推荐一个五岁小朋友就能玩得很嗨的桌游【神秘门】,我愿称之为 线下版消消乐 。但与你手机上玩的消消乐不同,【神秘门】很能锻炼小朋友的 专注力、记忆力和逻辑推理能力 !
怎么玩?
游戏的场景,是需要家长跟小朋友一起搭建的。
我们家一收到货,就被小朋友拆得乱七八糟,七零八落,但她不知道怎么搭,于是我和她一起 搭建游戏场景 的过程,其实也算是一场高质量的亲子陪伴的前奏了。
搭建出来的场景,是一个三层楼的「小院」,还有一个巨大的时钟——如果孩子能认识时间就更好了(只需要会认识到「小时」即可),如果不认识也没有关系,我后面讲玩法你就知道了。
游戏的玩法,是不停的翻「牌子」:
如果翻出来两个一样的「珍宝」,
就把他们放到旁边的「地窖」;
如果翻到两张不一样的「珍宝」,那么记住它们的位置,把他们继续翻回去;
如果翻到了一张「珍宝」和一张「时钟」,那么就把「时钟」卡放到时钟下面的小盒子里,并把上面这个巨大的圆形时钟的时针往后拨一格,相当于时间过去了一个小时(在玩游戏中,不知不觉学习了时间有没有)。
需要几个人玩?
小朋友可以一个人自己玩,也可以和家长玩,可以两个人玩,也可以三个人玩。
这个游戏最吸引我的点,在于它 并不是一个对抗游戏,而是一个合作游戏
——大家共同达成翻完所有牌子,找到「珍宝」,推测出「神秘门」背后三个「珍宝」的目标。
(从而有效避免了对抗游戏小孩玩输就哭的局面哈哈哈哈)
我跟乐乐第一次一起玩,是在时钟走到「8点」时,找到了所有的「珍宝」。
后来我去做饭了,乐乐就自己玩了起来。
她后来很兴奋的告诉我,「6点」就找到了所有的「珍宝」!
看来,这确实是一款小朋友可以自己玩起来,「翻牌率」很高的,并且很开心的游戏!
益智在哪儿呢?
因为翻完每个牌子之后,你得记住牌子是什么以及牌子位置,所以很锻炼记忆力。
我就发现有些我记不住的位置,小朋友都能够记住。啊,果然人到中年,记忆力衰退了啊!
最后还得推测出「神秘门」的三个牌子是啥,就是逻辑推理能力了(但很简单,我们五岁小孩都能推理对)。
最让我好评的是:
一般的桌游都有一个「坑点」——如果某颗棋子掉了,游戏就没法玩了。
但是,【神秘门】解决了这个问题!因为它居然有三张备选空白牌!如果你真的掉了某个「珍宝」,你可以自己在空白牌上自己动手画上!这个设计真的也太洞察用户需求了吧!点赞×10086!
以前只知道海豚传媒是图书大户,家里很多海豚的绘本,没想到他家也会引进国外的经典游戏。
这款【神秘门】就是加拿大游戏设计师Jim Deacove设计的(40年游戏设计经验,设计了100多款合作游戏),荣获德国优秀玩具奖,果然好玩!五岁以上的小朋友,就可以玩啦!