自20号发布开始,我便一直在玩,经历65.3小时如梦似幻的体验后,终于通关了,通关之后,又花了几天写下这第一篇我关于【黑神话:悟空】内容的回答:
毫无疑问,【黑神话:悟空】是一款好游戏,是能称得上中国单机游戏发展史重要里程碑的好游戏,虽然在游玩时,游戏中的许多体验让我觉得似曾相识,但这些似曾相识的体验结合在一起却带给了我迄今为止独一无二的综合体验。
这种体验可以概括为:第一次在高制作规格的商业作品中感受到如此独立且私人的表达。在现如今成熟的「3A游戏」标准下,游戏大厂推出的不少3A大作皆是往成熟商品化的方向发展,这往往意味着玩家能在这些3A大作中所体验到的都将会是一些重复的、被市场无数次检验过的内容,但游戏科学敢在万众瞩目之下,于他们第一部高规格制作的单机游戏中大量注入大量创作者的个人表达,不得不佩服他们的勇气。
从画面说起
画面表现方面,【黑神话:悟空】无疑做到了世界顶尖水准,且其中的很多造景和布局都有着本土美学元素和传统艺术审美,呈现出的美术内容是言之有物而非胡乱堆砌:
美术并不是一