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如何评价【黑神话:悟空】的剧情设计?

2024-08-20游戏

其实乱改和胡说不是问题,阴谋论也不是问题,问题是这些胡说和阴谋论说得太飘,没有根。

由此我认为从文本的角度,【黑神话】有大问题。

首先,最基础的问题在于,所有的剧情都是背景板,完完全全的背景板。

1. 「天命人」自身在整个游戏中的剧情位置是完全缺失的。 没有参与,也没有推动,甚至没有一个清晰的自我意识与自我价值观念与自我目标,有的只是,你把六根集齐的目的,甚至这个目的也不是自己决定的,是被老猴子赋予的,赋予者甚至没有企图说服你,告诉你为什么你要去,为什么非你不可。

体现为游戏形式,就是出现在地图入口,杀小怪,杀boss,看结局剧情动画,没了。

其中比较例外的一章,黄眉与小雷音寺,他将你变成赤尻猴,让你屠杀他的三千弟子以全他的佛法,此时的代入感与说服力显然不是其他章节能比的,因为你有清晰的体会,黄眉以行动和结果来说服你,而你的屠刀也是他说服行为的一环。

2. 主角翻到的所有内容全都是旧事,已经盖棺定论,没有发展,没有转机和悬念,有的只是干巴巴的剧情设定。 他所被动接收的是以往游科所设定的「黑西游