选择任何技能时,按下Tab切换角色,原来的角色也会自动释放技能。 具体会使用什么技能,还没有得到一个确切结果。 有一种情况是,只会使用第一个技能,例如1格的技能5次。 --------------------------------------------必杀技、合力攻击和斩击技能---------------------------------------------- 技(必杀技)、合(合力攻击)和斩(斩击技能)三种技能。 配合视频观看效果更佳。 【仙剑奇侠传六】第二个Boss虹鼯及技能连发展示 技:增强我方能力,敌全体攻击。 合:点击「合」之后,选择一名队友,与当前的可控角色共同发动攻击。 斩:点击「斩」之后,会出现一条蓄力槽,快速连续点击鼠标或者按空格键增加,提高伤害。 技、合、斩、还可以连发,下面会详细说明。 这里的画质是关闭阴影、抗锯齿、垂直同步,其他全开,分辨率720P。 帧数基本不会超过20帧,具体可以看右上角。 7月10日更新中。 从第二个Boss开始,战斗中增加 「凝气一击」 (增加右上部分),右下部分增加「 技」、「合」、「斩」, 对应右上。 点击「 技」、「合」、「斩」 其中一项,接下来选择目标,就会使用该技能,都要一段不短的动画。 「 技」、「合」、「斩」 分别对应三条「气槽」,使用会消耗对应的「气槽」,可以通过攻击恢复。 「技」、「合」、「斩」还可以 依次按顺序连发 ,下面继续说明。配合视频观看效果更佳。 【仙剑奇侠传六】第二个Boss虹鼯及技能连发展示(2)_单机联机 点击 「技」, 消耗气槽,技能结束之后,屏幕中间会书写一个「一」字,然后消失。 这时,摁住鼠标,然后从左向右拖动,也「写」个「一」字,该角色将会使用下一个技能,也就是 「合」。 这时会自动选择一名角色进行合力攻击。 技能结束,出现「一」字,若用鼠标写「一」字成功,将使用「斩」。 使用 「斩」 时,会出现一条蓄力槽,快速连续点击鼠标或者按空格键,蓄力条向右增加,输出的伤害将会提高。 同理,一开始如果点击的是「合」,也能继续写「一」字,使用「斩」。 如果点击的是「斩」,不会出现「一」字。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7月10号晚,更新到这里,战斗部分算是完整了吧。强迫症啊,一定要尽可能补充完整。 写了三天好累。 ----------------------------------------------第二部分:游戏购买及激活---------------------------------------------- 接下来先试试进入游戏,看看程序会怎么引导激活。点击之后,要在「运行中」这里等比较长时间。 个人理解,在你每一次进入游戏前,都会验证是否激活,所以每一次都要等。 还没有激活时,等了好一会儿,终于弹出一个登录框,要 注册通行证 , 注册之后会要求购买授权,跳转到游戏商场,可以购买数字版激活码。 价格60元,而且只能激活一台电脑。 支付手段多样而且还比较方便,这是为数不多体验较好的部分。 购买之后,虽然会自动检测账号下购买的激活码,但好像没什么用,反复试了之后都是这样。 一定要 复制激活码,选择手动输入,才能与通行证绑定,成功激活。 激活之后就可以不用登录也能进入游戏了。 ----------------------------------------------第一部分:游戏下载及安装---------------------------------------------- 今天是7月8日,游戏正式发售了。虽然游戏还没有开始玩,但是从下载到安装,已经有很多值得写一写的了。那就从头开始写吧。 发售前一天(7月7日),官方微博发布消息,正式开放「数字版客户端」下载。 先把游戏下载安装了吧,进入官网,来到下载页面。提供多种下载方式。 往下看,游戏还没发售呢,这么快就要打补丁了。 选择「极速下载」,下载了「QuanQuan_v1120.msi」文件,没有数字签名的软件,有不详的预感。 不管这是什么,装了再说吧。勾上,点击安装,会立即安装到系统盘。 目录:C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Joyact 安装时不可以选择安装路径 ,桌面上多了「乐动圈圈」的快捷方式。 运行,点击「安装游戏」,开始下载安装包,11192.39MB,容量倒是不小,但是不到100KB/s的下载速度,等了一会,速度上去了一点,但还是太慢了。决定换个方式,把这软件卸载了。 补充:评论里有人说这是仿暴雪的战网,噢乐动志向远大值得赞许,我感觉好羞耻。 试了其他下载途径,基本都要下载客户端,而且速度也不怎么样,只有数字的网盘可以直接下载,基本可以满速下载。下载都这么慢,怎么可以愉快地玩耍。 下载完成之后解压,放眼望去,三个exe安装程序,都是没有数字签名的,而且还有刚才已经被我卸载的那个客户端的安装程序「QuanQuan_v1120.msi」,不会是自动捆绑安装吧。 经过我反复实验,只要双击运行了「Setup.exe」、「安装仙剑奇侠传六.exe」,就会自动安装「乐动圈圈」。只运行「setup2.exe」并不会这样。 所以安装的时候注意, 只运行「setup2.exe」,只运行「setup2.exe」, 只运行「setup2.exe」。 运行游戏的时候,「啪」,先自抽一巴掌,上面这句话作废。 无论如何都是要安装「乐动圈圈」的,要不无法激活和进入游戏。 看到这样的界面,有种穿越的感觉。 点击下一步,等待安装完成,安装过程中,确定游戏是用Unity引擎开发的。 安装完成后,运行游戏,等待一会之后,出现的竟然是这样的提示框。 这已经是第三次了啊!我不想装这个啊!不装这个不行吗? 点击「是」,会打开一个网页。 看了这样的说明,我只能说「是在下输了」,都有点不太想玩了。 再次运行游戏时,你竟然要更新,为什么下载时不提供最新版本啊! 这个程序还 增加了开机启动项, 服务倒是没有,直接开「任务管理器」禁用。 -----------------------------------------------以下是发售当天的吐槽---------------------------------------------------- 我的感受: 首先看到价格,实体版99,数字版60, 价格涨了啊,而且 只能激活一台电脑, 没办法分享给喜欢的女生了,少了一次搭话的机会啊啊啊。 一看安装包,变大好多,内容应该变多了吧,画面会有多少变化呢? 下载速度好慢,好像还要装什么乱七八糟的游戏平台, 还要注册账号,感觉有点麻烦。 不过买激活码还是挺方便的。 好不容易进入游戏了,怎么每次都要等那么久,厂商的logo又不能跳过。 看到主菜单了,背景音乐一般般吧,怎么感觉这么有点卡。 一上来就播片, 讲了好多根本没记住,音乐声音太大,旁白都听不清了。 读取中,怎么卡住不动了,装到固态硬盘里还是不行? 怎么黑屏了,等等吧,呃,退出游戏了。 把画面效果调低点试试看,怎么没什么变化。 终于可以操作了,好像不是回合制,搞不清楚怎么玩,一点反应都没有,一开始就死了,郁闷。 主角长这样啊,还可以吧,配音感觉怪怪的。 玩起来一点都不流畅,怎么玩的下去啊。 画面怎么比以前还差,是错觉吗? 玩之前虽然没有大大期待,但还是感觉好失望。 再也找不回以前玩游戏的感觉了吗?不得不服老啦。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 最后要说如何评价,概括起来三个字就够了 :「不用心」。 本来应该减少安装和激活的步骤来方便玩家。 必须要注册,还要安装乐动圈圈,为了防盗版可以理解,但是你得清楚地告诉玩家啊。 没有自动游戏效果设置,分个高中低三档也行啊,这也没有,本来优化就不好,还搞得那么麻烦,有很多玩家根本就不懂HDR、抗锯齿等等是什么意思。 要举例真的是太多了。 根本就没有考虑过玩家的感受。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 施工中,第一次写答案,排版比较乱,各位见谅。
多图预警, 还录了视频, 请在Wi-Fi 环境下阅读。 本次测试基于1.01版本。 7月16日更新:昨天终于把游戏通关了,非常不容易,期间不知道中途退出多少次,遇到许多问题,向官方发过几次邮件,得到的解决办法竟然是用兼容模式运行,真应该吊打程序员,看了制作名单,觉得负责程序的人真是太少了,撇开游戏性不谈,剧情、配音、音乐等方面起码不会是减分项,有几处迷宫的设计感觉也还不错,不过游戏的总体体验真的是太差了,经常退出,两步一读取,三步一剧情,好几次都有卸载的冲动,花钱买的游戏,跪着也要通关。对于大多数人来说,光看游戏剧情视频也比实际玩起来感觉好太多了。附上我找到的全剧情视频。有时间再继续更新,争取写完整些。 全剧情视频(转载,侵删):【全集】仙剑奇侠传6·纯剧情·【高画质收藏版】 橘汁仙剑网的版本,有多视频源,还提供下载。 [橘汁仙剑网出品]仙剑奇侠传六全剧情视频动画配音版[1080P][720P][p64] --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7月11日更新:官方在昨天(10日)放出1.0.2补丁,实测卡顿、崩溃问题有所改善,推荐安装。 【仙剑奇侠传六】1.0.2补丁发布 先来张主角全家福,如果仅凭第一印象,能有吸引你的角色吗? 再放上录制的视频,从桌面运行游戏开始,打第一个Boss的视频。 视频链接: 【仙剑奇侠传六】第一个Boss_单机联机 7月10号更新视频 主要演示 技(必杀技)、合(合力攻击)和斩(斩击技能)。 2P为技、合、斩连发。 视频链接: 【仙剑奇侠传六】第二个Boss虹鼯及技能连发展示 两段视频能让人有个基本的了解了,其他答案中提到的很多问题都有体现。 启动、载入游戏慢, 读取、场景切换、战斗和剧情的切入切出都会卡顿、退出的情况, 游戏画面不够精细,优化差,运行不流畅, 人物动作僵硬,战斗系统复杂,难以理解和上手。 太多了,写都写不完,不逐一列举了。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 前言:这个答案只是记录一个过程,从下载游戏开始到实际的游戏体验。 心血来潮。第一次写答案。 作为一名普通的玩家,在游戏发售前,几乎没有了解过关于游戏内容的任何消息。 所有的文字仅代表个人观点,感受都是第一印象,一点都不客观公正。 (7月10号补充:题目修改了,加上「客观」一词,我这完全不切题了啊。) 吐槽归吐槽,希望大家不要忘记,玩游戏的初衷。 希望对你有所帮助。祝大家玩得开心。 --------------------------------------------------------以下是正文---------------------------------------------------------- 答案开头有视频供参考。 把感觉比较重要的部分放在了前面, 阅读顺序依次为: 第三部分:游戏实际运行体验(画面) 第四部分:游戏界面及玩法(UI、操作、战斗系统) (7月10号补充气槽技能:「技」、「合」、「斩」) 第二部分:游戏购买及激活 第一部分:游戏下载及安装 ---------------------------------------------第三部分:游戏实际运行体验--------------------------------------------- 我用的是笔记本,应该算是2012年的主流配置吧。 特意还原一下系统来测,先把主要配置写一下: 操作系统 Windows 8.1 专业版 64位 ( DirectX 11 ) 处理器 英特尔 第三代酷睿 i7-3630QM @ 2.40GHz 四核 主板 蓝天(CLEVO) W35_37ET ( 英特尔 Ivy Bridge - HM77 Express 芯片组 ) 显卡 英特尔 HD Graphics 4000 + NVIDIA GeForce GTX 660M ( 2 GB ) 内存 8 GB ( 尔必达 DDR3 1333MHz / 三星 DDR3 1600MHz ) 硬盘 PANASONIC RP-SSB240GAK ( 240 GB / 固态硬盘 ) + 希捷 ST500LM012 HN-M500MBB(500GB) 显示器 友达 AUO21ED ( 15.3 英寸 1920x1080 ) 附上一张显卡天梯图供参考,来自百度笔记本吧,原帖地址: 20150503 笔记本吧显卡天梯图新变更版本公测版 看看自己的显卡处于什么位置,和我做个比较,对配置要求有个大概的了解,我的GTX660M在420%的位置上。 全新的系统,只安装了 英特尔核芯显卡驱动程序10.18.10.4176 和 NVDIA图形驱动程序353.06 没装DX9、.NET、运行库。 第一次,用最低配置,分辨率设置和屏幕相同,全屏。 程序默认使用的竟然是集成显卡,于是全局设置使用独立显卡。同时运行oCam测帧数和截屏。 注意看看左上角或者右上角的数字,显示的就是帧数。 一般来说,只要达到 30帧 ,视觉上就会感觉流畅了,基本满足要求,如果能达到60帧,当然最好。 一切设置完毕,运行游戏,等啊等啊等,终于全屏进入游戏了。 每次点击运行游戏之后到打开窗口看到下图都要差不多1分钟时间,还有厂商logo和标题动画也占一些时间,读档加载也非常慢,还会卡,有时还会崩溃。启动游戏是个漫长的旅途。 标准开头,帧数超过60了,不过没有参考价值。 厂商logo画面跳不过去,那就等等吧。 经过一段动画,终于看到标题了,这里,稳定在 18帧。 差别也太大了吧。 一开始就这样,我想流畅地玩游戏看来是不可能了。 我真的是很久没有玩过游戏了。之前玩了五前古二轩六,都过了两年了吧。 不知道是配置真的要求高还是优化太差。 背景音乐是人声歌曲,因为我听歌从来都听不懂歌词,单从感觉上来说,没什么特别。 点击「初」开始游戏,提供三档难度选择,选择「简单」。 一上来就放片, 帧数稳定在17-18。 背景音乐声音太大,旁白说什么都听不清了。 本段结尾处出现本作logo。 接下来 读取中,这里竟然开始卡了,鼠标转圈圈,只有 1帧。 补充:读档和切换场景时都会出现上图,这时一定会卡顿,还会出现程序未响应(画面静止,鼠标转圈,程序假死)的情况,一段时间过后,游戏继续或者程序停止工作(退出、崩溃)。 每当这时,我的内心也是崩溃的。因为重新进入游戏要很长时间啊啊啊!!! 等待过后。 怎么还是放片啊,这次的风格感觉有点不太一样。 帧数17-18。 二维动画,感觉倒是挺新颖的,帧数上去一些了。 帧数21左右。 一开始出现双方对峙的局面,两个人对一个人,看着这二位就有主角相。 动画比起游戏画面要流畅得多啊! 短暂的动画过后,切换到三维画面,没有截到图。 然后进入战斗,先是战斗教学,一共9页,字又多,一点都不简洁,说实话,我没看懂。 由于之前没有看过任何宣传视频和介绍,光看着这菜单,根本不知道怎么玩。 鼠标点击没用,方向键好像也没用。随便乱点,看着右侧条满了,角色上去挥了几下武器好像就赢了。 -------------------------------------------------------7月9日补充说明----------------------------------------------------- 试了几回,有点明白战斗是怎么回事了,将在下文的第四部分中说明。 三维的画面。 总体的感觉还是那样,无论是建模,还是动作,各种不自然,录一段视频,能感受更清楚吧。 对话不能快进,不能跳过。 再放两张图,帧数感人,不知道把画质往上调一点会怎么样。 调高一点画面效果重新进入游戏。 最低13帧,最高18帧,帧数和之前竟然差不多。 手动最高 如果从头开始,过完第一段动画,到读取的时候,就会崩溃。 那只有读档了,最高画质,帧数稍有下降,这样的优化也是醉了。等会试试最低分辨率,看看最高帧数能有多少。 再来一张手动最高画质,右上角加入GeForce Experience的测试数据。 手动最低画质,720P,和上图做个对比,最高不超过40帧,远远达不到60帧,我真的很想知道要流畅地玩需要怎么样的配置。 最低画质下,室内场景好一些,一般都是40多帧,最高54帧。 还是最低画质,战斗中帧数极其不稳定从10多帧到60帧的情况都出现过,大多数时候都是30-40帧。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7月10日补充: 找了些高配置的全特效测试结果,得出的结论就是: 目前还没有能流畅运行(60fps)【仙剑奇侠传六】的电脑。 Fury X 更多图片请到原帖观看,侵删。 Fury X 只有60帧 仙剑六优化着实堪忧 Titan X 4 Way SLI (四路泰坦) 更多图片请到原帖观看,侵删。 【致情怀】5960X+四路Titan X大战仙剑6正式版评测!!! ----------------------------------------------第四部分:游戏界面及玩法---------------------------------------------- 首先看一下界面设计的原则 我觉得RPG游戏比较折腾人的就是装备了,多希望可以变得简单直观一些,这可以说是个反例,几乎不符合上述提到的任何原则。 下面应该是导航,项目太多了,中间好多列,最左侧的应该算是二级菜单,不注意看的话可能会忽略。 相比较来看,这个就更简洁直观一些,前作好像还没有这个对吧? 剧情触发还是要移动在到地图上标注地点,以对话的方式进行。 我认为更好的方式应该是玩法和剧情相结合,叙事上给人无缝衔接的感觉。 举例,顽皮狗工作室作品。 过了几段对话,往前看到机关了,没有任何引导和提示,看到这样的,我这样的手残要哭了。 当我跳向某一块石板,感觉还没落地的时候,画面停顿了一下,弹出这样的提示,我都以为又摔下去了啊。 用鼠标摁住,移动,可以操纵物体,好难操作,而且没有任何的引导或者提示,我想知道什么时候可以放手,又是试了好多次都不成功,我知道自己智商不高还手残,但玩游戏老是受挫,感觉真是不太好。 请给这张图起个名字,我真的不是故意的。 在这里存个档,就能变成这样。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 到战斗系统的说明了,正在更新中。 这部分表述可能不够简单易懂,本人语文水平有限,开头的第一个视频也许更直观些,4分10秒开始。 最低画质下,进入战斗。 本作战斗系统有点像【最终幻想13】。 左下部分第一行列为当前玩家控制角色,按Tab键可以切换。 左侧那一列用来控制非可控角色的倾向,从上至下为「默认攻击」、「分散攻击」、「集中攻击」、「回复优先」、「防御待命」、「状态调整」、「自动攻击」。 右侧为操作指令。 每次行动前,最右侧的行动条自动往上加载,一共有五格,不同技能占的格数不同,行动条满多少格就能用多少格技能。 点击「技能」,接下来选择目标。 选择目标时,显示目标血量、防御及弱点属性。 选择目标后,点击选择要使用的技能,已选的技能会显示出来,每个技能所占格数不同,最多选择5格。 行动条满多少格就能用多少格技能。 选满之后,待行动条加载完就会自动释放技能。 若行动条未满测不会自动释放技能。 行动条加载完,若技能选择不满5格也不会自动释放技能。 如上图所示。 也可手动点击「行动」,角色将会按指令行动。 如图, 点击「行动」之后,角色就会依次释放「炎斩」、「风掠」。 可以不用等到行动条加载满5格就点击「行动」。 如图,「 炎斩」、「风掠」共3格,行动条加载了3格就可以手动点击「行动」。 本次技能释放完毕之后,行动条就会继续加载。 释放技能时不可以切换角色,等到行动条加载时才可以。 补充说明: 技能没有选满5格的时候可以按Tab切换角色。 原来的角色会怎么行动呢? 会按选择的技能顺序重复释放技能,直到满5格为止。 什么意思呢? 看回上面的图, 在这时我按下Tab键,该角色变为非可控角色,在依次使用「炎斩」、「风掠」后,剩余两格,会再一次释放「炎斩,还剩一格,不够释放」「风掠了,该角色本次行动结束。 在选择了目标,没有选择任何技能时,按下Tab切换角色,原来的角色也会自动释放技能。 具体会使用什么技能,还没有得到一个确切结果。 有一种情况是,只会使用第一个技能,例如1格的技能5次。 --------------------------------------------必杀技、合力攻击和斩击技能---------------------------------------------- 技(必杀技)、合(合力攻击)和斩(斩击技能)三种技能。 配合视频观看效果更佳。 【仙剑奇侠传六】第二个Boss虹鼯及技能连发展示 技:增强我方能力,敌全体攻击。 合:点击「合」之后,选择一名队友,与当前的可控角色共同发动攻击。 斩:点击「斩」之后,会出现一条蓄力槽,快速连续点击鼠标或者按空格键增加,提高伤害。 技、合、斩、还可以连发,下面会详细说明。 这里的画质是关闭阴影、抗锯齿、垂直同步,其他全开,分辨率720P。 帧数基本不会超过20帧,具体可以看右上角。 7月10日更新中。 从第二个Boss开始,战斗中增加 「凝气一击」 (增加右上部分),右下部分增加「 技」、「合」、「斩」, 对应右上。 点击「 技」、「合」、「斩」 其中一项,接下来选择目标,就会使用该技能,都要一段不短的动画。 「 技」、「合」、「斩」 分别对应三条「气槽」,使用会消耗对应的「气槽」,可以通过攻击恢复。 「技」、「合」、「斩」还可以 依次按顺序连发 ,下面继续说明。配合视频观看效果更佳。 【仙剑奇侠传六】第二个Boss虹鼯及技能连发展示(2)_单机联机 点击 「技」, 消耗气槽,技能结束之后,屏幕中间会书写一个「一」字,然后消失。 这时,摁住鼠标,然后从左向右拖动,也「写」个「一」字,该角色将会使用下一个技能,也就是 「合」。 这时会自动选择一名角色进行合力攻击。 技能结束,出现「一」字,若用鼠标写「一」字成功,将使用「斩」。 使用 「斩」 时,会出现一条蓄力槽,快速连续点击鼠标或者按空格键,蓄力条向右增加,输出的伤害将会提高。 同理,一开始如果点击的是「合」,也能继续写「一」字,使用「斩」。 如果点击的是「斩」,不会出现「一」字。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7月10号晚,更新到这里,战斗部分算是完整了吧。强迫症啊,一定要尽可能补充完整。 写了三天好累。 ----------------------------------------------第二部分:游戏购买及激活---------------------------------------------- 接下来先试试进入游戏,看看程序会怎么引导激活。点击之后,要在「运行中」这里等比较长时间。 个人理解,在你每一次进入游戏前,都会验证是否激活,所以每一次都要等。 还没有激活时,等了好一会儿,终于弹出一个登录框,要 注册通行证 , 注册之后会要求购买授权,跳转到游戏商场,可以购买数字版激活码。 价格60元,而且只能激活一台电脑。 支付手段多样而且还比较方便,这是为数不多体验较好的部分。 购买之后,虽然会自动检测账号下购买的激活码,但好像没什么用,反复试了之后都是这样。 一定要 复制激活码,选择手动输入,才能与通行证绑定,成功激活。 激活之后就可以不用登录也能进入游戏了。 ----------------------------------------------第一部分:游戏下载及安装---------------------------------------------- 今天是7月8日,游戏正式发售了。虽然游戏还没有开始玩,但是从下载到安装,已经有很多值得写一写的了。那就从头开始写吧。 发售前一天(7月7日),官方微博发布消息,正式开放「数字版客户端」下载。 先把游戏下载安装了吧,进入官网,来到下载页面。提供多种下载方式。 往下看,游戏还没发售呢,这么快就要打补丁了。 选择「极速下载」,下载了「QuanQuan_v1120.msi」文件,没有数字签名的软件,有不详的预感。 不管这是什么,装了再说吧。勾上,点击安装,会立即安装到系统盘。 目录:C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Joyact 安装时不可以选择安装路径 ,桌面上多了「乐动圈圈」的快捷方式。 运行,点击「安装游戏」,开始下载安装包,11192.39MB,容量倒是不小,但是不到100KB/s的下载速度,等了一会,速度上去了一点,但还是太慢了。决定换个方式,把这软件卸载了。 补充:评论里有人说这是仿暴雪的战网,噢乐动志向远大值得赞许,我感觉好羞耻。 试了其他下载途径,基本都要下载客户端,而且速度也不怎么样,只有数字的网盘可以直接下载,基本可以满速下载。下载都这么慢,怎么可以愉快地玩耍。 下载完成之后解压,放眼望去,三个exe安装程序,都是没有数字签名的,而且还有刚才已经被我卸载的那个客户端的安装程序「QuanQuan_v1120.msi」,不会是自动捆绑安装吧。 经过我反复实验,只要双击运行了「Setup.exe」、「安装仙剑奇侠传六.exe」,就会自动安装「乐动圈圈」。只运行「setup2.exe」并不会这样。 所以安装的时候注意, 只运行「setup2.exe」,只运行「setup2.exe」, 只运行「setup2.exe」。 运行游戏的时候,「啪」,先自抽一巴掌,上面这句话作废。 无论如何都是要安装「乐动圈圈」的,要不无法激活和进入游戏。 看到这样的界面,有种穿越的感觉。 点击下一步,等待安装完成,安装过程中,确定游戏是用Unity引擎开发的。 安装完成后,运行游戏,等待一会之后,出现的竟然是这样的提示框。 这已经是第三次了啊!我不想装这个啊!不装这个不行吗? 点击「是」,会打开一个网页。 看了这样的说明,我只能说「是在下输了」,都有点不太想玩了。 再次运行游戏时,你竟然要更新,为什么下载时不提供最新版本啊! 这个程序还 增加了开机启动项, 服务倒是没有,直接开「任务管理器」禁用。 -----------------------------------------------以下是发售当天的吐槽---------------------------------------------------- 我的感受: 首先看到价格,实体版99,数字版60, 价格涨了啊,而且 只能激活一台电脑, 没办法分享给喜欢的女生了,少了一次搭话的机会啊啊啊。 一看安装包,变大好多,内容应该变多了吧,画面会有多少变化呢? 下载速度好慢,好像还要装什么乱七八糟的游戏平台, 还要注册账号,感觉有点麻烦。 不过买激活码还是挺方便的。 好不容易进入游戏了,怎么每次都要等那么久,厂商的logo又不能跳过。 看到主菜单了,背景音乐一般般吧,怎么感觉这么有点卡。 一上来就播片, 讲了好多根本没记住,音乐声音太大,旁白都听不清了。 读取中,怎么卡住不动了,装到固态硬盘里还是不行? 怎么黑屏了,等等吧,呃,退出游戏了。 把画面效果调低点试试看,怎么没什么变化。 终于可以操作了,好像不是回合制,搞不清楚怎么玩,一点反应都没有,一开始就死了,郁闷。 主角长这样啊,还可以吧,配音感觉怪怪的。 玩起来一点都不流畅,怎么玩的下去啊。 画面怎么比以前还差,是错觉吗? 玩之前虽然没有大大期待,但还是感觉好失望。 再也找不回以前玩游戏的感觉了吗?不得不服老啦。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 最后要说如何评价,概括起来三个字就够了 :「不用心」。 本来应该减少安装和激活的步骤来方便玩家。 必须要注册,还要安装乐动圈圈,为了防盗版可以理解,但是你得清楚地告诉玩家啊。 没有自动游戏效果设置,分个高中低三档也行啊,这也没有,本来优化就不好,还搞得那么麻烦,有很多玩家根本就不懂HDR、抗锯齿等等是什么意思。 要举例真的是太多了。 根本就没有考虑过玩家的感受。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 施工中,第一次写答案,排版比较乱,各位见谅。